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Stasis (computerspel)
Stase
DesignerDie Bruderschaft
HerausgeberDaedalische Unterhaltung
GOG.com
MusikMark Morgan
Daniel Sadowski
Veröffentlichungsdatum31. August 2015
Lizenzproprietäre Software
GenreAbenteuerspiel
SpielmodusEinzelspieler
Sprachen)Englisch
PlattformMicrosoft Windows, Mac OS
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Stase ist ein Science-Fiction-Grusel-Point-and-Click-Abenteuerspiel von The Brotherhood entwickelt und ursprünglich veröffentlicht von Daedalische Unterhaltung am 31. August 2015. Später wurde das Spiel auch von anderen Unternehmen veröffentlicht, darunter GOG. Das Spielfeld ist in isometrischer Perspektive. Das Spiel ist verfügbar für Microsoft Windows und Mac OS.

Geschichte

Warnung lesen : Der folgende Text enthält Details zum Inhalt und/oder zum Ende der Geschichte.

Der Spieler kontrolliert John Maracheck. Er ist mit seiner Frau Ellen und seiner Tochter Rebecca . auf dem Weg zum Mond Titan für einen Urlaub. Weil die Reise lang ist, sind die Passagiere in Stase gebracht. Als John aus diesem Stillstand erwacht, findet er sich in einem scheinbar verlassenen, stark angeschlagenen Raumschiff wieder.

John kann sich an nichts erinnern, seit er in die Stasis versetzt wurde. Er entdeckt, dass er sich im Forschungsschiff "Groomlake" befindet, das alle möglichen medizinischen Tests durchführt. Im Inneren des Schiffes findet er zahlreiche schwer verstümmelte Leichen und erfährt, dass der Täter auf dem Schiff anwesend sein muss.

John gelingt es, Funkkontakt mit Te'Ah Hensley, einem Botaniker, herzustellen. Hensley veröffentlicht nach und nach Informationen darüber, was auf dem Schiff passiert ist und wo John die anderen Passagiere finden kann. John trifft auch den Wissenschaftler Geradus Malan, der jedoch vorhat, John zu töten. John findet auch mutierte Kreaturen auf dem Schiff und entdeckt, dass sowohl seine Tochter als auch seine Frau gestorben sind. Am Ende stellt sich heraus, dass Hensley all dies aufgrund einer persönlichen Rache gegen John und die Cayne-Gruppe, für die er arbeitet, inszeniert hat.[1]

Entwicklung

Das Spiel wurde teilweise finanziert von a KickstarterKampagne, die im Dezember 2013 schließlich 132.523 USD einbrachte. Zu diesem Zeitpunkt befand sich das Spiel bereits seit drei Jahren in der Entwicklung.[2][3]