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EIN VierCC ist eine Reihe von vier Bytes verwendet, um Datenformate zu identifizieren.
Es ist eine Idee, die mit der Betriebssystemtyp Schema, das dann in verwendet wurde Mac OS. Es wurde übernommen von Electronic Arts wer mit der Idee eines neuen Formats, Dateiformat austauschen, erfunden und angewendet auf die Amiga-Plattform. Es gibt mehrere IFF-abgeleitete Formate. Die Idee wurde später wiederverwendet, um komprimierte Datentypen in Schnelle Zeit und Direkt zeigen (Element von DirectX).
Geschichte
Eingeführt im Jahr 1985 Electronic Arts es Dateiformat austauschen (IFF) Meta-Format (Größenfamilie), ursprünglich konzipiert für den Einsatz mit Amiga. Diese Dateien bestanden aus einer Folge von Datenblöcken, die beliebige Daten enthalten konnten, wobei jedem Datenblock eine vier Byte lange ID vorangestellt war. Die IFF-Spezifikation besagt ausdrücklich, dass der Ursprung der FourCC-Idee bei Apple liegt (wegen der Betriebssystemtyp planen)[1].
IFF wird von einigen Unternehmen angewendet, darunter Apfel vor dem AIFF Dateien und Microsoft vor dem RIFF Dateien (die die Grundlage von AVI und WAV). Apple bezeichnet vier Byte lange Identifikatoren als OSTypes, Microsoft nenne es lieber VierCCs oder Vier-Zeichen-Codes. FourCC-Codes werden von Microsoft verwendet, um Datenformate in DirectShow und DirectX Graphics (Teile von DirectX).
Anwendungen
Wissenswertes
- Der Name von FourCC ist wörtlich englisch für vierCCharakter COde
Siehe auch
- Dateiformat austauschen (IFF)
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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