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Helheim oder Helgard ist in der Nordischen Mythologie die Unterwelt, wo die Tochter des Gottes Loki, Hölle, bleibe. In der Prosaedda von Snorri Sturluson es wird beschrieben als ein Raum voller schaudernder Schattengeister derer, die glanzlos an Krankheit oder Alter gestorben sind. Helheim ist auch der Ort für unehrenhafte Eidbrecher. In dieser untersten Sphäre des Universums ist es sehr kalt. Es befindet sich unten Yggdrasils dritte Wurzel, nahe Hvergelmir und Nastrond. Es gibt keine Gewissheit, ob Helheim und Niflheim sehr unterschiedliche Orte oder ein Teil des anderen sind und ob beide unterschiedliche Namen für denselben Raum oder dieselbe Bedingung sind.
Helheim soll eine Halle oder eine Halle mit einem Dach sein, das mit Schlangenwirbeln verwoben ist, aus denen Gift auf diejenigen tropft, die unten in Strömen aus Blut waten. Wer sich in diesen Hallen verirrt hat, bekommt nur Ziegenurin zum Durstlöschen. Die Tore sollen sich im Süden befinden, weg von Asgard die im Norden liegen würde.
Die Halle ist von einem Fluss umgeben Gjoll, kalt wie eiskaltes Wasser, in dem Menschen herumfließen. Dieser Fluss entspringt in der Quelle Hvergelmir und umgibt Helheim vollständig. Sie zeigt Ähnlichkeit mit der griechisch-römischen Styx.
Der einzige Weg, den Fluss zu überqueren, führt über eine goldene Brücke, die von einer Schattenmaid, der Riesin, bewacht wird Moðguðr, und Garmr (vergleichen Sie Kerberos), ein monströses Höllenhund der Wache hält. Sie hindern niemanden am Betreten, sondern an der Rückkehr. Wenn ein lebender Mensch die Brücke betritt, klirrt und hallt es, als ob tausend Menschen darüber treten, aber die Toten gehen geräuschlos darüber hinweg.
Der Riese Hræsvelgr (Leichenfresser) sitzt oben am Rande der Welt. Manchmal nimmt er die Gestalt eines Adlers an, der mit den Flügeln schlägt und den eisigen Wind aus dem Totenreich hervorbringt.
Der Drache Niðhöggr ernährt sich in der Tiefe von den Leichen toter Eidbrecher, die zuerst von Wölfen zerrissen wurden.
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