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DeviousMUD
DeviousMUD
EntwicklerAndrew Gower und später mit Paul und Ian Gower.
Veröffentlichungsdatum1998
GenreMMORPG
SpielmodusMehrspieler
PlattformBrowser, Online
System Anforderungen
Tastatur, Computermaus
Navigation
FolgeRunenflucht
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

DeviousMUD (Abkürzung für Hinterhältiger Multi-User-Dungeon) war ein Computerspiel, das in 1998 durch Andrew Gower. Es war ein Vorläufer des Online-Spiels RuneScape.

DeviousMUD wurde 1998 von Andrew Gower erstellt und geschrieben. Im Vergleich zu anderen Spielen hatte das Spiel eine einfache Grafik, zum Teil weil das Spiel zunächst textbasiert war. Nur Andrew hat diese Version gespielt.

Eine neue Version von DeviousMUD wurde 1999 erstellt und veröffentlicht. Obwohl es sich um eine komplett neu geschriebene Version handelte, behielt sie den gleichen Namen und das Spiel blieb fast gleich der Originalversion. Diese Version wurde für eine Woche als Beta für die Öffentlichkeit freigegeben. Aufgrund begrenzter Verfügbarkeit existieren nur wenige Screenshots. Diese Version kann heruntergeladen und in einem sogenannten Klient. Im Oktober 1999 begann Gower das Spiel neu zu schreiben, diesmal mit seinen Brüdern Paul und Ian. Es wurden eine Reihe von Änderungen vorgenommen und der Name wurde in RuneScape (später: Runescape Classic) geändert. Die Karte von RuneScape Classic ist der Karte, die noch im späteren Spiel verwendet wird, sehr ähnlich und die meisten Orte existieren noch.

Das ganze Spiel wurde in geschrieben Java Spielern in der neuesten Version erlauben, nichts herunterzuladen und das Spiel in ihrem Browser zu spielen. Die Spieler konnten gemeinsam die Welt erkunden und sich durch das Spiel bewegen. Vorher war nicht viel Verzögerung: das Spiel hatte eine Bandbreite von 0.3 kbit/s. Der Server von DeviousMUD konnte mehr Spieler verwalten als Runescape später. 2.500 Leute konnten auf diesem Server spielen, obwohl im Durchschnitt nur 97 gespielt haben. Spieler konnten im Spiel bereits einiges tun, was auch im späteren RuneScape möglich ist, wie zum Beispiel Fähigkeiten trainieren, kämpfen (gegen Monster oder gegeneinander) und Attribute miteinander tauschen.

Anfangs konnten Spieler in DeviousMUD beim Training nicht aufsteigen Kompetenzen, aber dies wurde später geändert. Die maximale Kampfstufe (dies ist die Stufe, die durch das Bekämpfen von Monstern erreicht wird) war 52. Die Spieler konnten auch einen Hund hinterherlaufen lassen und ihn kämpfen lassen, da er schwach war und schnell starb. Spieler könnten mit der Option erkunden untersuchen, Attribute aufheben oder ablegen, Attribute mit der Option verwenden benutzen, Handel mit anderen Spielern, greifen sich gegenseitig an und sprechen mit Leuten aus dem Spiel. Das Spiel hatte etwa 10 Objekte und 2 Shops. Die Zuordnung Schafschärer (Schafschere) wurde nie fertiggestellt (später in RuneScape Classic). DeviousMUD hatte einen anpassbaren Bildschirm, der Jahre später in RuneScape eingeführt wurde.