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Sound Blaster
Soundblaster 16 (1993)
SB Live (1999)
Audigy2 zs

Das Soundblaster ist eine serie Soundkarten vom Hardwarehersteller Kreativlabore. Die ursprüngliche Sound Blaster-Karte war die de facto Standard bei Soundkarten.

Geschichte

Der Sound Blaster war nicht die erste Soundkarte von Creative Labs. Im 1987 es wurde Kreatives Musiksystem auf den Markt gebracht. Basierend auf zwei Chips von Philips die Karte könnte 6 Stimmen pro Stereokanal bieten, also insgesamt 12 Stimmen. Der C/MS war nicht sehr fortschrittlich, es fehlte die Kontrolle über das Timbre und als Wellenform standen nur Sinusvarianten zur Verfügung.

Damals war die AdLibKarte beliebt. Dieser wurde auf der Yamaha gebaut YM3812Chip, besser bekannt als OPL2. Dieser Chip hatte 9 Monokanäle, wobei jeder Kanal eine erweiterte Timbre-Steuerung (ADSR) hatte und die Wellenform aus beiden additiven erstellt werden konnte Oszillatoren B. aus einem Frequenzmodulationsoszillator in Kombination mit einem additiven Oszillator (siehe: Synthesizer). Außerdem hatte der OPL2 Möglichkeiten, Drumsounds zu generieren.

Viele Spiele unterstützten aufgrund der höheren Popularität und der besseren Technologie die AdLib anstelle von C/MS. Der Sound Blaster würde dies ändern.

Der Sound Blaster war eine 3-in-1-Soundkarte. Es bestand aus einer C/MS-Karte, einer AdLib und einer Einheit zur Erzeugung von PCM-Sound, alles in einer Karte. Da der Sound Blaster zu 100% mit der AdLib kompatibel war (wegen der exakt gleichen OPL2), war der Support auf Anhieb gut und die PCM-Einheit, genannt Digital Signal Processor (aber kein DSP wie normalerweise gemeint), war sehr willkommen Erhellen Sie den Sound von Spielen mit allen möglichen Soundeffekten. Die PCM-Einheit kann Mono-Audio bis zu 22500 Hz bei 8-Bit-Auflösung wiedergeben.

Das C/MS hingegen war noch redundant und wurde in der Version 2.0 des Sound Blasters von der Karte entfernt.

Durch den guten Support wurde der Sound Blaster schnell populär und der Support wurde noch besser. Es dauerte nicht lange, bis Klone auf dem Markt erschienen. Dies machte den Sound Blaster zu einem echten Hardwarestandard, der für den Anwender viele Vorteile hatte, jedes Spiel funktionierte auf jeder Soundkarte.

Wellentabelle

Obwohl der Soundblaster sehr beliebt war, war die verwendete Technik nicht optimal. Die OPL2-Technik war in die Jahre gekommen, und der DSP konnte nur 1 Kanal in 8-Bit verarbeiten. Es war daher nur eine Frage der Zeit, bis die Konkurrenz reagierte. Der härteste Angriff kam herein 1992 von Fortgeschrittene Gravis mit dem Gravis-Ultraschall. Diese Karte verwendet einen 32-stimmigen Wavetable-Synthesizer, der jeweils mit 44100 Hz mit 16-Bit-Auflösung spezifiziert ist. Durch die Wavetable-Technik konnte die Timbre-Steuerung ebenso wie die Wellenform und die Balance exakt programmiert werden. Der Unterschied in der Tonqualität war wie Tag und Nacht. Außerdem war die Karte sehr einfach zu programmieren.

Folglich wurde Wavetable schnell zu einem Schlagwort. Nur Kreative wussten 1994 mit dem Soundblaster 32 zu antworten. Der EMU-8000-Chip wurde eingeführt. Dies war ein sehr leistungsfähiger Chip mit ungefähr der gleichen Funktionalität wie der GF-1-Chip im Ultraschall.

Obwohl Gravis die Herzen vieler Fans eroberte, gewann die Marketingmaschine von Creative Labs schließlich. Eine zweite Karte mit dem EMU-8000 wurde veröffentlicht, der Soundblaster AWE64. Dies wurde zu einer der besten Karten, die Creative je hergestellt hat und war die letzte, die mit dem ursprünglichen Sound Blaster kompatibel war.

PCI

Die Ära der IST EINKarten war vorbei. Im 1998 Creative stellte seinen ersten vor PCISoundkarte, die Soundblaster PCI64. Obwohl der Name Ähnlichkeit mit dem AWE64 vermuten ließ, täuschte dies, der PCI64 hatte nichts mit dem AWE64 gemeinsam und hatte absolut keine erweiterten Funktionen. Stattdessen hatte der PCI64 einen 44100 kHz A/D-Wandler, und alle Rauschberechnungen mussten vom Prozessor durchgeführt werden. Im gleichen Trend wurden die Sound Blaster PCI 128 und 512 eingeführt.

Für Benutzer mit ernsthafteren Bedürfnissen wurde kurz darauf der Sound Blaster Live veröffentlicht. Diese Karte basiert auf dem neuen EMU10K1 Chip. Der EMU10K1 hatte zwar Wavetable-Funktionalität, aber keinen eigenen Speicher; der Hauptspeicher wurde über den PCI-Bus gesteuert. Bei den Chipsätzen und Speichergeschwindigkeiten der damaligen Zeit hat dies die Leistung stark beeinträchtigt. Heute ist dieses Problem fast gelöst.

Spätere Sound Blaster Karten basieren auf Weiterentwicklungen des EMU10K1.

USB-Audiogeräte

  • Soundblaster X-Fi GO! Profi
  • Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro
  • Sound Blaster Digital Music Premium HD
  • Sound BlasterAxx SBX 8 / SBX 10 / SBX 20
  • Soundblaster-Spiel! 2
  • Sound Blaster Omni-Surround 5.1
  • Soundblaster R3
  • Soundblaster Axx AXX 200
  • Soundblaster-Gebrüll
  • Sound Blaster Brüllen 2
  • Soundblaster E1/E3/E5
  • Soundblaster X7