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EIN Spielhafen ist eine veraltete Verbindung zum Computer für ein analoges Joystick.
Ein Gameport ist ein 15-poliger D-SubDie Joystick-Tasten werden über den Gameport erkannt. Die Position des Joysticks wird über variable Widerstände übertragen. Deshalb ist im Computer eine Umwandlung von analog (der Wert des variablen Widerstands) auf digital erforderlich.Zwei Joysticks können an einen Gameport angeschlossen werden.
Bis ungefähr 2005 war ein Gameport oft auf einem Soundkarte, und normalerweise wurde der Gameport mit einem Midi-Port kombiniert. Ab etwa 2007 verschwand der Gameport, da fortan fast immer die USB-Bus zum Anschließen von Joysticks und Gamepads.
Das Layout des 15-poligen D-Sub-Steckers:
- Pin 1 = 5V DC
- Pin 2 = Taste 1
- Pin 3 = X-Achse von Joystick 1 (0-100 kOhm)
- Pin 4 = Null für Taste 1
- Pin 5 = Null für Taste 2
- Pin 6 = Y-Achse von Joystick 1 (0-100 kOhm)
- Pin 7 = Taste 2
- Pin 8 = 5V DC
- Pin 9 = 5V DC
- Pin 10 = Taste 4
- Pin 11 = X-Achse von Joystick 2 (0-100 kOhm)
- Pin 12 = Null für Taster 3 und 4 (manchmal MIDI aus)
- Pin 13 = Y-Achse von Joystick 2 (0-100 kOhm)
- Pin 14 = Taste 3
- Pin 15 = 5V DC (manchmal MIDI in, manchmal nicht angeschlossen)