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Nintendo-Netzwerk | ||||
| Entwickler | Nintendo | |||
| Art | Onlineservice | |||
| Status | Online | |||
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Nintendo-Netzwerk ist der zweite Online-Service von Nintendo nach dem Nintendo Wi-Fi-Verbindung. Dieser Dienst bietet Online-Spiele auf dem Nintendo 3DS und Wii U.
Das Nintendo Network wurde am 26. Januar 2012 auf einer Aktionärsversammlung bekannt gegeben. Satoru IwataDer damalige CEO von Nintendo sagte: "Im Gegensatz zu Nintendo Wi-Fi Connection streben wir eine Plattform an, auf der unseren Verbrauchern verschiedene Dienste über das Netzwerk zur Verfügung stehen, damit das Unternehmen den Verbrauchern umfassende Angebote machen kann."
Nintendo Wi-Fi Connection wurde aufgrund eines Vermächtnisses in das Nintendo Network aufgenommen und tritt nun gegen . an Playstation-Netzwerk und XBox Live.
Geschichte
Vorankündigung
Am 20. Januar 2012 wurde das Spielcover von Theatrhythm Final Fantasy das Nintendo Network-Logo gefunden. Das Nintendo Network galt als überarbeitete Version der Nintendo Wi-Fi Connection.
Ankündigung
Das Nintendo Network wurde am 26. Januar 2012 offiziell angekündigt. Nintendo erklärte, dass das Nintendo Network im Gegensatz zur Nintendo Wi-Fi Connection ein brandneues System sein wird. Nintendo erklärte, dass Nintendo Network Online-Spiele, Spotpass und die Nintendo eShop bieten auf den Nintendo 3DS und Wii U
Nintendo Network-Architektur
Nintendo Network bietet wenig bis gar keinen Support für die Wii und Nintendo ds/Nintendo DSi seit der Fusion der Nintendo Wi-Fi Connection mit dem Nintendo Network. Dadurch wird sichergestellt, dass Verbraucher auch noch lange Online-Spiele auf älteren Konsolen und Handhelds von Nintendo spielen können, nachdem diese Spiele nicht mehr vom Herausgeber unterstützt werden, diese Spiele jedoch weiterhin auf dem Wii U und Nintendo-3DS.
Nutzerinformation
Nintendo Network-ID
Nintendo Network bietet ein Benutzerkontosystem, das es Nicht-Nintendo-Geräten ermöglicht, sich beim Nintendo Network anzumelden. Dieses System ist zunächst nur auf dem Wii U verfügbar, einige Zeit später auch auf dem Nintendo 3DS. Für die Nutzung wird das Benutzerkonto benötigt Miiverse, den Nintendo eShop und verschiedene andere Nintendo Network-Dienste.
Universelles Freundescodesystem
Nintendo Network verwendet das Freundescode-System auf dem Nintendo 3DS. Diese Freundescodes können nur auf Nintendo 3DS verwendet werden. Alle Software auf Nintendo 3DS verwendet diesen Freundescode.
Spiele
In Japan wurden die ersten Nintendo Network-Spiele eingeführt. Die Spiele, die Nintendo Network dort eingeführt hat, sind: Theatrhythm Final Fantasy und Tekken 3D: Prime Edition. Das erste Spiel, das Nintendo Network im März 2012 außerhalb Japans eingeführt hat, ist Kid Ikarus: Aufstand. Das Spiel Pokemon X und Y, die sechste Generation der gefeierten Pokémon-Reihe, nutzt ebenfalls das Nintendo Network.
Online-Multiplayer
Eine der Möglichkeiten des Nintendo Network besteht darin, online mit anderen zu spielen. Dies kann mit Personen in der Freundesliste oder zufälligen anderen Spielern sein.
Erweiterungen
Es ist möglich zu Nintendo eShopErweiterungen oder downloadbarer Inhalt (DLC) zum Kaufen von Spielen. Diese Erweiterungen beinhalten normalerweise neue Level, neue Charaktere, neue Gegenstände, neue Optionen und Verbesserungen.
Demos
Seit Dezember 2011 ist es möglich, Demos aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. Diese Demos enthalten normalerweise keine Nintendo Network-Optionen oder eine vollständige Geschichte. Diese Demos können nur eine bestimmte Anzahl von Malen abgespielt werden (variiert je nach Demo).