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Kings of Chaos

Könige des Chaos (oder KoC) ist ein browserbasiertMassively Multiplayer Online-Rollenspiel; ein onlineComputerspiel wo du mit deinen eigenen aufbaust Heer muss die Spitze erreichen.

Das Spiel

Das Spiel wurde von vier Studenten an der Thomas Jefferson High School für Wissenschaft und Technologie und veröffentlicht im Jahr 2003. Das Ziel ist es, eine große Armee mit einer der fünf Rassen aufzubauen, die wohl ihre eigene Spezialität ist; Streik, Abwehraktion, Spionagebewertung, Wachpostenbewertung, Einkommensbewertung und Unfallbewertung. Jede dieser fünf Spezialitäten (außer Casualty Rating und Income Rating) bekommt jede halbe Stunde eine Rang zeigt an, wie gut dieser Wert im Vergleich zu anderen Spielern ist. Derjenige mit der höchsten Summe von allen vier sind Ränge Zustand zuerst, der nächste zweite usw.

Rennen im Spiel

Das Spiel bietet fünf Rassen, von denen jede einen besonderen Bonus oder eine besondere Kraft hat, die zum Vorteil des Spielers verwendet werden kann.

Bonus: 30% auf Einnahmen, 35% auf Spy

Einkommen pro Soldat: 92 Gold pro halbe Stunde

Einnahmen pro Spion/Wachposten: 23 Gold pro halbe Stunde

Menschen sind eine starke Rasse wegen der zusätzlichen Menge an Gold, die sie bekommen. Dieses Rennen ist bei den Top-Spielern mit großen Armeen beliebt, da der Bonus für viel mehr Soldaten gilt. Menschen informieren sich auch immer gut, bevor sie den Feind stürmen, wodurch sie 15% stärker beim Spionieren sind.

Bonus: 40% auf Verteidigung, 15% auf Einnahmen

Einkommen pro Soldat: 92 Gold pro halbe Stunde

Einnahmen pro Spion/Wachposten: 23 Gold pro halbe Stunde

Zwerge haben den größten Bonus von allen, dennoch ist diese Rasse nicht sehr beliebt. Während der große Bonus von 40% sehr nützlich sein kann, wählen nur wenige Leute Verteidigung als ihr primäres Attribut. Menschen, die nur Verteidigungen bauen, können ihr Gold in den meisten Fällen behalten, aber es wird immer jemanden geben, der ihre Verteidigung durchbrechen kann.Zwerge graben tief in die Berge auf der Suche nach Mineralien und Edelsteinen, was ihnen ein zusätzliches Einkommen von 15% einbringt.

Bonus: 45 % auf Spy, 70 % weniger Verluste auf dem Schlachtfeld

Einkommen pro Soldat: 80 Gold pro halbe Stunde

Einnahmen pro Spion/Wachposten: 20 Gold pro halbe Stunde

Elfen sind stark in Sabotage und Spionage, was sie zu einer beliebten Rasse macht. Außerdem kann ein Elfenspion immer mehr Waffen sabotieren, da er 35% stärker ist. Elfen haben auch noch einen kleinen Vorteil übrig Orks und Zwerge in Bezug auf das Einkommen, weil sie weniger Spione trainieren müssen, um den gleichen Spion zu bekommen wie die anderen Rassen.Elfen bewegen sich sehr anmutig auf dem Schlachtfeld, so dass sie 70% weniger Soldaten verlieren.

Bonus: 35 % auf Angriff, 20 % auf Verteidigung

Einkommen pro Soldat: 80 Gold pro halbe Stunde

Einnahmen pro Spion/Wachposten: 20 Gold pro halbe Stunde

Orks sind mächtige Angreifer und können daher mehr Gold und schneller stehlen. Orks mit einer Kombination aus hohen Spionage- und Angriffswerten können starken Spielern ihr Gold rauben. Obwohl der Zwergenbonus höher ist, hat ein Ork einen Vorteil gegenüber einem Zwerg, da der Orkbonus auf die stärkste Waffe im Spiel wirkt.Im Angriff sind die Orks die besten, versuchen aber auch 20% mehr Beute zu verteidigen.

Bonus: 35 % bei Sentry, 85 % weniger Verluste auf dem Schlachtfeld

Einkommen pro Soldat: 80 Gold pro halbe Stunde

Einnahmen pro Spion/Wachposten: 20 Gold pro halbe Stunde

Da die untote Rasse eigentlich schon tot ist, gibt es viel weniger Verwundete auf dem Schlachtfeld, dies ist sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung sinnvoll, da man immer weniger Verluste an Männern hat und somit ein konstantes Einkommen aufrechterhalten kann. Untote werden auch seltener sabotiert, da sie einen Wachpostenbonus haben.Außerdem haben Untote einen kleinen Einkommensvorteil gegenüber Orks und Zwergen, da sie weniger Wachposten ausbilden müssen, um die gleichen Wachposten wie die anderen Völker zu erhalten.

Statistiken

Das Spiel dreht sich darum, die vier Attribute im Spiel zu verbessern und zu erhöhen und sie so auszubalancieren, dass sie alle ungefähr gleich gut sind. Jede Statistik, die Sie haben, wird stündlich mit anderen verglichen und erhält ein Rang (Einstufung). Die Person mit dem niedrigsten Ranking aller Statistiken wird an erster Stelle aufgeführt, die nächste an zweiter und so weiter. Unten sind alle Statistiken;

  • Streikaktion (SA) bestimmt, wie viel Kraft Sie angreifen und wie viel Schaden Sie verursachen. Wenn dieser zunimmt, können Sie stärkere Spieler angreifen, mehr Gold stehlen und weniger Soldaten verlieren.
  • Abwehraktion (DA) ist das Gegenteil von Strike Action und wird benötigt, um Angriffe abzuwehren. Angreifer, die abgewehrt werden, können kein Gold stehlen, sodass Sie es selbst ausgeben können, wenn Sie wieder online sind.
  • Spionagebewertung (CA) ist die Gesamtmacht von allem Spieß (Spione), die Ihnen zur Verfügung stehen. Wenn Sie über genügend Spy-Wertung verfügen, können Sie Spieler ausspionieren, um taktische Daten zu erhalten (z. B. die Angriffsaktion oder die Verteidigungsaktion) und/oder sie sabotieren, um die Waffen des Spielers zu demontieren.
  • Wachpostenbewertung (ACA) ist das Gegenteil von Spy Rating und wird benötigt, um Spione aufzuspüren und aufzufangen. Spionage, die verfolgt wird, geben keine taktischen Daten an denjenigen weiter, der sie geschickt hat, und sabotieren keine Waffen. Gefangene Spione werden ebenfalls getötet, wobei die Waffen, die sie trugen, normalerweise demontiert wurden.

Gold

Ein Großteil des Spiels hängt von der einzigen Ressource im Spiel ab; Gold. Gold kann nur auf zwei Arten erhalten werden.

  • Sie können versuchen, eine große Armee zu bekommen. Für jeden Soldaten, den Sie haben, erhalten Sie pro halbe Stunde 80 (92 für Menschen und Zwerge) Gold. Wenn Sie also eine große Armee haben, werden Sie viel Gold produzieren. Um eine große Armee aufzustellen, musst du sicherstellen, dass du Klicks d.h. du musst viele Freunde versammeln, um jeden Tag bei dir zu sein einzigartiger Link klicken. Sie können sich auch auf eine Klicker Anmeldung. Ein Clicker lässt Sie auf andere Links klicken, registriert dies und sorgt dafür, dass andere Ihren Link erneut anklicken. Diese Programme sind bei erfahrenen Spielern sehr beliebt.
  • Ein bekannterer Weg ist der Angriff. Sie können das Gold, das andere Spieler produzieren, stehlen, indem Sie sie angreifen. Dies ist jedoch nur möglich, wenn Sie Streik (Angriff) ist stärker als der Abwehraktion (Verteidigung) des Ziels. Alle drei Stunden erhältst du zusätzlich zu dem Gold, das deine Soldaten produzieren, auch eines Angriffsrunde, können diese verwendet werden, um Spieler anzugreifen. Leute, die viel angreifen, haben normalerweise eine kleine Armee, denn wenn Sie einen Spieler mit einem größeren TFF mit einem kleinen TFF (Total Fighting Force) angreifen, stehlen Sie normalerweise mehr Gold. Es wird nicht empfohlen, einen Spieler mit einem kleineren TFF mit einem größeren TFF anzugreifen, dies führt zu einem extrem niedrigen Gold-%.

Externer Link

kingsofchaos.com, die Seite des Spiels.