WikiDer > Sem Barlou (o'yin uslubchisi)

Sam Barlow (game designer)
Sem Barlou
Sem Barlowning boshi (kesilgan) .png
KasbVideo o'yinlar dizayneri
Faol yillar1999 yil - hozirgi kunga qadar
Ish beruvchiClimax Studios

Sem Barlou ingliz video O'YIN dizayner, eng yaxshi yozuvchi va dizayner sifatida tanilgan Uning hikoyasi va ikki ingliz Osuda tepalik o'yinlar, Silent tepalik: kelib chiqishi va Silent tepalik: parchalangan xotiralar.[1][2] U ilgari o'yin direktori sifatida ishlagan Climax Studios,[3] 2014 yilda ketishdan oldin indie o'yinni ishlab chiquvchi. U o'zining birinchi mustaqil o'yinini nashr etdi, Uning hikoyasi, 2015 yil iyun oyida.[4]

Interaktiv fantastika

Barlow 1990-yillarning oxiridagi interaktiv fantastik sahnada faol ishtirok etdi,[5] eng muhimi o'yinni ozod qilish Qator 1999 yilda g'olib bo'ldi XYZZY mukofoti uchun Medium-dan eng yaxshi foydalanish. Uning keyingi kabi Osuda tepalik o'yinlar, Yo'lda psixologik zarar ko'rgan nuqtai nazar, zamonaviy muhit va uning qalbida ijobiy ma'no bor.[6]

2016 yil mart oyida, davomida O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi, Barlow Interlude interaktiv media firmasiga qo'shilganligini e'lon qildi, keyinchalik rebrendlangan Eko1983 yildagi filmni interaktiv ravishda qayta yuklashni rivojlantirishga yordam berish WarGames.[7] Ish #WarGames 2018 yil boshida ishga tushirilishi kutilmoqda.[8]

Ta'sir

Barlow tez-tez roman yozuvchilari va kinorejissyorlarni uning ishiga ta'sir ko'rsatgan deb ta'kidlaydi. U buni da'vo qilmoqda Hitchcock, Luis Buyuel va J.G. Ballard uning ishiga ta'sir ko'rsatdi Silent tepalik: parchalangan xotiralar.[9] Ikkala Silent Hill unvonlari ham Shekspir (Silent tepalik: kelib chiqishi ning ishlash xususiyatlari Tempest,[10] hozircha Silent tepalik: parchalangan xotiralar uchun bir nechta havolalar mavjud O'n ikkinchi kecha). Shuningdek, u Devid Linch, Mark Z. Danielevskiy, Pol Auster, Shirli Jekson, Exorcist va Gene Vulfdan ilhomlangan.[11] Doimiy ravishda uning tez-tez tilga olinadigan ta'siri Hitchcock, masalan: "Men Hitchcock bilan hammani zeriktirdim va uning texnikasi va uning shubhali g'oyalari haqida gaplashdim"[12] va "Hitchcock barcha dahshat bolalikdan boshlanadi deb aytdi, shuning uchun bu universal narsa - bu asosiy narsa".[13] Barlow keltiradi KronenbergNing Uchish va Pol ShraderNing Mushuklar mavjud bo'lgan hikoyani qanday qilib qayta yoqishni ko'rsatadigan tarzda.[14]

Video O'yinlar

Barlow 2002 yilda videoo'yin sanoatiga qo'shilganidan beri kamida to'qqizta nom bilan ishlagan, ulardan yettitasi chiqarilgan.[15][16]

Adabiyotlar

  1. ^ Uzoq, Nil. "Yozuvchining davra suhbati: Irratsionalning o'limi va blokbaster videogame bayoni bilan bog'liq muammolar". Yon. Climax Studios o'yin direktori Sem Barlou bir xil Silent Hill o'yinlarini yozgan teng tajribali va taniqli videogame muallifi.
  2. ^ "Aktyorlar: Climax Studios". O'yinlar TM (61): 6. GamesTM, Climax Studios qalbidan chiqqan eng so'nggi Silent Hill-da vizyoner etakchi dizayner Sem Barlou bilan suhbatlashmoqda.
  3. ^ "Asosiy odamlar". Climax Studios rasmiy sayti.
  4. ^ "Uning hikoyasi seriyali sirli o'yin 24 iyunda boshlanadi". Ko'pburchak.
  5. ^ "Makedoniya: Silent Tepalik buzilgan xotiralarni". EDGE (263).
  6. ^ Duglass, Jeremi (2007). Buyruq satrlari: interaktiv fantastika va yangi axborot vositalarida estetika va texnika (Tezis). Kaliforniya universiteti, Santa-Barbara. p. 309.
  7. ^ [1]
  8. ^ [2]
  9. ^ Barlow, Sem. "Sem Barlou soati". Rasmiy Silent Hill blogi. Konami.
  10. ^ McNally, Rand. "Silent Hill: kelib chiqishi sharhi". O'yin inqilobi. Olingan 28 aprel 2014.
  11. ^ Barlow, Sem. "Sem Barlou bilan dahshatni aniqlash". Dahshatga tayan. Olingan 28 aprel 2014.
  12. ^ Sharq, Tomas. "Wii xususiyati: Silent Tepalik buzilgan xotiralar bilan intervyu". Rasmiy Nintendo jurnali.
  13. ^ Casamassina, Matt. "Silent tepalik: buzilgan xotiralar bilan suhbat". IGN.
  14. ^ Casamassina, Matt. "Silent tepalik: buzilgan xotiralar bilan suhbat". IGN.
  15. ^ "Sam Barlowning LinkedIn profili". LinkedIn.
  16. ^ "Sam Barlow video o'yinlari uchun kreditlar". Mobygames.
  17. ^ Yashil, Mark (2004 yil dekabr). "Jiddiy Semni yaratish". NGC jurnali. № 100. Kelajakdagi nashr. 108–111 betlar.
  18. ^ Tebeşir, Andy (2017 yil 14-iyul). "Uning hikoyasini yaratuvchisi yangi o'yin" Yolg'onni aytib berish "deb nomlanishini ma'lum qildi". Kompyuter o'yini. Kelajak plc. Olingan 14 iyul, 2017.
  19. ^ Uayld, Tayler (2020-06-24). "Sem Barlowning sirli navbatdagi o'yini Tell Liesga qaraganda" 10 marotaba ko'proq ambitsiyali "". Kompyuter o'yini. Olingan 2020-08-16.

Tashqi havolalar