WikiDer > Nicky Case

Nicky Case
Nicky Case 2019 yilda o'yinni ishlab chiquvchilar konferentsiyasida

Nicky Case Kanadalik indie game developer eng yaxshi video o'yinni ishlab chiqish bilan mashhur Simulyator 2014 chiqadi, 2014 yil 1-iyulda chiqarilgan.[1] Case ham rivojlandi o'rganib chiqiladigan tushuntirishlar kabi Ko'pburchaklar haqidagi masal va Biz ko'rgan narsamizga aylanamiz.[2]

Karyera

Simulyator 2014 chiqadi

Ish ozod qilindi Simulyator 2014 chiqadi Nar8 Game Jam uchun taqdimot sifatida.[3] Bu nomzod edi Mustaqil o'yinlar festivali"Excellentence in Narrative" turkumidagi 2015 yilgi nashr.[4]

Ko'pburchaklar haqidagi masal

Ish ozod qilindi Ko'pburchaklar haqidagi masal bilan hamkorlikda 2014 yil dekabrida Vi Xart.[5][6] Bu juda ijobiy tanqidiy qabulni qabul qildi SalonJoanna Rothkopf buni "ajratish masalalari bo'yicha yoqimli va ravon astar" deb ataydi.[7]va SimliAatish Bhatia ning dizayni va belgilarini "maftunkor" va "yoqimli animatsiya" deb ta'riflaydi.[5]

Boshqa asarlar

Ish ozod qilindi Yashirish uchun hech narsa yo'q, a yashirin o'yin prototipi, 2013 yilda kraudfand nazorat/maxfiylik- nomli videoo'yin prototipi kraudfand qilindi va CC0 ostida ochildi GitHub 2013 yildan 2015 yilgacha.[8][9][10][11][12]

Shaxsiy hayot

Ish jins egasi va ikkilik bo'lmagan va olmoshlarga ustunlik berilmasligini bildirgan holda, jinsga nisbatan neytral ma'noda murojaat qilishni tanladi.[13][14]

Adabiyotlar

  1. ^ "LGBT auditoriyasi uchun o'yinlar nihoyat bozorga ta'sir ko'rsatmoqda". VentureBeat. 2014-07-11. Olingan 2019-05-11.
  2. ^ Kulrang, Keyt; Riendeau, Danielle (2017-08-02). "Nicky Case-ning yangi o'yini nega barchamiz bunday yaramaslikni to'xtatishimiz kerakligini tekshiradi". Vitse-muovin. Olingan 2019-05-11.
  3. ^ "Nar8 Jam". itch.io. Olingan 2019-05-11.
  4. ^ "2015". IGF. 2016-09-12. Olingan 2019-05-11.
  5. ^ a b Bhatiya, Aatish (2014-12-09). "Qanday qilib kichik qarama-qarshiliklar bo'linadigan dunyoga olib keladi: irqiy segregatsiyani interaktiv ravishda o'rganish". Simli. ISSN 1059-1028. Olingan 2019-05-11.
  6. ^ Faroxmanesh, Megan (2014-12-11). "Yoqimli shakllar bilan izohlangan, noaniqlikka oid ingl. Qo'llanma". Ko'pburchak. Olingan 2019-05-11.
  7. ^ "Izohli tushuntirishlar" yangi turdagi voqealarni aytib berishga yordam beradimi?. Columbia Journalism Review. Olingan 2019-05-11.
  8. ^ nothingtohide.cc (arxivlangan)
  9. ^ Litsenziyani yashirish uchun hech narsa yo'q kuni github.com
  10. ^ Hech narsa yashirilmaydi - bu juda aqlli o'g'rilikka qarshi o'yin Arxivlandi 2017-06-07 da Orqaga qaytish mashinasi John Walker tomonidan Tosh, qog'oz, miltiq (2014 yil 12 fevralda)
  11. ^ Demo + Crowdfunding: maxfiylikka qarshi o'yin Nothing To Hide o'z nomini so'zma-so'z qabul qiladi Arxivlandi 2016-10-08 da Orqaga qaytish mashinasi Entoni Svinnich tomonidan indiegames.com saytida (16 fevral, 2014 yil)
  12. ^ O'yin dizaynerlari diqqatiga: jamoat domeni jami![doimiy o'lik havola] ijodiy kommons.org saytida Mett Li (16-may, 2014-yil)
  13. ^ "Drag & Drop". Nicky Case ning blogi. 2014-10-13. Olingan 2019-05-11.
  14. ^ "Nicky Case (@ncasenmare)". twitter.com. Olingan 2019-05-11.

Tashqi havolalar

Rasmiy veb-sayt