WikiDer > Backgammon

Backgammon
Ein Backgammon-Set

Backgammon ist ein Brettspiel für zwei Spieler. Es ist eines der ältesten uns bekannten Spiele. Die niederländische Version dieses Spiels (mit anderen Regeln) ist Tric Trac oder Backgammon erwähnt.[1]

Ziel des Spiels

Backgammon ist ein Rennen, bei dem beide Spieler entsprechend dem Würfelwurf Steine ​​über das Feld auf eine andere Seite verschieben müssen. Die Gegner laufen in entgegengesetzte Richtungen. Lose Steine ​​des Gegners können gefangen werden Ziel des Spiels ist es, zuerst 15 Steine ​​auf die andere Seite zu bewegen und aus dem Spiel zu nehmen. Wer dies zuerst tut, gewinnt das Spiel.

Geschichte

Bild in der Codex Manesse

Backgammon gilt als eines der ältesten Brettspiele der Welt und die Wurzeln des Spiels lassen sich Jahrtausende zurückverfolgen Sumerisch Kultur in Mesopotamien, dem heutigen Irak und dem Iran.

Das Spiel ist nicht auf einmal entstanden, sondern hat eine lange Entwicklung hinter sich. Das Spiel aus Mesopotamien war wahrscheinlich ein Vorläufer, aber der Spielplan hatte nicht genau das gleiche Layout. Aber Ähnlichkeiten waren sehr offensichtlich. Wo und wann das erste moderne Backgammon-Brett entstand, ist unklar.

Es ist bekannt, dass das Spielbrett in seiner heutigen Form in vielen alten Zivilisationen auf der ganzen Welt zu finden ist. Die alten Ägypter spielten ein ähnliches Spiel, die alten Griechen spielten es (Platon erwähnte das Spiel einmal und betonte seine Popularität) und die alten Römer spielten es auch. Das Spiel war auch während der Renaissance in Frankreich sehr beliebt. In dem Waleweins Roman Erscheint das Spiel als Tischspiel werfen.

Der Verdopplungsstempel mit den Werten 2, 4, 8, 16, 32 und 64 stammt aus dem Jahr 1920. Die Regeln, wie wir sie heute kennen, wurden 1931 in den USA erfunden. Backgammon wurde in den 1960er Jahren immer beliebter. Dies lag zum Teil daran, dass der russische Prinz Alexis Obolensky Weltmeisterschaft auf den Bahamas. In den 1970er Jahren wurde das Spiel von begeisterten Spielern in Amerika wiederentdeckt und führte zu einer weltweiten Wiederbelebung. Es gab viele Turniere, bei denen beachtliche Summen gewonnen werden konnten.

In den 80er Jahren nahm die Popularität wieder ab und 2008 kann Backgammon über das Internet gespielt werden und die Popularität scheint wieder zu wachsen.

Backgammon hat viele Varianten, teilweise aufgrund der Entwicklung, die das Spiel durchgemacht hat. Die Niederlande haben eine eigene Variante, die Tric Trac oder Backgammon wird genannt. Das Spiel wurde von den Römern erfunden tabulae (Tabelle), Talic (kleine Steine), alea (Würfel) oder Ludus Duodecim Scriptum (Zwölflinienspiel). In Frankreich heißt es Tric Trac und in Spanien Tabellen Reales. In Griechenland Tavlic ein nationales Volksspiel. Es besteht aus drei separaten Spielen: Häfen, Plakoto und fewga. Auch in der Türkei, im Libanon, in Israel, im Irak und im Iran ist das Spiel in eigenen Varianten noch immer beliebt.

Der Name Backgammon kommt aus dem Englischen zurück (zurück und Spiel (abspielen).

Ausgangssituation und Ziel

Das Spielbrett besteht aus vier Quadranten, die jeweils aus sechs Dreiecken (den sogenannten Punkte). Die Punkte sind von 1 (unten rechts für einen Spieler, der vom Foto gesehen unten ist, für den anderen Spieler umgekehrt) über 12 (unten links), 13 (oben links) bis 24 ( oben rechts). Die Punkte 1 bis 6 werden als „Home-Box“ bezeichnet. Zu Beginn haben beide Spieler 15 Steine, die wie folgt verteilt sind (siehe Abbildung aus Sicht des weißen Spielers):

  • 5 Steine ​​an Punkt 6
  • 3 Steine ​​bei Punkt 8
  • 5 Steine ​​bei Punkt 13
  • 2 Spielsteine ​​bei Punkt 24

Die Spielrichtung beider Spieler ist unterschiedlich. Ein Spieler (weiß auf dem Foto) spielt gegen den Uhrzeigersinn, während der andere Spieler im Uhrzeigersinn spielt. Das Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Ihre Spielsteine ​​vom Brett zu entfernen.

Wenn ein Spieler alle seine Spielsteine ​​entfernt hat und sein Gegner keine hat, gewinnt er ein 'Gammon'. Ein Gammon ist das Doppelte des Einsatzes wert. Wenn ein Spieler alle seine Spielsteine ​​entfernt hat und sein Gegner nicht nur keine Spielsteine ​​hat, sondern auch einen Spielstein in der Homezone des Gegners hat, dann gewinnt er ein „Backgammon“: Ein Backgammon zählt für das Dreifache des Einsatzes.

Bewegung von Festplatten

Streit über ein Kartenspiel, Jan Steen, 1664/1665, Staatliche Museen

Mit zwei Würfeln bestimmt ein Spieler, wie viele Felder er einen, zwei und in manchen Fällen sogar drei oder vier Steine ​​ziehen kann. Wenn ein Spieler eine 3 und eine 6 würfelt, darf er einen Stein zuerst 3 und dann 6 Punkte oder einen Stein 3 und einen anderen Stein 6 Punkte ziehen. Es ist wichtig, dass der Punkt, auf dem der Spielstein landet, nicht von 2 oder mehr Spielsteinen des Gegners besetzt ist. Aus diesem Grund ist es nicht erlaubt, einen Spielstein direkt um 9 Punkte zu bewegen; alle Zwischenzüge müssen erlaubt sein, der Punkt 3 Felder weiter oder 6 Felder weiter sollte frei sein.

Wenn ein Spieler mit seinen Würfeln gleiche Zahlen würfelt (zum Beispiel zweimal eine 5), zählt dieser Wurf doppelt. Der Spieler darf dann 4 Steine ​​über 5 Punkte ziehen. Natürlich darf sich der Spieler auch viermal mit derselben Scheibe bewegen, wenn dies möglich ist.

Wenn der Punkt, auf dem der Spielstein landen würde, nur von einem Spielstein des Gegners besetzt ist, kann der Zug ausgeführt werden. Der Stein des Gegners wird dann gefangen und auf den Mittelbalken gelegt. Wenn die Spielsteine ​​eines Spielers geschlagen werden, müssen sie zuerst ins Spiel zurückgebracht werden, bevor andere Bewegungen erlaubt sind. Das Zurückgeben von Spielsteinen erfolgt durch Zurückgeben des Spielsteins im oberen rechten Quadranten (der am weitesten vom Spieler entfernte Quadrant) gemäß dem Würfelwurf. Ein Wurf von 1 bedeutet, dass der Spielstein bei Punkt 24 ersetzt werden darf, ein Wurf von zwei bei Punkt 23 usw. Auch hier ist, wenn dieser Punkt von zwei oder mehr Spielsteinen des Gegners besetzt ist, der eigene Spielstein nicht im Spiel durch diesen Punkt.

Kann ein Spieler nur eine seiner beiden gewürfelten Ziffern ausführen, kann aber wählen, welche er würfelt, ist er verpflichtet, die höhere Ziffer auszuführen, hat ein Spieler keinen legalen Zug zur Verfügung, muss er passen.

Discs entfernen

Ein Spieler darf seine Spielsteine ​​vom Spielbrett entfernen, wenn alle seine Spielsteine ​​zuerst in seine Heimatzone bewegt wurden. Danach werden die Spielsteine ​​entsprechend den geworfenen Würfeln wieder entfernt: Ein Wurf von 1 und 4 bedeutet, dass ein Spielstein von Punkt 1 und ein Spielstein von Punkt 4 entfernt werden dürfen. Wenn der Wurf an einer Stelle erfolgt, an der keine Scheibe vorhanden ist, muss eine normale Bewegung ausgeführt werden. Wenn jedoch die gewürfelte Zahl höher ist als die höchste Zahl eines Punktes, an dem noch Spielsteine ​​vorhanden sind, muss der Spieler einen Spielstein vom höchsten besetzten Punkt entfernen. Der erste Spieler, der alle seine Spielsteine ​​vom Brett entfernt, ist der Gewinner.

Wertung

Backgammon wird oft um Punkte gespielt, zum Beispiel wenn es um Geld gespielt wird. Es wird dann unterschieden, wie viele Punkte der Spieler für einen Gewinn bekommt.

  • Der Spieler erhält 3 Punkte, wenn a Backgammon wurde erreicht. Das bedeutet, dass der Gegner noch Steine ​​auf dem Balken hat. Auch wenn der Gegner die Homezone nicht verlassen konnte, gibt es ein Backgammon.
  • Der Spieler erhält 2 Punkte, wenn er a Schinken habe. Dies bedeutet, dass alle Spielsteine ​​des Gegners noch auf dem Brett sind.
  • Der Spieler erhält 1 Punkt, wenn der Gegner bereits dabei war, seine Spielsteine ​​vom Brett zu entfernen.

Doppelt

Die Verdoppelungswürfel

Der Verdopplungsstein wurde dem Spiel von Spielern hinzugefügt und ist seitdem ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Die Regeln gelten für alle großen Casino-Turniere.Der Doppelwürfel, auch Würfel genannt, ist der oft größere Würfel mit den Zahlen 2, 4, 8, 16, 32 und 64.

Backgammon wird um eine bestimmte Anzahl von Punkten oder Einsätzen (den Einsatz) gespielt. Der Verdopplungsstein wurde dem Spiel hinzugefügt, sodass ein Spieler, der zu einem bestimmten Zeitpunkt in einem Spiel die Nase vorn hat, die Möglichkeit hat, den Einsatz zu erhöhen. Dazu nimmt er den Würfel auf und dreht ihn so, dass die 2 auftaucht. Dann gibt er den Würfel an seinen Gegner, der ihn ablehnen kann (das Spiel endet nun und der verdoppelnde Spieler gewinnt jetzt mit einer Wette) oder nimmt das angebotene Verdoppeln an. Das Spiel wird nun mit dem doppelten ursprünglichen Einsatz fortgesetzt, der Spieler, der gerade verdoppelt hat, kann nun nicht mehr verdoppeln. Mit der Präsentation des Würfels hat er seinem Gegner das Recht gegeben, den Würfel zu handhaben. Wendet sich das Spiel nun zu Gunsten des anderen Spielers, kann er den Würfel mit dem 4fachen des ursprünglichen Einsatzes zurückgeben.Es gibt einige zusätzliche Regeln für die Verwendung des Würfels. Diese beziehen sich auf unterschiedliche Spielarten (Matchspiel oder Einzelspiel) und gelten nie gleichzeitig, sondern nur Kombinationen davon. Hier sind die Regeln mit kurzer Beschreibung:

Crawford-Regel: Wenn ein Spiel läuft Matchball kommt, darf das betreffende Spiel nicht verdoppelt werden. Dieses Spiel ist auch als Crawford-Match bekannt.Jacoby-Regel: Wenn während eines Spiels keine Verdoppelung erfolgt, sind Gammons oder Backgammons ungültig und der Spieler gewinnt den ursprünglichen Einsatz immer nur einmal.Biber: Bei einer Verdoppelung kann der Spieler im selben Zug sofort verdoppeln, ohne den Besitz des Würfels zu verlieren.Waschbären: Zusätzlich zu Bibern darf der ursprüngliche Verdoppler den Würfel jetzt noch einmal innerhalb derselben Runde erhöhen (wie für Biber angegeben). Das Eigentum verbleibt jedoch beim Spieler, der den Biber platziert hat.

Strategie

Viele Bücher wurden geschrieben, die die Strategie von Backgammon beschreiben.[2]

Es ist wichtig, das Rennen vorwegzunehmen: "Ist der Spieler hinten oder vorne?"

Ist der Spieler vorne? Dann ist es wichtig, vorsichtig und sicher am Gegner vorbei zu spielen, um diesen Vorsprung nicht zu verlieren.

Ist der Spieler im Rückstand? Dann dem Gegner eine Falle zu stellen, damit er geschlagen und zurückgehalten werden kann, ist der richtige Ansatz. Der Begriff dafür ist „Timing“.

Eine andere Strategie besteht darin, zu Beginn des Spiels aggressiver zu spielen und die strategischen Punkte im Feld zu besetzen, um das Spiel zu einem erfolgreichen Abschluss zu bringen. Der zu besetzende Hauptpunkt ist der sogenannte "Golden Point". Dies ist der fünfte Punkt im gegnerischen Heimfeld. Wenn dieser Punkt besetzt ist, besteht eine gute Chance, mit einem hohen Doppel zu fliehen und den Gegner daran zu hindern, eine Mauer zu bauen, die lange genug halten kann, um den Sieg aufzuhalten.

Eröffnungszüge

werfenBevorzugtes SpielAlternative
2-113/11, 6/513/11, 24/23
3-18/5, 6/5
4-113/9, 24/2313/8
5-113/8, 24/2313/8, 6/5
6-113/7, 8/7
3-213/11, 24/2113/10, 13/11
4-28/4, 6/4
5-213/8, 24/2213/8, 13/11
6-213/11, 24/18
4-313/10, 13/913/10, 24/2013/9, 24/21
5-38/3, 6/3
6-324/18, 13/1024/15
5-413/8, 24/2013/8, 13/9
6-48/2, 6/224/1424/18, 13/9
6-524/13

Große internationale Turniere

Noch immer werden jedes Jahr große Backgammon-Turniere organisiert. So wird jedes Jahr in Monte Carlo es Weltmeisterschaft gehaltenen. Im Jahr 2006 wurde die wist HolländerPhilip Vischjager dieses Turnier als erster Holländer, der jemals gewonnen hat. 1995 gewann der HolländerEvert van Eick es Europäische Backgammon-Meisterschaft. Von 1988 bis 1998 alle zwei Jahre die Backgammon bei der WM Platz. Das größte jährliche Backgammon-Turnier ist es Nordische Open.

Tric Trac

Gasthaus-Interieur mit einem alten Mann, der sich mit der Wirtin amüsiert, und Trick-or-Treating-Spielern, bekannt als "Two Game", Jan Steen, zwischen 1660 und 1679, Rijksmuseum Amsterdam

Die niederländische Variante Tric Trac hat einige abweichende Regeln:

  • Es beginnt mit einem leeren Spielfeld, erst wenn ein Spieler alle seine 15 Steine ​​auf das Startfeld gelegt hat, darf er sie weiterbewegen.
  • Es dürfen maximal 5 Steine ​​in einer Reihe platziert werden.
  • Bei einem Wurf von...
    • 1 und 2 (dies wird Tric Trac genannt) können Doppel 1, Doppel 2, Doppel 5 und Doppel 6 in aufsteigender Reihenfolge bewegt werden. (Punktzahl = 28)
    • 2 gleiche Zahlen werden zuerst diese 2 Zahlen und dann die Zahlen ganz unten verschoben. (Punktzahl = 14)
    • 2 verschiedene Zahlen (außer Tric Trac) zuerst die niedrigste Zahl und dann die höchste Zahl muss verschoben werden.
  • Wenn nicht alle Zahlen eines Wurfes gesetzt werden können, verfallen alle Zahlen nach der ersten Zahl, die nicht gesetzt werden kann.
  • Im Endfeld angekommen, dürfen die Steine ​​nicht mehr bewegt werden, es kann dann nur noch abgeworfen werden oder gar nichts.
  • Wenn ein Spieler ein Doppel würfelt, darf dieser Spieler noch einmal würfeln, bis zu maximal 3 Würfe.
  • Das Endfeld eines Spielers ist für ihn tabu, wenn dieser Spieler noch Steine ​​im Startfeld oder auf dem Balken hat.

Symbolismus

In dem bildende Kunst ist das Trickspiel das Symbol der Faulheit,[1] einer der sieben Todsünden. Es kommt hauptsächlich in der niederländischen Kunst des 16. und 17. Jahrhunderts vor.[1]

Externer Link

Siehe die Kategorie Backgammon von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema.