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Die Chaosmaschine | ||||
| Entwickler | Die Bitmap-Brüder | |||
| Herausgeber | Spektrum Holobyte (Sega Mega Drive/SNES) Mastertronic-Gruppe (Linux/Mac/Windows) R-Comp Interaktiv (Eichel) Abtrünnige Software (Amiga) Amiga (Brombeere) WarnerActive (DOS) Glu Mobile (J2ME) | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1993 | |||
| Genre | Actionspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler Mehrspieler | |||
| Plattform | Acorn 32-bit, Amiga, Amiga CD32, Atari ST, BlackBerry, DOS, J2ME, Linux, Macintosh, Sega Mega Drive, SNES, Windows | |||
| Medien | Diskette, Spielkassette | |||
| Navigation | ||||
| Folge | Die Chaos-Engine 2 | |||
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Die Chaosmaschine (ebenfalls Glücksritter) ist ein Computerspiel die entwickelt wurde von Die Bitmap-Brüder und herausgegeben von Spektrum Holobyte.
Ein Experiment im 20. Jahrhundert mit Zeit, Raum und Computern führte zu einer Maschine namens "Chaos Engine". Diese Maschine verwandelt unschuldige Zivilisten in Tötungsmaschinen. Der Spieler hat eine Reihe von Söldnern, jeder mit seinen Spezialitäten, die sind: "The Thug", "Prediger", "Söldner", "Gentleman", "Navvie" und "Räuber". Ziel ist es, mit einem Söldner als Duo der Maschine ein Ende zu setzen.
1996 bekam das Spiel einen Nachfolger des Kommodore Amiga namens Die Chaos-Engine 2.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1993 | Amiga, Atari ST, SNES, Sega Mega Drive |
| 1994 | Amiga-CD32, DOS |
| 2000 | Eichel 32-bit |
| 2005 | J2ME |
| 2013 | BlackBerry, Linux, Macintosh, Windows |
Preise
- SEGA Awards 1994 Bestes Actionspiel
- SEGA Awards 1994 Bestes 3rd-Party-Spiel des Jahres
- POWERPLAY Multiplayer-Spiel des Jahres
- Amiga Power 11. bestes Spiel aller Zeiten
- Mega 15. bestes Mega Drive-Spiel aller Zeiten
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Jahr | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| pelit | Amiga | 1993 | 95% |
| GamePro (USA) | Sega Mega Drive | 1993 | 90% |
| CU Amiga | Amiga CD32 | 1994 | 88% |
| Machtspiel | DOS | 1994 | 86% |
| Amiga-Joker | Amiga | 1993 | 85% |
| MikroBitti | DOS | 1994 | 80% |
| PC-Spiele (Deutschland) | DOS | 1994 | 77% |
| ASM (Aktueller Softwaremarkt) | Amiga | 1993 | 75% |
| PC-Player (Deutschland) | DOS | 1994 | 72% |
| GameStar (Deutschland) | Fenster | 2013 | 28% |
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |