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KMG

KMG ist ein Niederländisch Unternehmen, das hauptsächlich Fahrgeschäfte baut.[1] Das Unternehmen wurde 1991 gegründet und hat seinen Sitz in Bedarf. Die Attraktionen des Unternehmens werden weltweit genutzt. Zwischen 1991 und 2006 hat das Unternehmen 150 Attraktionen abgesetzt.[1]

Das Attraktionsangebot umfasst eine Reihe klassischer Rummelplatz-Attraktionen, wie den Booster, aber auch selbstgemachte Attraktionen. Das Besondere ist, dass das Angebot auch Attraktionen umfasst, die vor allem in Freizeitparks zu finden sind, bei denen eine Kirmesvariante von KMG realisiert wurde. 2011 baute KMG dieMG Missionsraum, mit 80 Metern die damals höchste transportable Attraktion der Welt.[2]

Sehenswürdigkeiten

Einige der vom Unternehmen gebauten Attraktionstypen:

Frisbeescheibe

Die umfangreichste Attraktion im KMG-Katalog ist die Frisbeescheibe. KMG fertigt davon drei Standardversionen (also Festplatzvarianten): eine „Standard“, eine größere und eine kleinere Variante. Darüber hinaus fertigt das Unternehmen auch zwei Varianten mit zusätzlichen Abmessungen, bei denen sich die Gondeln in eine zusätzliche Richtung drehen können.

  • Nachbrenner, eine Kirmes-Variante auf der Frisbeescheibe wo statt einer großen runden Scheibe 6 Gondeln (ohne Boden) um einen schwingenden Mittelarm hängen.
    • Ausrasten, eine kleinere Version des Afterburner
    • XXL, eine größere Version des Freak Out. Diese Attraktion schwingt 45 Meter hoch. Anfang 2016 baute KMG eine größere Upside-Down-Version des XXL namens Inversion-24.
  • Umkehrung ist eine Art Frisbee, zu der Gondeln von a Booster wurden bestätigt. Die Attraktion kann somit 3 Bewegungen ausführen, eine mehr als ein klassischer Frisbee, nämlich die Gondeln auf den Kopf stellen.
    • Inversion-24, eine große Variante der Inversion (noch größer als die XXL) mit dem zweiten Unterschied neben der Größe, dass der Arm auch komplett über den Kopf gehen kann. 24 Sitzplätze verteilen sich auf 3 Gondeln und die maximale Höhe beträgt 65 Meter. Die Gondeln sind daher vor dem Kopf gesichert, da sonst die Kräfte auf die Besucher aufgrund der erheblichen Erdbeschleunigung zu groß werden.
  • krank, eine Variante des Afterburner, aber die Sitze sind anders positioniert und können sich auch in der horizontalen Ebene (senkrecht zur Schwinge) drehen. Der Schwingarm sieht hier bei der Frisbee standardmäßig nicht wie ein einzelner Stock aus, sondern als breites "V" (es gibt also eigentlich zwei Arme, wie ein Schaukel hat auch zwei Kabel).

Booster

Vom Jahrmarkt-Klassiker Booster das Unternehmen bietet auch seine Version an, jedoch unter dem Fabriknamen "Speed". Das Unternehmen bietet keine zusätzlichen Varianten des Boosters an, stellt jedoch viele bemerkenswerte Kombinationen von Boostergondeln mit anderen Attraktionen her (siehe zum Beispiel die Inversion oben und einige Attraktionen unten).

Plattenspieler

Basis ähnlich der Enterprise
  • Tango ist eine Attraktion, bei der sich drei Arme um einen zentralen Arm drehen. Dies geschieht zunächst horizontal, dann vertikal. Der Arm sieht ein bisschen aus wie ein Unternehmen, aber die Gondeln haben eine andere Form und der Arm bietet zusätzliche Drehmaße.
  • XLR8 (lesen beschleunigen), eine Attraktion bestehend aus 6 Armen, die Besucher mit Geschwindigkeiten von bis zu 80 km/h drehen. Die Gondeln ähneln denen einer Enterprise, aber der typische Arm einer Enterprise fehlt und die Anziehungskraft bleibt horizontal.
Basis ähnlich dem Red Baron
  • Erfahrung, eine Art Karussell für Erwachsene. Die Attraktion ähnelt einem roter Baron mit Gondeln von a Booster. Diese Attraktion kann ununterbrochen Kopfdrehungen verursachen.
  • Spaßfabrik ist eine Variante von roter Baron für Erwachsene, bei denen sich die Attraktion schneller dreht und die Gondeln sich auch um sich selbst drehen können (horizontal, keine Inversionen).
Grundlagen eines Frisbees
  • Verschieben Sie es 32 ist eine Attraktion bestehend aus den Sitzen einer Frisbee, jedoch ohne Schwinge, so dass nur die Scheibe übrig bleibt. Die Attraktion besteht aus einem großen Kreuz mit 8 Gondeln und kann 3 Bewegungen ausführen: Die gesamte Attraktion dreht sich (wie ein Karussell), das Kreuz kann umkippen und das Kreuz selbst kann sich auch drehen.
    • Verschieben Sie es 24 ist die kleinere Version von Move It 32. Es ist Platz für 24 statt 32 Personen und es gibt nur einen Hauptarm, der einem Arm ähnelt Unternehmen, hier kann er aber auch die Gondel auf den Kopf stellen.
    • Verschieben Sie es 18 sieht aus wie der Move It 24. Der Unterschied besteht darin, dass nur 18 Personen Platz haben, die sich in 2 9er-Reihen gegenüber sitzen.

Große "Banken"

  • Entdeckung, eine von KMG entworfene Variante auf a schräger Topspin. Es ist etwas kleiner als die Vergnügungspark-Version. Den Discovery gibt es jetzt in zwei Varianten: mit Boden und Dach (1.0) und ohne Boden und Dach (2.0).
  • Tropische Reise, Besucher sitzen auf einer Bank, die auf und ab geht. Ähnlich wie a Fliegender Teppich, aber die Besucher sitzen mit dem Rücken zur Rückwand.
    • X Fabrik, wie bei Tropical Trip, hier kann nur die Couch nach vorne kippen.

Andere

  • Parajump, eine Kombination aus Tropische Reise jetzt sofort Booster. Die lange Bank des Tropical Trips wurde durch drei Boostergondeln ersetzt, die von der Zentrifugalkraft (und mit Hilfe eines Motors) genauso wie der Booster überschlagen kann.
  • Missionsraum, eine Art Wirbel mit zwei Gondeln, die in 70 Metern Höhe an Stahlseilen herumfliegen. Zeigt Ähnlichkeiten mit dem Rakete von der Firma lustige Zeit, nur gibt es dort nur eine Gondel.
  • hoher Schwung ist ein 60 Meter hoher Wirbel. Besucher kommen bis zu 50 Meter.
  • Schwingen Sie es ist eine Variante von KMG auf dem Disk'O mit dem Unterschied, dass es nicht eine Gondel, sondern einen Zug von zwei "Fahrzeugen" gibt und die Gondeln nicht rund sind.