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rFaktor ist ein Rennsimulator, produziert von ISI und veröffentlicht im Jahr 2005 für Microsoft Windows.
Offener Charakter
Im Vergleich zu anderen Rennsimulatoren und Rennspielen ist das Programm etwas anders aufgebaut. rFactor konzentriert sich hauptsächlich auf die Veröffentlichung der Anpassungen oder Modifikationen auf der Originalverpackung. Dadurch ist die Anzahl der simulierten Rennwagen und Strecken in der Standardversion daher gering. Die Offenheit von rFactor in den Jahren seit seiner Einführung ermöglichte es den Benutzern, das Programm um eine Vielzahl von simulierten Autos und Strecken zu erweitern. Hunderte davon wurden im Zeitraum 2005 - 2010 in unterschiedlicher Qualität veröffentlicht. Insbesondere nach 2008 veröffentlichten Gruppen einige beliebte Mods, die von Benutzern und (Internet-)Rezensenten sehr geschätzt wurden, wie z. B. HistoriX (Historic GT), Formula Armaroli, Vintage Formel V, Formel Ford und BRKarts. Die große Vielfalt an simulierten Strecken und Rennklassen – vom Kart bis zum Formel 1 und von Offroad-Rennern bis hin zu historischen Sportwagen - machte das Programm bis 2010 nach und nach populärer als die meisten anderen Rennsimulatoren für Windows-PCs. Das große Problem bei Mods für rFactor ist oft das Fehlen jeglicher Art von Wartung. Getrennt von der Mod weiterentwickelte Teile wie die Schaltungen (Orte) sorgen oft dafür, dass eine nicht gepflegte Mod innerhalb eines Jahres nach Einführung nicht mehr spielbar ist.
der Motor
die tatsächliche Motor (der Software-Kern des Simulators) rFactors Gmotor2 wurde auch an andere Unternehmen wie SimBin lizenziert, die darauf ihre GTR- und GTR2-Simulatoren basierten. Darüber hinaus hat ISI eine Pro-Version des Programms veröffentlicht, die unter anderem vom F1-Team von . verwendet wird Red Bull Racing als Simulator verwendet, auch für Demonstrationen.
Der Produzent ISI gab nach einigen Jahren an, an einem modernisierten Nachfolger, rFactor 2, zu arbeiten; der Launch war für die zweite Jahreshälfte 2010 geplant. Die Einführung ist nun für die zweite Jahreshälfte 2012 geplant. Es ist die Absicht der Designer, Mods auch nach längerer Zeit spielbar zu halten. Ein wichtiger Teil dieser Wartung wird vom ISI übernommen, wofür ein jährlicher Beitrag zu entrichten ist. Nach Ansicht von ISI müssen Designer beliebter Mods, die dies völlig selbstlos tun, in rFactor 2 bezahlen, um ihre eigene Mod online spielen zu können.