WikiDer > Instagib
in vielen Ego-ShooterComputerspiele ist instagib eine In-Game-Modifikation oder ein separates Spielmodus. In instagib haben die Spieler einen Waffe mit unbegrenzt Munition die ein Ziel aus jeder Entfernung töten kann. Die Waffe hat eine große Reichweite, lädt aber relativ langsam nach (sie hat eine geringere Feuerrate). Da jeder Spieler die gleiche Waffe hat und es keine Sammelgegenstände (wie Munition oder Gegenstände, die den Spieler gesund machen) gibt, liegt der Schwerpunkt in instagib auf Reflexe, Auge-Hand-Koordination und wo man ist. Das Beherrschen des Spiels durch das Sammeln von mehr Waffen und mehr Gegenständen ist in instagib irrelevant. Ein Instagib-Spiel hat auch ein hohes Tempo, da ein Spieler einen Gegner aus jeder Entfernung eliminieren kann.
Der Name Instagib bezieht sich auf das Wort gib, ein abgezockt Körperteil einer Figur in einem Computerspiel. Die Waffe, die die Spieler verwenden, kann einen Gegner direkt angreifen (Instagramsta) in alle Arten von separaten Körperteilen (-gib). Das Wort wird auch als Verb verwendet (instagiiert) wenn der Gegner sofort zerfällt in gibs. In vielen Ego-Shootern tritt dieser Effekt normalerweise auf, wenn ein Spieler von einer Waffe getroffen wird, die viel Schaden anrichtet, wie z Raketenwerfer. Bei Waffen, die nicht viel Schaden auf einmal verursachen, fällt der Körper eines toten Gegners normalerweise zu Boden.
Geschichte
Instagib wurde eingeführt in Beben II und wuchs in der Popularität in Unwirkliches Turnier, wo der Spieler eine mächtige Stoßgewehr benutzt. Im Quake III-Arena war die Instagib-Waffe a Schienenkanone. Einige Spiele haben mehr als einen Instagib-Spielmodus mit geringfügigen Variationen wie einer anderen visuellen Darstellung der Schüsse oder dem Hinzufügen einer Reihe von Waffen. Im Nexuiz der Spieler hat eine begrenzte Menge an Munition, im Gegensatz zu anderen Spielen mit Instagib. Wenn dem Spieler die Munition ausgeht, muss der Spieler innerhalb von 10 Sekunden eine Instagib-Waffe von einem anderen Spieler aufnehmen, um weiterspielen zu können. Wenn dies fehlschlägt, wird der Spieler automatisch getötet und neu gestartet hervorgebracht.