WikiDer > CarVup

CarVup
CarVup
CarVupAmigaCoverArt.jpg
Muqova san'ati
Nashriyot (lar)Asosiy dizayn
Dizayner (lar)Robert Toon
Dasturchi (lar)Robert Toon
Rassom (lar)Terri Lloyd
Bastakor (lar)Metyu Simmonds
Platforma (lar)Amiga, Atari ST
Chiqarish
Janr (lar)Platforma, jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

CarVup a platforma o'yini tomonidan nashr etilgan Asosiy dizayn yilda 1990. Asoslangan o'yin Shahar aloqasi, uchun mavjud edi Amiga[2] va Atari ST.[3]

O'yin

O'yin o'yinida Arni ismli multfilmga o'xshash avtomashinani boshqarish, platformadan platformaga sakrash va dushmanlardan qochish ko'zda tutilgan, agar darajadagi vaqt chegarasi yetgan bo'lsa, 15 soniya ichida pleyerga o'tirgan Turbo nomli jin kabi jonzot qo'yib yuborilgan va ularga qimmatga tushgan. hayot.

O'yinning maqsadi har qanday platformada haydash edi, bu esa platformalarni qandaydir tarzda o'zgartirdi. (Masalan, qurilish zonasida platformalar perchinlar uchun teshiklari bo'lgan to'siqlardir. Perchin haydab chiqarilgandan keyin tuynukda paydo bo'ladi.) Ushbu vazifa tugagandan so'ng Arni vertolyot bilan olib, keyingi bosqichga ko'tariladi. . Uch daraja oxirida Arni hayvon do'stini qutqaradi va keyingi mavzuli darajaga ko'tariladi.

Mavzu darajalariga quyidagilar kiradi: qurilish maydoni, Halloween, bog ' va boshqa har xil mavzular.

Rivojlanish

Ikkalasi ham Amiga va Atari ST versiyalari CarVup 1990 yil may oyida rivojlanishni boshladi va 1990 yil noyabrda chiqarildi.[1] CarVup bosh qahramon Arni dastlab Karl deb nomlangan.[1] O'yin syujeti jamoa avtomobil qahramoni haqida qaror qabul qilishidan oldin o'ylab topilgan; Robert Tun, CarVup dizayner va dasturchi, jamoa avtomobil estetikasi to'g'risida qaror qabul qilganini, chunki "odamlar mashinalar bilan bog'lanishlari mumkin va tormozlari yo'qligi sababli, nima uchun u harakatini to'xtatmasligini tushuntirish oson" deb aytdi.[1] CarVup xuddi shunday rangli va multfilm platformerlaridan ilhomlangan Kamalak orollari va Rod Land; Terri Lloyd, CarVup Grafika rassomi multfilm tasvirlarini "juda soddalashtirmasdan" olishni istashini aytdi.[1] Toon bundan keyin ham buni bildirdi CarVup a dan kelganga o'xshash "ko'rinishga keltirildi konsol yoki Arja o'yini".[1] Ko'pchilik CarVup grafikalar yaratilgan OCP Art Studio Atari ST-da va sarlavha ekrani kabi katta hajmdagi asarlar yaratilgan DEGAS Elite.[1] Xotira cheklovlari ta'sir ko'rsatdi CarVup har bir animatsiya uchun kadrlar sonini cheklaydigan grafik dizayn; Bu Arnining sprite-siga ham ta'sir qildi va sprite kichik bo'lishiga qaramay uni "ajralib turishi" ustuvor vazifa edi.[1] Arni ko'proq mimikaga ega bo'lishni rejalashtirgan edi, ammo bu xotira cheklanganligi sababli bekor qilindi.[1] Paralaksni aylantirish ning Amiga versiyasiga xosdir CarVup, va Atari ST versiyasida mavjud emas.[1]

Qabul qilish

Bittasi ning Atari ST versiyasini berdi CarVup umumiy "90% ball, uning" yoqimli "grafikasi, shuningdek" soddalashtirilgan "va" ulkan [ko'ngilochar ”o'yinlar bilan ajralib turadigan 'arcade uslubidagi' taqdimotni maqtab. Bittasi maqtovga sazovor bo'ldi CarVup darajadagi dizayni, bu o'yinning dushmani AI bilan birlashganda, "mahorat talab qiladigan muammo yaratdi". Bittasi yanada maqtovga sazovor bo'ldi CarVup "ajoyib rang-barang" grafikalar, shuningdek, bu "quvnoq" musiqa.[4]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j Skotford, Larri (1990 yil noyabr). "Car-Vup". Bittasi. № 26. rasmlar. 11-12 betlar.
  2. ^ http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=238
  3. ^ http://www.atarimania.com/game-atari-st-car-vup_27772.html
  4. ^ Whitta, Gari (1990 yil dekabr). "Car-Vup". Bittasi. № 27. rasmlar. 125–126 betlar.

Tashqi havolalar