WikiDer > Meteor, tosh va uzun qadah Sherbet - Vikipediya
Bu maqola juda ko'p narsalarga tayanadi ma'lumotnomalar ga asosiy manbalar. (2008 yil yanvar) (Ushbu shablon xabarini qanday va qachon olib tashlashni bilib oling) |
| Meteor, tosh va uzun qadah Sherbet | |
|---|---|
O'yin zamonaviy tarjimonda ijro etilmoqda. | |
| Tuzuvchi (lar) | Grem Nelson |
| Nashriyot (lar) | O'z-o'zidan nashr etilgan |
| Dizayner (lar) | Grem Nelson |
| Dvigatel | Z-mashinasi |
| Platforma (lar) | Z-mashinasi |
| Chiqarish | 1996 |
| Janr (lar) | Interfaol fantastika, Aventure |
| Rejim (lar) | Yagona o'yinchi |
Meteor, tosh va uzun qadah Sherbet ning 1996 yildagi asari interaktiv fantastika tomonidan Grem Nelson, tarqatilgan z-kod kabi formatlash bepul dastur. Bu 1996 yilda g'olib bo'ldi Interfaol badiiy adabiyotlar tanlovi kiritilgandan keyin taxallus bilan "Angela M. Horns" nomi bilan (an anagram "Graham Nelson").[1] O'yin Zork tomonidan yaratilgan koinot Infocom,[2] yoki bu koinotning nusxasi.[3] Nelson Zork koinotiga ulanishni "barqaror" deb ta'riflagan.[4] Sherbet xuddi shu kabi engil uslubni asl nusxaga ishlatadi Zork o'yinlar. O'yin an'anaviyga o'xshaydi Zork- qo'shimcha zilzilalar bilan zindon-sudralib yurish.
Izohlar
- ^ "Ikkinchi yillik interaktiv badiiy adabiyotlar tanlovi". Interfaol badiiy adabiyotlar tanlovi. 1996. Arxivlangan asl nusxasi 2008-04-08. Olingan 2008-04-08.
- ^ "Zork koinotida (yoki uning egizak ukasi) o'rnatilgan tobora ko'payib borayotgan o'yinlar to'plami ..." Mukkenhoupt, Karl (2000-06-30). "Meteor, tosh va uzun qadah sharbat". IF arxivi uchun Baf qo'llanmasi. Karl Mukkenxupt. Arxivlandi asl nusxasi 2008-04-08. Olingan 2008-04-08.
- ^ "" Sherbet "- bu" Zork "koinotining nusxasida joylashgan Infocom pastisi", "Olsson, Magnus (1997-02-03). "Meteor, tosh va uzun qadah Sherbet - Diplomatning interaktiv xotiralari". Sarguzasht o'yinlarini targ'ib qilish jamiyati (10). Sarguzasht o'yinlarini targ'ib qilish jamiyati. Asl nusxasidan arxivlandi 2008-04-08.CS1 maint: BOT: original-url holati noma'lum (havola)
- ^ "Zork" ning arvohi barcha g'or o'yinlarida osilganligi sababli, "Sherbet" xotiralarni eslashdan qochishi mumkin emas: muhitni loyihalashda men Zork olamini yodda tutgan edim, lekin men faqat eng barqaror aloqani xohlagan narsa sifatida. " "Mualliflar bilan suhbatlar: meteor, tosh va uzun qadah sharbat, muallif Grem Nelson". Sarguzasht o'yinlarini targ'ib qilish jamiyati (10). Sarguzasht o'yinlarini targ'ib qilish jamiyati. 1997-02-03. zaxira havolasi
Tashqi havolalar
| Bu sarguzasht o'yini- tegishli maqola a naycha. Siz Vikipediyaga yordam berishingiz mumkin uni kengaytirish. |