WikiDer > Abenteuerspielstudio
Abenteuerspielstudio | ||||
| Entwickler | Chris Jones | |||
| Letzte Version | 3.2.1 (3. April 2011) | |||
| Betriebssystem | Windows XP, Aussicht, 7 Linux (nur Laufzeit) Mac OS X (nur Laufzeit) | |||
| Lizenz | Künstlerische Lizenz, Version 2 | |||
| Versionskontrolle | github.com | |||
| Webseite | Adventure Game Studio-Startseite | |||
| ||||
Abenteuerspielstudio (AGS) ist ein kostenlos herunterladbares Programm, das das Erstellen von Abenteuerspielen wie in den 90er Jahren erleichtert Sierra und Lucasarts Tat dies. Das Programm wurde vom britischen Programmierer erstellt Chris Jones.
Die Spieler können ihre eigenen Charaktere erstellen, die wie in vielen Abenteuerspielen einer Geschichte folgen und eine Mission erfüllen müssen.
Die Software wird regelmäßig aktualisiert, wodurch es immer weniger Fehler in AGS gibt.
Code
Ein Beispiel für den Code:
// Character1 geht zu Character2 und sagt hallo:
wenn (cCharakter2.Raum == cCharakter1.Raum) { cCharacter1.Walk(200, 120, eBlock, eAnywhere); cCharacter1.FaceCharacter(cCharacter2, eBlock); cCharacter1.Say("Hallo Character2, wie geht es dir?"); cCharacter2.Say("Hallo, mir geht's gut. Möchten Sie diesen Schlüssel haben?"); cCharacter1.AddInventory(iKey); }
Externe Links
- (und) Offizielle Website AGS
- (und) AGS Wikipedia