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Hackathon

EIN Hackathon ist ein Veranstaltung in denen Teams von Teilnehmern nonstop arbeiten, um innerhalb kurzer Zeit Lösungen zu finden Fälle sich etwas einfallen lassen. Die Veranstaltung ist in der Regel kostenlos, da sie von den Anbietern dieser Fälle gesponsert wird. Die Sponsoren motivieren die Teilnehmer, indem sie attraktive Preise versprechen.[1]

Hintergrund

Ursprünglich (1999) stammt das Konzept von der IKTWelt, daher der Name (hacken und Marathon-).[2][3] Hacken wird dann als positive Maßnahme gesehen, nämlich zusammen zu kommen, um bestehende Software zu verbessern. Diese Idee wird auch angewendet, um gesellschaftliche Herausforderungen wie die Verbesserung der Umwelt oder der Bildung anzugehen.[4][5][6]

Konfiguration

Ein Hackathon zielt darauf ab, a Innovation indem man intensiv (manchmal mehrere Tage hintereinander) damit arbeitet. Die Teilnehmer bringen oft unterschiedliche Talente mit, um effektive Teams zu bilden. Diese Teams werden entweder von den Teilnehmern selbst oder von der Organisation gebildet. Die Teilnehmer werden mit allem versorgt, auch mit Essen und Getränken. Zunächst werden die Teams in die Fälle eingeführt und erhalten die dazugehörigen Informationen. Die Teams machen sich dann mit Unterstützung von Spezialisten an die Arbeit mit dem Fall. Es gibt auch alle Arten von Sessions, die dazu gedacht sind, die Teilnehmer zu entspannen oder etwas Neues zu lernen.

Das ultimative Ziel ist es, zu einem Prototyp einer Dienstleistung oder eines Produkts zu gelangen; ein Minimum Viable Product (MVP). Dieses MVP hat gerade genug Eigenschaften, um seinen Wert für den Fall zu beurteilen, ohne produktionsreif sein zu müssen. Die Teilnehmer werden darin geschult, diesen MVP einem größeren Publikum vorzustellen, woraufhin eine Jury die Preise vergibt. Die machbaren Ideen werden nach dem Hackathon weiterentwickelt.

Beispiele