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splatoon | ||||
Das Splatoon-Logo | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Nintendo EAD | |||
| Herausgeber | Nintendo | |||
| Musik | ||||
| Veröffentlichungsdatum | ||||
| Genre | Ballerspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Altersklasse | PEGIA: 7 | |||
| Plattform | Nintendo Wii U | |||
| Medien | Download optischer Wii U-Discs | |||
| Verkaufte Menge | 4,80 Millionen (März 2017)[1] | |||
| Navigation | ||||
| Spielserien | splatoon | |||
| Folge | Splatoon 2 | |||
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splatoon (Japanisch: スプラトゥーン; Romajic: Supurato~ūn) ist ein Third-Person-Shooter-Spiel entwickelt und herausgegeben von Nintendo für die Wii U. In Splatoon nimmt der Spieler die Form eines 'Inkling' an; eine fiktive Kreatur, die sowohl Mensch als auch Tintenfisch ist. In ihrer menschlichen Gestalt haben Inklings Zugang zu Tinten spuckenden Waffen, mit denen sie ihre Umgebung in Tinte tauchen und dann mühelos wie Tintenfische über das verschmierte Gelände navigieren, sogar gegen senkrechte Wände. Am Spiel nimmt der Spieler kurz online teil Mehrspieler Spiele, in denen acht Spieler in zwei Teams zu je vier 'Inklings' aufgeteilt werden. Innerhalb von drei Minuten müssen die Teams so viel Boden wie möglich erobern, indem sie ihn bemalen oder mit Tinte bespritzen. Diese besondere Betonung der Gebietskontrolle und nicht der Anzahl der getöteten Feinde unterscheidet 'Splatoon' von anderen Spielen im Spiel. Schütze-Genre.
Spielweise
Inklings haben Waffen, mit denen sie mit Tinte auf sie schießen, in Rasenkrieg, um den größten Teil der relevanten Arena mit Tinte zu füllen. Im Gewertete Gefechte es geht nicht um den größten Teil der gesamten Arena, sondern um ein anderes Ziel, wie zum Beispiel eine bestimmte Zone oder ein Objekt zum Ziel zu bringen. Inklings können Gegner zusätzlich zum Bedecken des Bodens mit Tinte ausschalten. Der besiegte Spieler kehrt nach einigen Sekunden am Spawnpunkt zum Spiel zurück. Inklings können in Tintenfischform in ihrer eigenen Tintenfarbe schwimmen, teilweise um sich vor den Gegnern zu verstecken. Das Schwimmen in der Tinte ist viel schneller als das Gehen und Tintenfische können gegen Wände schwimmen und durch Gitter schwimmen. Außerdem wird beim Schwimmen der Tintenvorrat aufgefüllt. Es gibt zwei Teams mit jeweils vier Spielern im Spiel, außer im Battle Dojo, dem lokalen Multiplayer, in dem zwei Spieler auf derselben Wii U in einem Eins-gegen-Eins-Kampf gegeneinander antreten.
Rasenkrieg
In Turf War besteht das Ziel darin, den größten Teil der Arena mit Tinte zu bedecken. Das Team, das nach 3 Minuten die größte Fläche mit Tinte füllt, gewinnt das Spiel.
Gewertete Gefechte
In gewerteten Gefechten gibt es drei verschiedene Spielmodi: Splat Zones, Tower Control und Rainmaker. Splat Zones ähnelt dem normalen Modus insofern, als es auch darum geht, Gelände zu besetzen. Bei Splat-Zonen sind dies jedoch kleine Bereiche, nämlich eine oder zwei Zonen pro Level. In diesem Spielmodus besteht das Ziel darin, den Timer des eigenen Teams von hundert auf null zu bringen. Dieser Timer zählt herunter, wenn das Team alle Splat-Zonen im Level besetzt hat. Wenn der Timer Null erreicht, hat das Team gewonnen. Bei Tower Control besteht das Ziel darin, einen Turm am Spawnpunkt des gegnerischen Teams auf das Ziel zu bewegen. Dies geschieht, wenn sich mindestens ein Teammitglied auf dem Turm befindet. Der Spielmodus Rainmaker dreht sich um die gleichnamige Waffe. Diese Waffe, deren Aussehen einem tigerköpfigen Fisch aus der japanischen Folklore nachempfunden ist, kann einen Angriff ähnlich dem Tintenzooka (einer anderen Waffenart) ausführen. In diesem Spielmodus muss der Rainmaker zum Ziel in der Nähe des feindlichen Spawnpunkts gebracht werden. Der Regenmacher hat einen speziellen Schild, ähnlich dem des Zapfish im Story-Modus, der gebrochen werden muss, bevor ein Spieler die Waffe nehmen kann.Alle Spielmodi in gewerteten Gefechten haben ein Zeitlimit. Gibt es nach Ablauf der Zeit immer noch keinen Sieger, gewinnt das Team mit den meisten Punkten. Bei Splat-Zonen geht es um die Anzahl der abgelaufenen Punkte, bei den anderen Spielmodi um die Entfernung zum Ziel.Ein weiterer großer Unterschied zu den normalen Turf Wars sind neben den unterschiedlichen Spieloptionen die Level, die Ränge. Diese reichen von C- (die niedrigste Stufe) bis S . Rangpunkte werden durch das Gewinnen von Spielen verdient, können aber auch durch das Verlieren eines Spiels verloren gehen.
Heldenmode
Neben den Online-Spielen gibt es auch den Story-Modus. In diesem Heldenmodus besteht das Ziel darin, den Great Zapfish zu bergen, der die Hauptstromquelle für Inkopolis war, der von den Octarians entführt wurde, feindlichen Krakenkreaturen, die lila Tinte schießen. Diesen Auftrag erhält der Spieler von Capt'n Cuttlefish, einem Turf War Veteran, der als einziger zu erkennen scheint, dass die Oktarianer und die UFO-Sichtungen im Zusammenhang mit der Entführung stehen. Im Heldenmodus durchläuft der Spieler 27 Level und fünf Bosse, um den Great Zapfish zu erreichen. Unterwegs wird am Ende jedes Levels ein kleiner Zapfish gerettet. In den Levels wird ein Weg zum kleinen Zapfish gemacht, der Hindernisse auf dem Weg überwindet. Dazu gehören Gegner wie Octolings, Plattformen und rotierende Plateaus. In jedem Level gibt es auch eine versunkene Schriftrolle. Diese verlorenen Schriftrollen erzählen die Geschichte der Schlacht zwischen den Oktariern und den Inklings. Die versunkene Schriftrolle eines Boss-Levels bietet eine Blaupause für eine neue Waffe (und die verbesserten Versionen dieser Waffe) für den Einsatz im Mehrspielermodus. Die Boss-Schriftrolle erhält man nach dem Besiegen des Bosses, anstatt den Level zu durchsuchen (ohne den letzten Boss).Außerdem erhält der Spieler nach Abschluss des Heldenmodus spezielle Kleidungsstücke, die der Spieler bereits im Heldenmodus getragen hat
Kampf-Dojo
Im Battle Dojo können zwei Spieler gegeneinander spielen. Dies geschieht auf derselben Wii U und kann nicht online gespielt werden (lokaler Mehrspielermodus). Im Battle Dojo besteht das Ziel darin, so viele Ballons wie möglich zum Platzen zu bringen, indem man sie mit Tinte abschießt. Wer innerhalb des Zeitrahmens die meisten Ballons geplatzt hat, gewinnt das Spiel. In der letzten Minute zählt jeder Ballon doppelt, sodass noch ein Rückstand aufgeholt werden kann.Die Anzahl der Waffen und Levels im Battle Dojo ist sehr begrenzt; Zur Auswahl stehen acht Waffen mit jeweils entsprechendem Outfit. Diese Kombination aus Outfit und Waffen ist festgelegt und basiert auf den Charakteren, die in Werbematerialien verwendet werden. Es stehen fünf verschiedene Level zur Auswahl. Jede Waffe hat nur eine Nebenwaffe, keine Spezialwaffe. In den Levels gibt es orangefarbene Kisten, die Dosen enthalten. In einer solchen Dose befindet sich ein zufälliges Special, wie zum Beispiel Ink Strike.
Ebenen
Im Story-Modus des Spiels spielst du in Octo Valley, der Heimat der Octarians. Die Welt besteht aus unterirdischen Kesseln, die der Spieler zu durchdringen versuchen muss.[2]
Im Multiplayer-Bereich werden vier Karten aus insgesamt 16 Levels ausgewählt, zwei für den Revierkrieg und zwei für die gewerteten Gefechte. Diese Karten werden alle paar Stunden neu ausgewählt. Jeder Name basiert auf einer Fischart.[3]
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Hintergrund
splatoon wurde von der Abteilung 'Entertainment Analysis & Development' innerhalb von . entwickelt Nintendo. Ziel dieser Abteilung ist es vor allem, neue Spielformen zu entwickeln und zu analysieren, damit Nintendo dafür sorgt, dass das Spieleangebot ständig erneuert und optimiert wird. Nintendo-Chef Shigeru Miyamoto sah Potenzial darin SchützeGenre und wollte, dass Nintendo in diesen Markt einsteigt. Dies wurde teilweise durch die Popularität von Spielen wie Schlachtfeld und Ruf der Pflicht. Die Mitglieder des Teams spielten diese Spiele dann eine Zeit lang, um zu sehen, wie Nintendo am besten in diesen unbekannten Markt eintreten könnte. Es dauerte dann eine lange Produktionszeit, um die Idee der 4v4-„Online“-Multiplayer-Schlachten so zu präsentieren, dass sie junge Spieler ansprechen, aber gleichzeitig auch den erfahreneren „Spielern“ genug Tiefe und Schwierigkeit bieten. 'Splatoon' ist das Ergebnis und ist Nintendos Debüt im online-orientierten Shooter-Genre. Zum ersten Mal seit Pikmina (2001) hat Nintendo neues geistiges Eigentum eingeführt. Nintendo hat einige Kernelemente des Spiels zum Patent angemeldet.
Empfang und Verkauf
| Bewertungsergebnis | |
|---|---|
| Rezensionssammler | Ergebnis |
| Metakritisch | 81/100 |
| Publizist | Ergebnis |
| Zerstörerisch | 8,5/10 |
| Eurogamer | 9/10 |
| GameSpot | 8/10 |
| SpieleRadar | 3,5/5 |
| IGN | 8,3/10 |
splatoon wurde gut angenommen und erhielt positive Bewertungen. Die Leute waren erstaunt, dass Nintendo ein Shooter-Spiel entwickelt hatte und lobten die innovativen Ideen, die angewendet wurden. Das Spiel hat es geschafft, sich ausreichend von anderen Titeln des Genres zu unterscheiden.[4]
Das Spiel debütierte auf Platz zwei der meistverkauften Spielelisten Großbritanniens. In Japan wurden in der ersten Woche mehr als 144.000 Exemplare verkauft, und Nintendo gab im März 2016 bekannt, dass in Europa mehr als eine Million Spiele verkauft wurden.[5]
Das Spiel wurde im März 2017 weltweit mehr als 4,6 Millionen Mal verkauft.[6]
Nachfolger
Am 20. Oktober 2016 wurde ein Trailer der Nintendo-Schalter Bilder eines neuen Splatoon-Spiels für das System. Im Januar 2017 wurde bekannt gegeben, dass Nachfolger Splatoon 2 soll Mitte 2017 erscheinen.[7]
Externe Links
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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