WikiDer > SunDog: Muzlatilgan meros - Vikipediya

SunDog: Frozen Legacy - Wikipedia
SunDog: Muzlatilgan meros
Sundogbox.JPG
Dovud R. Darrou tomonidan tasvirlangan quti qopqog'i
Tuzuvchi (lar)FTL o'yinlari
Nashriyot (lar)FTL o'yinlari
Taqdirlash
Dizayner (lar)Bryus Vebster
Ueyn Xolder
Dasturchi (lar)Apple II
Bryus Vebster
Atari ST
Dag Bell
Mayk Nyuton
Endi Jaros
Platforma (lar)Apple II, Atari ST
Chiqarish1984: Apple II
1985: Atari ST
Janr (lar)Kosmik savdo, rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

SunDog: Muzlatilgan meros bu 1984 yil kosmik savdo va jangovar simulyator video O'YIN. SunDog birinchi uchun ishlab chiqilgan Apple II, 1984 yil mart oyida 1.0 versiyasi va uch hafta o'tib 1.1 versiyasi (xatolarni tuzatish) chiqdi. Yaxshilash va yaxshilangan ishlashni o'z ichiga olgan 2.0-versiyasi 1984 yil oktyabrda chiqdi. Kengaytirilgan versiyasi Atari ST 1985 yil dekabrda.

Tomonidan ishlab chiqarilgan birinchi o'yin FTL o'yinlariva dasturlashtirilgan yagona o'yin Bryus Vebster, SunDog cheklangan 64K hajmdagi Apple II-da nafaqat ta'sirchan miqdordagi ma'lumotlarni saqlagan, balki GUI da ishlab chiqilgan interfeysdan ilhomlangan Xerox PARC.[1] FTL seriyadagi boshqa o'yinlarni chiqarishni niyat qilgan bo'lsa-da, bu ularning keyingi harakatlarining muvaffaqiyati bilan kutib olindi, Dungeon Master.

Uchastka

O'yin, o'yinchi butun umr minalar ostida qul bo'lgan Zed, yosh yigitning rolini o'z zimmasiga olishi bilan boshlanadi. Uning amakisi Brok Dor-Sede Zedni qoldirib vafot etdi kema, SunDog. Agar amakisi a uchun mustamlaka tuzish bo'yicha tuzgan shartnomasini bajara olsa, Zed o'z erkinligini qo'lga kiritish imkoniyatiga ega diniy tartib. Boshlanishiga ozgina vaqt qolganida, o'yinchi SunDog-dagi Jondd-da boshlanadi.

O'yin

O'yinchi o'yinni kosmik kemani yuqoridan pastga qarab ko'rish bilan boshlaydi, o'yinchining xarakteri markazda oq doira bilan ifodalanadi. Barcha harakatlar. Tomonidan boshqariladi joystik (yoki joystick va sichqoncha Atari ST). Kursorni siljitish va joystick tugmachasini bosish orqali o'yinchi ekrandagi belgini harakatga keltiradi va o'yindagi barcha harakatlarni boshqaradi.

O'yin o'yinchining topishi bilan boshlanadi SunDog. Kema tizimlarining bir nechta tarkibiy qismlarini almashtirish kerak (Apple II).

Futbolchi tomonidan boshqariladigan Zed o'zini SunDog bortida topadi. Kema tezkor tekshiruvi natijasida ko'plab tizimlar buzilgan va bir nechta yo'q qilingan komponentlar topilgan. Shahar tovar-xomashyo birjasiga tezda tashrif buyurganingizda, SunDog's tovarlariga tegishli ba'zi tovarlarni topasiz kapitan (hozir Zed). Zedning bank hisobvarag'ida bir necha ming kredit mavjud (pul). Zedning amakisi ularni yashash joyi davomida turli xil mollar bilan ta'minlash uchun koloniya bilan shartnoma tuzdi. Boshqa hech narsa qilmasdan, o'yinchi koloniyani topishi va Zed amakining shartnomasini bajarishga harakat qilishi kerak.

In shaharlar SunDog hajmi jihatidan farq qiladi, ammo barchasi chiroyli tarzda joylashtirilgan ko'rinadi. Ular tarkibida kema qismlari do'konlari, mehmonxonalar, qurol do'konlari, restoranlar / barlar va banklar mavjud. Agar o'yinchi piyoda uzoq yuradigan bo'lsa, ular oxir-oqibat boshqalarga duch kelishadi. Ba'zilar tilanchilar, ba'zilari Zed buyumlarini sotmoqchi bo'lgan savdogarlar, ammo aksariyati uni ovlashga urinadigan bezorilar. Aktyor muggerlarga qarshi kurashish uchun Zed qurolidan foydalanishi mumkin. Blufflar yoki tahdidlardan foydalangan holda, ba'zi mugglar qurol ishlatmasdan to'xtatilishi mumkin.

O'yinda g'alaba qozonish uchun o'yinchi borishi kerak bo'lgan aniq marshrut yo'q, lekin odatdagi marshrutga ko'ra, o'yinchi avval Jonddda, o'yinchi boshlagan sayyorada koloniyani topishi kerak. O'yinchi buni SunDog-ning yuk podasini olib, bunga o'xshab ishlatilishi mumkin er usti transport vositasi kemadan ajratilganda. Ni o'rganish qit'a, o'yinchi oxir-oqibat kichik koloniyani topadi. Koloniyaning tovar-xomashyo birjasiga haydash koloniyaning keyingi bosqichga o'tishi uchun zarur bo'lgan narsalarni namoyish etadi. Kabi bir nechta narsalar keltirilgan mevalar/donalar, Aksiya embrionlar va "Quyosh quyoshi". Ushbu tovarlarning hammasini qo'shni yulduzlar tizimidagi shaharlarning tovar birjalarida sotib olish mumkin. Ba'zilarini hatto Jondd-da sotib olish mumkin.

Zed tog'asining shartnomasini bajarishning yagona yo'li bu koloniyani kerakli narsalar bilan ta'minlashdir. Ular ushbu tovarlarni sotib olib, koloniyaga etkazishlari kerak. Koloniya o'yinchiga pul bermaydi, shuning uchun o'yinchi koloniya uchun mol olishning yagona usuli bu boshqa tovarlarni foyda olish va sotib olishdir. Zed ga rioya qilishi kerak iqtisodiy tamoyil ning past sotib olmoq, yuqori sotmoq.

O'yinchining SunDog. 1984 yilda yangi tizimga o'tish juda ta'sirli edi.

Dastlab ularda bir nechta tovarlar bor, lekin ko'proq narsani sotib olish uchun ozgina pul bor, ayniqsa SunDog ta'mirga muhtoj. Shaharlarning tovar birjalariga tashrif buyurib, o'yinchi sotiladigan narsalarni tekshirishi, tovarlarni sotib olish va sotishi va, eng muhimi, koloniyaga kerak bo'lgan hamma narsani sotib olish uchun etarli foyda keltirishi mumkin.

Biroq, mustamlaka uchun zarur bo'lgan eng muhim tovarlar kriogenlar, yoki kriyogen jihatdan muzlatilgan mustamlakachilar. Ularni sotib olish mumkin emas, lekin qo'shni yulduz tizimlarida topish kerak. Zedning amakisi ularni turli xil tovar ayirboshlash omborlarida saqlagan, ammo qaerda ekanligi to'g'risida hech qanday hujjat qoldirmagan. Ularni topishning yagona usuli - qo'shni tizimlardagi sayyoralarni ziyorat qilish va SunDog kapitaniga tegishli narsalarni omborlarni tekshirish.

Keyingi biznes ob'ekti, odatda, SunDog-ni ta'mirlashdir. Odatda SunDog uchish uchun etarlicha yaxshi shaklga ega bo'ladi, ammo sayyoralar orasidagi savdo kanallarini axlatga soladigan qaroqchilarga qarshi kurashish va qochish uchun u yaxshiroq holatda bo'lishi kerak. Kemani ta'mirlash odatda buzilgan tarkibiy qismlarni yo'q qilish va ularni har bir sayyoradagi deyarli har bir shaharda joylashgan ehtiyot qismlar do'konlaridan olinadigan yangilar bilan almashtirishning to'g'ridan-to'g'ri ishidir. Faqatgina boshlang'ich muammo shundaki, ba'zi qismlar qimmatga tushishi mumkin, chunki ular Zedning dastlabki pulini eyishadi.

Futbolchi o'z kemasini ish holatida saqlashi va yonilg'ini to'ldirishi bilan bir qatorda, Zedning sog'lig'i haqida g'amxo'rlik qilishi kerak: ochlikni cheklash uchun ovqat iste'mol qilish, charchagan paytda xavfsiz joyda uxlash (uxlash yoki charchashdan ochiq joyga qulab tushish o'g'irlanishga olib keladi) va shaxsiy jangda yaralangan bo'lsa, davolanish.

Shu vaqtdan boshlab, o'yinchi tovar birjasi omborida qanday tovarlarni kutayotganini olishi, ularni sotishi yoki yangi tovarlarni sotib olishi mumkin. Keyin o'yinchi boshqa tizimlarga sayohat qilishi va foyda olish uchun tovarlarni sotishga harakat qilishi mumkin. U erda bo'lganida, o'yinchi har xil tovar birjalarida saqlanishi mumkin bo'lgan har qanday kriyogenlarni qidirishi mumkin.

The Atari ST versiyasi Apple II asl nusxasidan yaxshiroq grafikaga ega.

Olish xavfsiz Ammo boshqa sayyoralarga bu boshqa masala. Savdo kosmik xiyobonlarida SunDog singari savdo kemalarini talon-taroj qilmoqchi bo'lgan garovgirlar ko'p. SunDog-ning burilish moslamasi faqat yulduzlar tizimining chekkalarida ishonchli ishlaydi. Shunday qilib, o'yinchi tashqariga sayohat qilishi, çözünmesi va keyin sayyoraga tushish uchun qaytib borishi kerak, garovgirlar hujum qilishlari uchun juda ko'p imkoniyat berishlari kerak.

O'yinchi qaroqchilar bilan gaplashishga yoki ularni qo'rqitishga urinishi mumkin, ammo ertami-kechmi o'yinchi jangga kirishishi kerak bo'ladi. SunDog qalqonlari va ikkita qurol tizimiga ega (lazerlar va to'p), lekin ikkalasini ham qo'lda boshqarish kerak. SunDog-dagi qaroqchilarning zarbalari qalqonlarni susaytiradi va qalqonlar tushsa, tizimlar va korpusga zarar etkazadi. O'yinchi qaroqchini yo'q qilishi, sayyoraga etib borish uchun omon qolishi mumkin, shu vaqtda SunDog bemalol qo'nishi mumkin yoki ularning qo'zg'alishi haydovchisini va burilishini zaryadlashi mumkin (ammo tizim ichkarisidagi chayqalishlar muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkin). Oxirgi chora sifatida SunDog yuklarini tashlab yuborishi mumkin, bu esa garovgirlarning qiziqishini yo'qotadi. Agar o'yinchi qaroqchini yo'q qilsa, u ko'targan har qanday yukni olishlari mumkin. SunDog tizimlariga etkazilgan zararni, agar ular vaqt topa oladigan bo'lsa, o'yinchi kabinadan chiqib ketish va buzilgan qismlarni almashtirish orqali tez orada tuzatishi mumkin.

Shaharlarga chiroyli qilib joylashtirilgan, ba'zilari esa keng. Aktyor ularni piyoda bosib o'tishi mumkin, yoki bu erda ko'rinib turganidek, kemaning yuk tashish qismida.

SunDog bilan jihozlangan uskunalar faqat a bo'lgan shaharlarga tushish uchun javob beradi starport. Odatda bitta sayyorada bitta bilan jihozlangan bitta shahar mavjud. Ammo kriyogenlar ba'zan tovar omborlarida, o'yinchi tushgan shahardagi boshqa omborlarda saqlanadi. Dastlab o'yinchi yuk tashuvchi podadan boshqa shaharlardagi kriyogenlarni olish uchun foydalanishi mumkin. Shu bilan birga, ba'zi kriogenlar yulduzlar portidan tashqari orollarda yoki qit'alarda joylashgan shaharlarda joylashgan bo'ladi. Yuk podasi suvdan o'tolmaydi, shuning uchun o'yinchi kriyogenlarni olish uchun boshqa vositalarni topishi kerak.

Buning yagona usuli - SunDog-ni zamonaviy uskunalar bilan jihozlash. Masalan, rivojlangan yer skanerlari SunDog-ga istalgan sayyora shahariga tushishiga imkon beradi. Ushbu zamonaviy narsalarni do'konlarda ushbu ekzotik qismlarni olib yuradigan sayyoralarga tashrif buyurish orqali olish kerak. Ba'zan ularni barlarda barbeklardan so'rab olish mumkin. "Jozibani kuchaytiruvchi" va "nutrapakka" kabi boshqa ekzotik narsalarni ham shu tarzda olish mumkin.

Rivojlanish

Uchun yaratilgan oyna tizimi SunDog dan ilhomlangan Xerox Alto foydalanuvchi interfeysi. Mana Apple II o'yinning versiyasi, ikkita oyna shahar ko'rinishida joylashgan.

SunDog tomonidan ishlab chiqilgan Bryus Vebster va Ueyn Xolder,[2] maktabdan do'st bo'lganlar. Vebster kodning 80 dan 90 foizigacha yozgan,[3] birgalikda dizayner, bosh me'mor va o'yinning asosiy ishlab chiquvchisi sifatida xizmat qiladi. Dastlab ikkalasi a-ning videoo'yin versiyasini tayyorladilar microgame deb nomlangan Yulduz kontrabanderi tomonidan Dwarfstar o'yinlari, lekin ishlab chiquvchining asosiy kompaniyasining bankrotligi Meros modellari ularga aniq huquqlarni olishlariga to'sqinlik qildi. SunDog natijasida ishlab chiqilgan.[1]

Boshlashdan oldin SunDog, Vebster a ustida ishlagan BBS eshigi deb nomlangan o'yin Imperiyaga qarshi zarbalar. Uning fikri, SunDogni o'sha o'yinda bo'lgani kabi ba'zi holatlarga olib borish edi va uning sozlamalari ishlatilgan SunDog.[1] Vebster Mormon imon o'yinning hikoyasini ilhomlantirdi chegarada omon qolishga harakat qilayotgan mustamlakachilar.[3]

Tomonidan ilhomlangan Xerox Alto foydalanuvchi interfeysi (tomonidan ishlab chiqilgan Xerox PARC), Webster deb nomlangan qatlamli deraza tizimini ishlab chiqdi ZoomAction. Uni ishlatish qulayligi va intuitiv funktsionalligi uchun olqishladilar. O'yin o'ynash uchun o'yinchilarga faqat Apple ikkita tugmachali joystick yoki Atari ST-ning ikkita tugmachali sichqonchasi kerak edi. Windows bir-birining ustiga chiqdi, chunki o'yinchi o'yinning turli qismlariga kirdi. Drag-and-drop piktogramma kemani ta'mirlash, tarkibiy qismlarni sotib olish, ovqat eyish va hokazolarda ishlatilgan. Foydalanuvchi o'zaro aloqada bo'ladi o'yinchi bo'lmagan belgilar (NPC) tugmachalar orqali NPCning aytgan so'zlariga mumkin bo'lgan javoblarni ro'yxatlash.

ZoomAction kemani boshqarishdan tortib o'yinda shaharlar va sayyoralarni aylanib chiqishgacha ishlatilgan. Foydalanuvchi binolarga kirib borganida, uning ichki qismini ko'rsatadigan oyna paydo bo'ladi va belgi boshqa binoda yurishi va suhbatlashishi mumkin (cheklangan). O'yin dunyosini o'rganish uchun kemadan chiqish g'oyasi hozirgi kungacha ushbu janrda juda kam uchraydi. Neytral belgilar interaktiv shaharlarda yashaydigan dunyo noyob ko'rinadi. Kabi o'yinlar bilan taqqoslaganda Elita, SunDog dunyo ancha ko'p edi immersiv, yulduzlar va sayyoralar soni jihatidan ancha kichik bo'lsa ham.[iqtibos kerak]

1.0 versiyasini to'ldirgandan ko'p o'tmay SunDog, Vebster va Xolder o'z o'yinlarini namoyish qilishdi G'arbiy sohilda kompyuter yarmarkasi. O'yin o'ynaydigan odamlardan ular 30 ga yaqin xatolarni qayd etishdi. Vebster ularning hammasini uch hafta ichida hal qildi. Ruxsat etilgan versiya 1.1 versiyasi sifatida chiqarildi va FTL 1.0 ro'yxatdan o'tgan barcha egalari uchun bepul yangilanishlarni taqdim etdi.

Dastlab, SunDog 48K tezlikda ishlashga mo'ljallangan edi, lekin uning xotira talabi rivojlanish oxirida 64K ga o'zgartirildi. Uebster o'sha paytda qo'shimcha xotiradan to'liq foydalana olmadi, ammo eshikdan 1,1 chiqib, u o'yinni qayta tikladi. Natijada, yangi versiya diskka kamroq almashtirildi va shunchaki yumshoqroq ishladi. Shuningdek, u boshqa ba'zi yangi xususiyatlarni qo'shdi. 1.1-versiyada yana bitta xato topildi (bu xato aslida o'yinchini aldashga imkon berdi, shuning uchun ozgina foydalanuvchilar bu haqda shikoyat qildilar). Vebster bu xatoni ham tuzatdi. Ushbu ishning natijasi 2.0 versiyasi bo'lib, 1984 yil oktyabr oyida chiqarilgan edi. Ayni paytda Webster dasturiy ta'minotni ishlab chiqish bilan yonib ketdi va FTL-dan chiqib ketdi. Unga boshqa o'yin ishlab chiqaruvchi kompaniyalar tomonidan jozibali takliflar berildi, ammo barchasini rad etdi.[1]

O'yin yozilgan Apple Paskal.[4] Qachon edi ko'chirilgan Atari ST-ga, Apple II versiyasining katta bo'limlari ozgina o'zgarishsiz yoki umuman ishlatilgan.[1]

Qabul qilish

SunDog juda muvaffaqiyatli bo'ldi; bu bir yil oldin Atari ST-ning eng ko'p sotilgan o'yini edi Dungeon Master.[5] Kompyuter o'yinlari dunyosi Apple II versiyasida "Sundog o'ynash shunchalik yoqimliki, missiyani unutish oson" deb aytilgan. Unda foydalanuvchi interfeysi va moslashuvchan o'yin variantlari maqtandi va "ushbu o'yin nafisligi, murakkabligi va qulayligi uchun yangi standartni o'rnatdi ... Sundog - bu ajoyib o'yin bo'lishi kerak bo'lgan hamma narsa".[6] 1986 yilda jurnal Atari ST versiyasini "mehribon, aqlli va batafsil tarjima ... men STda ko'rgan eng ta'sirli o'yin" deb atadi.[7] Hisoblang! 1985 yilda Apple II versiyasini "bugungi kunda bozorda eng qiziqarli va o'ziga singdiruvchi rolli o'yinlardan biri" deb maqtagan. Shuningdek, u foydalanuvchi interfeysini maqtadi va o'yinni ma'qulladi takrorlanuvchanlik.[8] 1986 yilda jurnal xuddi shu tarzda ST versiyasini ma'qulladi va uni "birinchi darajali grafika sarguzashtlari [ajoyib grafikalar va sichqoncha yordamida boshqariladigan boshqaruv ... Atari ST o'zlarini namoyish etish imkoniyatiga ega" deb ta'rifladi.[9]

Entoni Pryor ko'rib chiqdi SunDog: Muzlatilgan meros yilda Space Gamer / Fantasy Gamer Yo'q, 77.[10] Pryor "Agar siz taqdirni sinovdan o'tkazishga tayyor bo'lsangiz, o'zingizning dvigatellaringizni yoqing va o'z imkoniyatlaringizga qarshi kurashish imkoniyatiga qarshi kurashing. Sundog: Muzlatilgan meros bu ajoyib sarguzasht. "[10]

1999 yilda, Ultima dizayner Richard Garriott e'lon qilingan SunDog hamma vaqt uning sevimli o'yini, uni "asosan Ultima uchrashadi Qanot qo'mondoni."[11]

Sharhlar

Meros

Rejalashtirilgan davomi

Agar foydalanuvchi ochilgan ekranda hech narsa qilmasa, Apple II versiyasi avtomatik ravishda demoni namoyish qildi. Unda kelgusi voqealar haqida so'z yuritildi SunDog II. Boshidan boshlab, Vebster rejalashtirgan SunDog trilogiya bo'lish. Seriyadagi qolgan ikkita yozuv bo'ladi SunDog II: Oldingi natijalar va SunDog III: imperiyaga qarshi zarbalar. Vebster va FTL ketishi bilan ancha muvaffaqiyatli Dungeon Master, SunDog II hech qachon amalga oshmadi.[1]

Vebster 1985 yilda u FTLda qolgan va rivojlanganligini yozgan SunDog II, u NPCs o'yinchilarining harakatlariga turli xil reaktsiyalar bilan individual xususiyatlarini berish orqali ularning nafosatini yaxshilashni xohladi. Vebster, masalan, ochko'z NPC jasur bo'lmasa ham, qimmatbaho buyum uchun kurashishi mumkinligini aytdi.[12]

SunDog: Tirilish loyihasi

2000-yillarning boshlarida Vebster "SunDog: Tirilish loyihasi ", an ochiq manbali qayta yaratish loyihasi SunDog zamonaviy texnologiyalardan foydalangan holda. Dastlab u o'yinni ishlab chiqishni rejalashtirgan Java platformalararo qobiliyatlari tufayli, ammo loyiha a'zolari o'zlariga qulayroq bo'lishdi C ++ va o'sha tilda rivojlangan. Uning bir nechta a'zolari bor edi, ammo o'z ishiga sodiqligi tufayli Vebster loyihani etarlicha boshqarolmadi, bu asosan jamoatchilik nazaridan tushdi.

SunDog tirilish loyihasining SourceForge sahifasiga ko'ra[13] 2007 yil 4 avgustdan boshlab ish butunlay to'xtamadi, lekin yangi va takomillashtirilgan sprite / fon grafikalari bilan davom etdi, shuningdek ba'zi o'yin kodlari (o'yin hali ham Java-da ishlab chiqilishi kerak), masalan, ishlaydigan fond bozori dvigatel. Xabar berishlaricha, dvigatelda qirqdan ortiq aktsiyalar mavjud va o'n to'rtta sayyora va tizim o'zgaruvchilarini kuzatib boradi (asl Sundog uchta farqli o'laroq), bu bozor narxlari va aktsiyalarning mavjudligiga katta realizm va moslashuvchanlik bilan ta'sir qiladi.

Loyihadagi ba'zi dastlabki grafikalar Internet orqali loyihaning jamoat galereyasida taqdim etildi, ammo keyinchalik olib tashlandi. Shahar plitalarining aksariyati Atari ST versiyasining nusxalari, ammo loyiha rassomi tomonidan yaratilgan ba'zi bir original grafikalar mavjud.

Loyiha asarini Jeyk LaForet tomonidan boshqariladigan veb-saytda topishingiz mumkin.[14]

2012 yil 21 mayda Jeyk LaForetning veb-sayti qayta ko'rib chiqilib, loyihada muhim ishlar amalga oshirilganligi va "Sundog Qiyomat" o'yinining "Alpha" versiyasi 2012 yil avgust oyida chiqishi haqida e'lon qilindi. Bu yopiq versiya edi, shuning uchun faqat kam sonli abituriyentlar Alpha versiyasini sinovdan o'tkazish uchun taklif qilindi. Xabarlarga ko'ra, 2012 yil avgust oyida loyiha yangi veb-saytni namoyish qildi va kelgusida barcha yangiliklar chiqarilishi va dasturiy ta'minotni yuklab olish uchun platforma bo'lib xizmat qildi.[15]

2016 yil 14 fevraldan boshlab, loyiha Beta-geribildirim bo'yicha menejerni jalb qilmoqda va 2016 yil aprel oyining oxiriga qadar Beta-versiyasini chiqaradi. Gollivud bastakori HG Templeton o'yin mavzusidagi qo'shiqni yaratdi va 8000 qatorga NPC dialogi qo'shildi. oyin.[15] 2018 yil avgust oyidan boshlab o'yin Beta-da davom etmoqda.[15]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f Bryus Vebsterning rasmiy SunDog sayti tarixi, SunDog o'yinchilarining mulohazalari va eski dizayn yozuvlari bilan
  2. ^ Vebster, Bryus (1984 yil avgust). "Silikon miya". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 34. Olingan 31 oktyabr 2013.
  3. ^ a b Maher, Jimmi (2015-12-11). "Dungeon Master, 1-qism: Qilish". Raqamli antikvar. Olingan 11 dekabr 2015.
  4. ^ "Qo'rqoqlik ishontirmaydi". Yigirma birinchi asrda dasturlash. 2008 yil 30-noyabr.
  5. ^ Brumbaugh, Heidi (1988 yil yoz). "Dungeon Master Experience". Boshlash. Vol. 3 yo'q. 2018-04-02 121 2.
  6. ^ Ryall, Ken (oktyabr 1984). "Sundog: sharh". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 26-27 betlar. Olingan 31 oktyabr 2013.
  7. ^ Uilyams, Gregg (1986 yil may). "Atari Playfield". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 26. Olingan 1 noyabr 2013.
  8. ^ Trunzo, Jeyms V. (iyun 1985). "Sundog: muzlatilgan meros". Hisoblang!. p. 66. Olingan 8 oktyabr 2016.
  9. ^ Floransa, Devid (1986 yil iyul). "SunDog: Atari ST uchun muzlatilgan meros". Hisoblang!. p. 59. Olingan 8-noyabr 2013.
  10. ^ a b Pryor, Entoni (1987 yil fevral - mart). "Kompyuter o'yinlari". Space Gamer / Fantasy Gamer. Turli iste'dodlar, shu jumladan (77): 41–42.
  11. ^ Mallinson, Pol (1999 yil sentyabr). "Rol o'ynaydigan afsona qaytadi; Ultima ko'tarilish". Kompyuter zonasi (80): 38–41.
  12. ^ Vebster, Bryus (1985 yil iyun-iyul). "Ijtimoiy qadriyatlar". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 28. Olingan 31 oktyabr 2013.
  13. ^ SunDog: Tirilish dan Source Forge
  14. ^ SunDog Qiyomat - kvazitsial sahifa
  15. ^ a b v Sundogning tirilishi loyihasi

Tashqi havolalar

Muxlislar saytlari