WikiDer > Yakkaxon 66
Frantsuzlarga mos 32 kartadan iborat to'plam | |
| Kelib chiqishi | Germaniya |
|---|---|
| Turi | Hiyla-nayrang |
| Aktyorlar | 5 |
| Ko'nikmalar talab qilinadi | Qo'llarni baholash, hisoblash |
| Yosh oralig'i | 15+ |
| Kartalar | 32 |
| Pastki | Frantsuzcha Skat to'plami |
| O'ynang | Soat yo'nalishi bo'yicha |
| Karta darajasi (birinchi o'rinda eng yuqori) | A 10 K Q J 9 8 7 |
| O'ynash vaqti | 5 daqiqa / qo'l |
| Tasodifiy imkoniyat | Kam |
| O'xshash o'yinlar | |
| Skat | |
Yakkaxon 66 a hiyla-nayrang, As-Ten, karta o'yini yakkaxon har doim qolgan to'rttasiga qarshi o'ynaydigan beshta o'yinchi uchun. Bu Germaniyaning milliy o'yini qoidalariga asoslangan, Skatva bilan o'ynaydi Frantsuz tiliga mos keladi Skat to'plami 32 ta kartadan.[1] Savdo uchun karnay kostyum. Jaklar o'zlarining kostyumlari qatoriga kiritilgan va karnay kostyumining kartochkalari ustida qo'shimcha surnaylar hosil qilmaydi. Grupp buni "katta guruh uchun ko'ngilochar o'yin" deb ta'riflaydi.[2]
O'ynang
O'yin beshta odam bilan o'ynaydi, garchi to'rtta yoki undan kamroq o'yinchi uchun variantlar mavjud.[2]
O'yin boshida dilerlik kartalarni aralashtirib, ularga bo'lishni taklif qiladi kesilgan, keyin u har bir o'yinchi uchun oltita kartani tarqatadi. Qolgan ikkita karta stol o'rtasiga yuzi pastga qarab joylashtirilgan talon. Yakkaxon a taklif qilish jarayon yoki kim oshdi savdosi. Eng yuqori narxni taklif qiladigan o'yinchi kostyum kabi karnaylar kim oshdi savdosida g'olib chiqadi. Kostyumlar yuqoridan pastgacha tartibda tartibda: Klublar
, Spades
, Yuraklar
va Olmos
. Auksionda dilerning chap tomonidagi o'yinchi (oldindan) birinchi bo'lib taklif qiladi yoki o'tish. Eng yuqori narxga ega bo'lgan o'yinchi kim oshdi savdosida g'olib chiqadi va yakkaxonga aylanadi. Keyin u taklifni yoki undan yuqori o'yinni e'lon qilishi kerak. Keyin u ikkita talon kartani oladi va o'zi tanlagan ikkita kartani o'zining hiyla-nayranglariga tashlab yuborishi mumkin.[2] Agar hech qanday trubalar e'lon qilinmasa va barcha o'yinchilar o'tib ketsa, oldindan kelishilgan narsalarga qarab ikkita variant mavjud: yoki kartalar yana taqsimlanadi yoki o'yin karnaylarsiz o'tkaziladi, bu g'olib oxirgi hiyla-nayrangni qo'lga kiritgan (qat'iy nazar). uning boshqa hiyla-nayranglari va kartochkalar).[2]
Oldindan o'yinchi birinchi hiyla-nayrangga olib keladi; boshqa barcha o'yinchilar bir xil kostyum kartasini o'ynashlari kerak (Bedienpflicht) yoki agar buning iloji bo'lmasa, karnay o'ynashi kerak. Faqatgina o'yinchida etakchi kostyum kartasi yoki karnay bo'lmasa, u o'zi tanlagan kartani tashlashi mumkin. Etakchi kostyumning yoki eng yuqori karnayning eng yuqori kartasini o'ynagan o'yinchi hiyla-nayrang yutadi. Kartalar quyidagicha tartiblangan: Ace> Ten> King> Queen> Queen> Jack> 9> 8> 7.[2]
O'yinda g'alaba qozonish uchun yakkaxon bitim oxiriga qadar o'z hiyla-nayranglarida mavjud bo'lgan ochko ballarining yarmidan ko'pini to'plagan bo'lishi kerak. Kartalar Skatda bo'lgani kabi baholanadi: 7, 8 va 9 ball nolga, Jek 2 ballari, Qirolicha 3 ballari, Qirol 4 ball, o'nlik 10 va As 11 ta kartani to'playdi. So'nggi hiyla-nayrangni bajargan o'yinchiga yana 10 ball beriladi, shunda maksimal ball 130 ballni tashkil qiladi va yakka ishtirokchi g'alaba qozonish uchun kamida 66 ball to'plashi kerak.[2]
Ballarni oldindan quyidagicha kelishib olish mumkin: agar yakkaxon g'olib bo'lsa, u olgan ballarini to'playdi; agar u yutqazsa, uning hisobidan ikki marta ochko olib tashlanadi. Agar uning raqiblari 33 ochkodan kam bo'lsa, ular shnayder va g'olib odatdagi ballarning ikki baravariga ega bo'ladi; agar himoyachilar umuman hiyla ishlata olmasalar (shvarts), yakkaxon uch ball to'playdi. Boshqa tomondan, agar u 33 ochkodan kam yutqazsa, uchlik qiymat ayiriladi va agar u hiyla qilmasa, to'rt marta yutqazadi.[2]
Adabiyotlar
- ^ Spielesammlung mit 250 Spielmöglichkeiten. ASS tomonidan o'yin qoidalari, 28, 29 bet. Olingan 8 oktyabr 2018 yil
- ^ a b v d e f g Grupp 1975 yil, 63, 64-betlar.
Adabiyot
- Grupp, Klaus D. (1975). Kartenspiele. Falken-Verlag Erix Sicker, Visbaden. ISBN 3-8068-2001-5.