WikiDer > Andernax shaxmat
Andernax shaxmat a shaxmat varianti unda suratga olishni amalga oshiradigan qism (bundan mustasno shohlar) rangni o'zgartiradi.[1] Masalan, oq bo'lsa episkop a2-da qora rangni olish kerak edi ritsar g8-da, yakuniy natijada g8-da qora episkop bo'ladi. Qabul qilmaydigan harakatlar pravoslavda bo'lgani kabi o'ynaladi shaxmat. Agar a garov sakkizinchi darajani egallaydi, u avval ko'tariladi va keyin rangini o'zgartiradi.
O'yin Germaniyaning nomi bilan atalgan Andernax, yillik yig'ilishlar saytidir peri shaxmat ixlosmandlari. 1993 yilgi uchrashuv paytida Andernax shaxmat a bilan tanishtirildi shaxmat muammosi Andernax muammolari bo'yicha turnirni tuzish.[iqtibos kerak] O'shandan beri u muammoli kompozitsiyaning mashhur variantiga aylandi, garchi u hali o'yin o'ynash varianti sifatida ommalashmagan bo'lsa.
| Ushbu maqola foydalanadi algebraik yozuv shaxmat harakatlarini tavsiflash uchun. | 
Misol muammosi
Kom. Andernach TT, 1993
| a | b | v | d | e | f | g | h | ||
| 8 |                                | 8 | |||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| a | b | v | d | e | f | g | h | ||
Andernax shaxmat muammosining misoli diagrammada ko'rsatilgan. Vazifa uchta harakatni davom ettiradigan va ko'rsatilgan pozitsiyaga olib boradigan ishonchli o'yinni topishdir. Yechim:
- 1. Nf3 Nc6 2. Ne5 Nxe5 (= wN)
Qora ritsar e5 da qo'lga kiritilganidan keyin oq ritsarga aylanadi. Oq endi bu ritsarni harakatga keltirishi mumkin.
- 3. Nxd7 (= bN)
Bu safar oq ritsar qora ritsarga aylanadi.
- 3 ... Nb8 (diagramaga qarang)
O'zgarishlar
Andernax shaxmatining o'tmishi Tibet shaxmatidir, unda qora birliklar (shunday deb nomlangan) lamalar) boshqa turdagi oq qismlarni olishda rang va parcha turini o'zgartirish. Andernax shaxmatida bo'lgani kabi, qirolni ham qo'lga olish ta'sir qilmaydi. Masalan, agar d7 dagi qora piyon oqni ushlasa malika c6-da, u oq malikaga aylanadi va keyingi harakatga Oq tomonidan ko'chirilishi mumkin.[2] Ushbu o'yin bilan bog'liq emas Chandraki, o'ynagan shaxmat varianti Tibet.[3]
Andernax shaxmatining bir varianti Andernaxga qarshi, unda shohlardan tashqari qismlar qo'lga olinmaganidan keyin rangini o'zgartiradi, ammo ushlanganidan keyin bir xil rangda qoladi. U erda ham bor super-Andernax unda shohlardan tashqari barcha buyumlar har bir harakatdan so'ng, qo'lga olinadimi yoki yo'qmi, rangini o'zgartiradi. Super-Andernachni Jon Rays tomonidan taqdim etilgan Problemistlar uchun qo'shimcha 2006 yil mart oyida.
Shuningdek qarang
Adabiyotlar
- ^ Andernax shaxmat Joost de Heer va Otto Janko tomonidan
- ^ Pritchard (1994), p. 314, Tibet shaxmat (III)
- ^ Chandraki, Tibet shaxmatchisi Jean-Louis Cazaux tomonidan.
- Pritchard, D. B. (1994). Shaxmat variantlari ensiklopediyasi. O'yinlar va boshqotirmalar nashrlari. ISBN 0-9524142-0-1.
Tashqi havolalar
- Andernax shaxmat Stefanos Pantazis va Xans Bodlaender, Shaxmatning turli xil sahifalari