WikiDer > Flügel 3D
Flügel 3D | ||||
Bearbeiten mit Wings 3D | ||||
| Entwickler | Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson et al. | |||
| Letzte Version | 2.2.4 (12.04.2020) | |||
| Status | Aktiv | |||
| Betriebssystem | Fenster, Mac OS X und Linux | |||
| Geschrieben in | Erlang | |||
| Kategorie | 3D-Computergrafik | |||
| Lizenz | BSD-Lizenz | |||
| Versionskontrolle | github.com | |||
| Webseite | (und) Projektseite | |||
| ||||
Flügel 3D ist ein Open Source-Programm für die Modellieren von 3D-Computergrafiken. Wings 3D ist in der Programmiersprache geschrieben Erlang und ist verfügbar für Fenster, Mac OS X und Linux.
Funktionen
Das Programm hat Unterteilungsmöglichkeiten und „Volumenmodellierung“. Die Optionen entsprechen dem Programm Metasequoia, aber die Handhabung ist völlig anders.
Darüber hinaus hat es folgende Funktionen:
- Ein Plugin-Manager zum Hinzufügen und Entfernen Plugins
- Importieren von und Exportieren in andere Dateiformate
- Auswahl- und Modellierungswerkzeuge
- Das Modellierungswerkzeug unterstützt Fang- und Vektoroperationen
- Anpassbare Hotkeys und Benutzeroberfläche
Unterstützte Dateiformate
Der Import folgender Dateiformate ist möglich:
- ZfP (Nendo)
- 3DS (3D-Studio)
- KI (Adobe Illustrator)
- fbx (Autodesk FBX)
- LWO/LXO (Lichtwelle/modo)
- OBJ (Wellenfront)
- PS (Inkscape)
- EPS
- STL (Stereolithographie)
Sie können in die folgenden Formate exportieren:
- ZfP (Nendo)
- 3DS (3D-Studio)
- KI (Adobe Illustrator)
- BZW (BZFlag)
- XML (Kerkythea)
- fbx (Autodesk FBX)
- LWO/LXO (Lichtwelle/modo)
- OBJ (Wellenfront)
- POV (POV-Ray)
- EPS (Cartoon-Kanten)
- STL (Stereolithographie)
- RXW (Renderware)
- WRL (VRML 2.0)
- X (DirectX)
- DAE (colada)
Externer Link
- (und) Projektseite