WikiDer > Visuelle Objekte
Visuelle Objekte ist ein Programmiersprache wodurch Programme vor dem Microsoft Windows gebaut werden kann.
Obwohl das Produkt zum Erstellen jeder Art von Software geeignet ist, zielt es hauptsächlich auf die Entwicklung von Datenbankprogramms. Es wurde vom Hersteller Nantucket als Nachfolger von Schermaschine, die seitdem (über externe Bibliotheken) bot bereits grafische Möglichkeiten, konnte aber keine echten Windows-Programme erstellen. Allerdings erst im November 1994 veröffentlicht nach Nantucket in 1992 Auf Computer-Mitarbeiter verkauft und sah sich dann starker Konkurrenz durch BorlandsDelphi.
Mit diesem Produkt mit dem Codenamen Espe getragen, wurde die objektorientierte Entwicklung innerhalb eines grafische Benutzeroberfläche möglich, während der ClipperSyntax weiter verwendet werden könnte.
Das Paket wird derzeit von GrafXSoft entwickelt und vermarktet.
Vulkan .NET
Im Jahr 2007 wurde eine Erweiterung für VO namens "Vulcan .Net" veröffentlicht. Dieses Microsoft Visual Studio-Add-In ermöglicht die Programmierung in VO-Syntax in .NET mit Visual Studio als Entwicklungsumgebung. Dadurch sind alle .Net-Klassen und -Steuerelemente auch in Visual Objects verfügbar.
| Programmiersprachen |
|---|
ABAP ·ABC ·ActionScript ·Ada ·algol ·APL ·Assemblersprachen ·AWK ·B ·BASIC ·BCPL ·C ·C ·C♯ ·sauber ·Schermaschine ·COBOL ·COMAL ·Curry ·d ·Eiffel ·Erlang ·F♯ ·her ·fortran ·gehen ·Haskell ·Symbol ·J ·Java ·Kotlin ·lispeln ·Logo ·lua ·m4 ·ML ·Modula-2 ·Oberon ·Objekt Pascal ·Ziel c ·Ocamli ·Unze ·Pascal ·perl ·PHP ·PL/I ·PL/SQL ·Prolog ·Prova ·Python ·Rexx ·Rollenspiel ·Rubin ·Frieden ·SAS ·Reichweite ·planen ·Selbst ·Simula ·Smalltalk ·Schnell ·TCL ·Typoskript ·vala ·Visual Basic |