WikiDer > Kosmik zindon
Bu maqola uchun qo'shimcha iqtiboslar kerak tekshirish. (2007 yil mart) (Ushbu shablon xabarini qanday va qachon olib tashlashni bilib oling) |
Kosmik zindon | |
---|---|
![]() Atari 5200 porti uchun quti san'ati | |
Tuzuvchi (lar) | Taito |
Nashriyot (lar) | Taito Atari, Inc. (5200)[1] |
Dizayner (lar) | Reks Battenberg[2] |
Dasturchi (lar) | Arkada Reks Battenberg Atari 5200 Allen Merrell Erik Knopp[1] |
Platforma (lar) | Arkada, Atari 5200 |
Chiqarish | 1981: Arkada 1983: Atari 5200 |
Janr (lar) | Ko'p yo'nalishli otishni o'rganish |
Rejim (lar) | Ikkita o'yinchiga qadar, navbatma-navbat o'zgaradi |
Kosmik zindon a ko'p yo'nalishli otishni o'rganish tomonidan arkadalarda chiqarilgan Taito yilda 1981. Rex Battenberg tomonidan ishlab chiqilgan va dasturlashtirilgan, u konversiya to'plami va to'liq arkad kabinet sifatida mavjud edi. An Atari 5200 port 1983 yilda chiqarilgan.
Yoqdi Robotron: 2084 yil (1982), ammo o'sha o'yin chiqarilishidan oldin boshqaruv elementlari 8 ta yo'nalishli joystiklardan iborat: biri harakatlanish uchun, biri tortishish uchun. Kosmik zindon Taitoning oldingi o'yinlaridan so'ng, egizak tayoqchining birinchi otuvchilardan biri Qurolga qarshi kurash va Boot Hillva xuddi shu yili chiqarilgan Mars Artic Electronics kompaniyasidan.[3]
O'yin
Ushbu bo'lim emas keltirish har qanday manbalar. (Oktyabr 2020) (Ushbu shablon xabarini qanday va qachon olib tashlashni bilib oling) |
Ning har bir darajasi Kosmik zindon oltidan oltitagacha panjara bilan joylashtirilgan 36 xonadan iborat. Xonalar turli o'lchamdagi ochiq eshik eshiklari bilan bog'langan. Har bir darajadagi bitta xona - bu kirish joyi, u erda o'yinchi boshlanadi, boshqasi esa "Bonusni yig'ish" xonasi. Boshqa xonalarda lazer himoyasi, begona dushmanlar yoki turli xazina bo'laklari bo'lishi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin.
Har bir darajadagi maqsad an yordamida navigatsiya qilishdir avtomobil xaritasi "Bonusni yig'ish" maydonini o'z ichiga olgan xonaga, ko'plab xonalarni ziyorat qilib, yo'l davomida iloji boricha ko'proq xazina to'plang.
Aktyorning yagona quroli lazer to'pi bo'lib, u sakkizta yo'nalishning istalgan qismida pulsatsiyalanuvchi va qattiq nurni otadi.
Har bir darajadan ko'proq xazina bilan chiqish uchun yuqori ball beriladi. Agar o'yinchi darajadagi barcha xazinalar to'plangan yoki yig'ilmagan bo'lsa ham, har bir xonaga tashrif buyurgan taqdirda, 10 000 balli bonus beriladi. Har 10000 ballda o'yinchiga qo'shimcha kema berilgandan buyon, bu va xazinalarning katta qiymatlari (ayniqsa, keyinroq bo'lganlar) allaqachon to'plangan xazinalarni himoya qilish yoki yo'qotish kemalarini ko'proq sotib olish xavfi o'rtasida qiziqarli ziddiyatni keltirib chiqardi.
Agar o'yinchining kemasi "Bonusni yig'ish" kubigiga etib borguncha dushman bilan yoki ularning biron bir spora zarbasi bilan to'qnashsa, to'plangan barcha xazina kema yo'q qilingan xonaga tashlanadi. Ushbu xona xaritada "X" belgisi bilan belgilangan.
Darajalar
O'yin 1-dan 99-darajagacha hisoblanadi va 99-ni to'ldirgandan so'ng nolga aylanadi. Ikki-to'qqizinchi darajalar, so'ngra yuzga ko'paytma darajalari oldida qofiya keltiriladi:
- O'g'ri 2-darajadagi ko'rinishda
- Batafsil ma'lumotni 3-bosqichda ko'rish mumkin
- 4-darajadagi har bir eshikni tomosha qiling
- 5-darajadagi tirik qoling
- 6-darajadagi fokuslarni tomosha qiling
- Bu 7-darajadagi osmon emas
- 8-darajadagi taqdiringiz bilan tanishing
- Siz 9-bosqichda yaxshi ishlayapsiz
10-darajaga etganida, o'yinda "Kechirasiz. Boshqa qofiyalar yo'q" ko'rsatiladi. 99-darajani to'ldirib, pleyer darajadagi hisoblagichni aylantirmaguncha, boshqa xabarlar paydo bo'lmaydi. 100-darajadagi darajadagi hisoblagich nolga o'rnatiladi va ko'rsatilgan xabar "Siz nol darajadagi qahramonsiz". Shunday qilib, xuddi shu "nol darajali" xabar har yuzinchi darajada takrorlanadi.
Dushmanlar
- Piker (100 ball). O'yinchining kemasi bilan to'qnashmoqchi bo'lgan sekin harakatlanadigan, boshoqli kemalar. O'yinchining lazeri uni yo'q qilish uchun Pikerning yadrosiga urilishi kerak. Uning boshoqlarini o'qqa tutish [chalkashlik bilan "Piker (qalqon)" deb nomlangan) har biriga 10 ball beradi. Agar Piker yadrosi saqlanib qolgan bo'lsa ham, uning ba'zi pog'onalari vayron qilingan bo'lsa ham, o'yinchi xonani tark etib qaytib kelsa, Pikerning hammasi tiklanadi.
- Burchak Zapper (25 ball). Ular har doim xonaning har bir burchagida bittadan to'rttadan iborat bo'lib ko'rinadi. Ular turli xil juftliklar orasida tasodifiy va vaqti-vaqti bilan nurlanishadi va agar jangovar otashga tushib qolsa, o'yinchining kemasi yo'q qilinadi. Agar o'yinchi xonadan chiqqanda biron bir burchak burchagi saqlanib qolsa, o'yinchi o'sha xonaga qaytib kelganida hammasi o'z-o'zidan tiklanadi.
- Deathsquare (25 ball). Sekin harakatlanadigan to'siqlar. Bitta o'q ularni yo'q qiladi.
- Soqchi (125 ball). Ushbu qizil jonzotlar xazina ashyolari yaqinida topiladi va o'yinchining harakatlarini taqlid qiladi, garchi sekinroq bo'lsa ham, o'yinchiga sporlar otish paytida.
- Jallod (125 ball). Bular o'yinchini faol ravishda ta'qib qiladi, sporalarni otib tashlaydi va o'yinchi kemasi bilan to'qnashmoqchi bo'ladi.
- Majburlovchi (250 ball). Ushbu dushmanlar, jilmaygan yuzga o'xshab noaniq ko'rinishda, xonada paydo bo'lib, o'yinchini ayblashadi. Enforcerni yo'q qilish uchun bir nechta tortishish kerak, bu uni eng ustuvor maqsadga aylantiradi. Agar o'yinchi ekranda Enforcer bilan boshqa xonaga o'tsa, Enforcer yangi xonada xuddi shu joyda paydo bo'ladi va uning zaryadini davom ettiradi.
- Sport sumkasi (500 ball). Spora holatlari na o'yinchiga o'q uzadi va na unga qarab harakat qiladi, lekin agar o'yinchi bittasini o'qqa tutsa, u uchta sportchini tupuradi, aksariyat hollarda futbolchi kemasi yo'nalishi bo'yicha. Spora holatlari barcha xonalarda qisqa muddatli kechikishdan so'ng o'z-o'zidan paydo bo'ladi, vaqt o'tishi bilan ko'proq Spora kasalliklari paydo bo'lib, jami to'rttagacha. Spora holatlari birinchi navbatda 3-darajada paydo bo'ladi.
- O'g'ri (50 ball). O'g'ri avtonom ravishda zindon atrofida harakat qiladi va xazina oladi, lekin o'yinchi uni o'ldira olmaydi. O'yinchi uni otib tashlaganida, u olib ketishi mumkin bo'lgan xazinani tashlaydi va yo'nalishni o'zgartiradi. Agar u bir necha bor o'q uzilsa, u soqchilarni ortda qoldirishi mumkin. O'g'ri birinchi bo'lib 2-darajada paydo bo'ladi.
Xazinalar
- Temir xoch (500 ball). Qizil xoch kabi ko'rinadi.
- Mis bo'lagi (1000 ball). Qizil shtrix shaklida ko'rinadi.
- Kumush yulduz (2000 ball). Oq yulduz kabi ko'rinadi.
- Oltin jun (4000 ball). O'rtasi porlab turgan oq doira shaklida ko'rinadi. Avval 4-darajada paydo bo'ladi.
- Platinum Ark (8000 ball). O'rtasida oq "men" bilan porlab turadigan doira shaklida paydo bo'ladi. Avval 6-darajada paydo bo'ladi.
Portlar
Ning yagona zamonaviy uy versiyasi Kosmik zindon uchun edi Atari 5200 1983 yilda. O'yin kartrijlari ikkita qo'mondon ushlagichi bilan oldindan qadoqlangan bo'lib, o'yinchilarga ikkita stok nazoratchisini olib kirib, arkadagidek o'ynashga imkon berdi. O'yin arkadadan asl nusxadan farq qiladi, chunki ob'ektlarning aksariyati kattaligidan to'rt baravar katta, sportlar dushmanlar tomonidan faqat sakkizta tartibli yo'nalishda ochilishi mumkin va dushmanlar kamroq tajovuzkor.
Qabul qilish
Atari 5200 versiyasi Kosmik zindon tomonidan ko'rib chiqildi Video jurnali "Arja xiyoboni" ustunida "shunday g'alaba, hatto shubhali 5200 kontroller ham o'yin-kulgini buzolmaydi" deb ta'riflagan.[4]:38 Dawn Gordon of MicroKids portni "yana bir Atari Supersystemning ajralib turishi" deb atadi.[5]
Meros
Kosmik zindon keyinchalik qismi sifatida chiqarildi PlayStation Portable to'plam Taito Legends Power-Up.
Adabiyotlar
- ^ a b "Atari 5200 Space Dungeon". Atari Mania.
- ^ Xeyg, Jeyms. "Klassik o'yin dasturchilarining ulkan ro'yxati".
- ^ "Mars". Arcade Flyer arxivi. Artic Electronics.
- ^ Kunkel, Bill; Kats, Arni (1983 yil noyabr). "Arkada xiyoboni: Qish mavsumi g'oliblari". Video. Riz bilan aloqa. 7 (8): 38–39. ISSN 0147-8907.
- ^ Gordon, Dawn (1983 yil dekabr). "Rojdestvo uchun yangi o'yinlarni baholash". MicroKids. 1 (1): 59.
Tashqi havolalar
- Kosmik zindon da Video o'yinlarning qotillari ro'yxati
- Kosmik zindon Atari Mania-da
- Atari 5200 qo'llanmasi AtariAge-da