WikiDer > SDL-dan foydalanadigan o'yinlar ro'yxati

List of games using SDL

Bu diqqatga sazovor o'yinlar, o'yin motorlari va arcade yoki o'yin konsoli emulyatorlari ro'yxati. Oddiy DirectMedia Layer (SDL), platformalar grafikasi, ovozi va kirish API-larini abstraktlashtiradigan, ishlab chiquvchiga kompyuter o'yinini yoki boshqa multimedia dasturini bir marta yozish va ko'plab operatsion tizimlarda ishlashga imkon beruvchi o'zaro faoliyat platformalar dasturiy kutubxonasi.

SDL-dan foydalanadigan o'yinlar

SDL-ni faqat Linux versiyasi uchun ishlatadigan o'yinlar

Linux va Mac versiyalari uchun SDL-dan foydalanadigan o'yin dvigatellari va darajadagi muharrirlar

SDL-dan foydalanadigan o'yin dvigatellari va darajadagi muharrirlar

SDL-dan foydalanadigan o'yin bilan bog'liq emulyatorlar

SDL (ochiq manba) ishlatadigan o'yin remeyklari

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "Umumiy ma'lumot". 0 hijriy kuni haqida ma'lumot. Wildfire Games. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 23 fevralda. Olingan 5 dekabr 2012.
  2. ^ "Dvigatellarni ko'rsatish rollarining tavsifi". Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 21 iyunda. Olingan 16-noyabr, 2012.
  3. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasidan 2020-10-02. Olingan 2020-09-23.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  4. ^ "Juma faktlari # 235 - 0.16 barqaror". Factorio. Arxivlandi asl nusxasidan 2019-07-18. Olingan 2019-07-18.
  5. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasidan 2017-08-23. Olingan 2017-08-23.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  6. ^ http://www.ftlgame.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=2400
  7. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasidan 2020-10-02. Olingan 2020-09-23.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  8. ^ "SMC: taraqqiyot - maxfiy Maryo Chronicles Wiki". 2013 yil 30-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 22 noyabrda. Olingan 29 sentyabr 2014.
  9. ^ Alayan (2020-08-27). "SupertuxKart 1.2 versiyasi". Arxivlandi asl nusxasidan 2020-08-31. Olingan 2020-09-17.
  10. ^ "Wesnothni tuzish; old shartlar". Arxivlandi asl nusxasi 2018 yil 3-yanvar kuni. Olingan 29 sentyabr 2014.
  11. ^ "OpenTTD". Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 10 iyuldagi. Olingan 29 sentyabr 2014. sdl ekranda rasm chizish uchun (Windows va Mac OS X da kerak emas).
  12. ^ "Oddiy DirectMedia qatlami". 2005-04-15. Arxivlandi asl nusxasi 2005-04-15. Olingan 2019-11-14.
  13. ^ "Manba dvigatelini Linuxga ko'chirish: Valfning o'rgangan saboqlari" (PDF). Nvidia. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2014 yil 19 oktyabrda. Olingan 6 noyabr 2014.
  14. ^ SDL2.0ni o'yinning Steam versiyasidagi kutubxonalar orasida topish mumkin
  15. ^ Larabel, Maykl (2014 yil 21 mart). "Crytek-ning CRYENGINE Linux dvigatel porti haqida batafsil ma'lumot". Froniks. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 12 avgustda. Olingan 29 sentyabr 2014.
  16. ^ GitHub - MonoGame / MonoGame.Dependencies: MonoGame ikkilik bog'liqliklar submoduli., MonoGame, 2019-11-07, arxivlandi asl nusxasidan 2018-06-11, olingan 2019-11-14
  17. ^ "DOSBox, DOS bilan ishlaydigan x86 emulyatori". DOSBox. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 25 mayda. Olingan 29 sentyabr 2014. DOSBox - bu DOSBox-ni turli platformalarga ko'chirishni juda osonlashtiradigan SDL-kutubxonasidan foydalanadigan DOS-emulyator.
  18. ^ "Xatari". Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 5 yanvarda. Olingan 29 sentyabr 2014. Xatari - bu SDL kutubxonasi tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan GNU / Linux, BSD, Mac OS X, Windows va boshqa tizimlar uchun Atari ST / STE / TT / Falcon emulyatori.
  19. ^ "Mednafen - ko'p tizimli emulyator". Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 18 aprelda. Olingan 29 sentyabr 2014. Mednafen - bu ko'chma, OpenGL va SDL-dan foydalanib, argument (buyruq qatori) boshqariladigan ko'p tizimli emulyator.
  20. ^ "Yordam olish - ZSNES hujjatlari". ZSNES. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 19-noyabrda. Olingan 29 sentyabr 2014. SDL (Simple DirectMedia Layer) - bu UNIXga o'xshash operatsion tizimlarda ZSNES-ni ishlatish uchun zarur bo'lgan API.
  21. ^ OpenRA kuni GitHub
  22. ^ OpenRCT2 kuni GitHub
  23. ^ OpenXCom kuni GitHub