WikiDer > To'qimachilik rassomi - Vikipediya
Bu maqola uchun qo'shimcha iqtiboslar kerak tekshirish. (2009 yil avgust) (Ushbu shablon xabarini qanday va qachon olib tashlashni bilib oling) |
A teksturali rassom rivojlanayotgan individualdir to'qimalar raqamli media uchun, odatda uchun video O'yinlar, filmlar, veb-saytlar va televizion ko'rsatuvlar.[1][2] Ushbu to'qimalar 2D yoki (kamdan-kam) 3D san'ati shaklida bo'lishi mumkin, ular ustiga a ko'pburchakli mash realistik yaratish 3D model.
To'qimachilar ko'pincha foyda olishadi veb-saytlar a dan ish topish maqsadida o'zlarining san'atlarini marketing va o'z mahoratini reklama qilish maqsadida professional o'yin studiyasi yoki "bilan ishlaydigan jamoaga qo'shilishmod"(o'zgartirish) mavjud o'yinni sanoatni tashkil etish umidida yoki savdo ma'lumotlari .[3]
Shuningdek qarang
Adabiyotlar
- ^ Betke, Erik (2003). "5". O'yinni ishlab chiqish va ishlab chiqarish. Wordware Publishing. p. 48. ISBN 978-1-55622-951-0. Olingan 2009-08-14.
- ^ "InsideJobs: To'qimachilik rassomi". Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 13 noyabrda. Olingan 30 mart 2011.
- ^ Reysmanis, Skott. "Mods bilan ishlashni boshlash". moddb.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 26 iyunda. Olingan 31 mart 2011.