WikiDer > Halosarfalle
Das halosar-val ist ein Falle öffnen in dem Blackmar-Diemergambit. Die Falle ist nach dem deutschen Schachspieler benannt Hermann Halosari, geboren um 1910.
Die Eröffnungsfalle geht so:
Diagramm 1 | ||||||||
| 8 | ||||||||
| 7 | ||||||||
| 6 | ||||||||
| 5 | ||||||||
| 4 | ||||||||
| 3 | ||||||||
| 2 | ||||||||
| 1 | ||||||||
| ein | b | c | d | e | f | G | ha | |
-------------------------------------------------------- | ||||||||
- 1. d4 d5
- 2. e4 dxe4
(siehe Diagramm 1)
- 3. Sc3 Sf6
- 4. f3
Dies ist das Blackmar-Diemer-Gambit.
- 4. ... exf3 Jetzt heißt es Rydergambit auf dem Teller.
(siehe Diagramm 2)
Diagramm 2 | ||||||||
| 8 | ||||||||
| 7 | ||||||||
| 6 | ||||||||
| 5 | ||||||||
| 4 | ||||||||
| 3 | ||||||||
| 2 | ||||||||
| 1 | ||||||||
| ein | b | c | d | e | f | G | ha | |
-------------------------------------------------------- | ||||||||
Anstatt Sxf3 zu spielen, schlägt Weiß den Bauern mit der Dame. Schwarz ist somit eingeladen, den d-Bauern mit der Dame zu schlagen.
- 5. Dxf3 Dxd4
- 6. Le3 Db4
(siehe Diagramm 3)
(6. ... Dg4 ist ein guter Zug, und dann hat Weiß keine ausreichende Kompensation für den geopferten Bauern.)
Diagramm 3 | ||||||||
| 8 | ||||||||
| 7 | ||||||||
| 6 | ||||||||
| 5 | ||||||||
| 4 | ||||||||
| 3 | ||||||||
| 2 | ||||||||
| 1 | ||||||||
| ein | b | c | d | e | f | G | ha | |
Weiß geht jetzt (lang) Rochade, trotz der Androhung eines Röntgenangriff auf Dame und Turm.
- 7. 0-0-0 Lg4
- 8. Sb5!
Droht Matt mit Sxc7; Schwarz kann den Springer nicht mit Dxb5 schlagen, da Weiß dann Lxb5 spielt. Schwarz muss Pa6 spielen. Weiß hat dann einen starken Angriff mit Dxb7, woraufhin Schwarz wieder keine Wahl hat. Beispielsweise:
- 8. ... Na6
- 9. Dxb7 De4
- 10 Dxa6 Dxe3
- 11 Kb1 Dc5
- 12. Db7 Lxd1
- 13. Dxa8 Kd7
- 14. Sc3