WikiDer > Rasm va ob'ekt buyurtmasini ko'rsatish
Bu maqola uchun qo'shimcha iqtiboslar kerak tekshirish. (2009 yil may) (Ushbu shablon xabarini qanday va qachon olib tashlashni bilib oling) |
Yilda kompyuter grafikasi, rasm tartibi algoritmlar ustidan takrorlang piksel bo'lishi kerak bo'lgan sahnadagi elementlardan ko'ra, ishlab chiqariladigan rasmda ko'rsatilgan.[1] Ob'ekt tartibi algoritmlar - bu tasvirdagi piksellardan emas, balki namoyish qilinadigan sahnadagi elementlarning ustidan takrorlanadiganlar. Oddiy render dasturlari uchun sahna juda kam elementlarni o'z ichiga oladi (masalan. geometrik ibtidoiylar) rasm piksellariga qaraganda. Bunday hollarda, ob'ekt buyurtma algoritmlari odatda eng samarali bo'ladi (masalan: skanerlash konversiyasi yoki qirqish). Ammo sahna murakkabligi tasvirga qaraganda oshib ketganda, masalan, ko'pincha sodir bo'ladi ovoz balandligi, keyin tasvirni buyurtma qilish algoritmlari (masalan, nurlarni quyish) yanada samarali bo'lishi mumkin.
Adabiyotlar
- ^ Isaak Bankman (2008 yil 24-dekabr). Tibbiy tasvirni qayta ishlash va tahlil qilish bo'yicha qo'llanma. Elsevier. 789- betlar. ISBN 978-0-08-055914-8.