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Doom (computerspel)
Untergang
Ein Screenshot einer kostenlosen Variante von Doom
(Bild bei de.wikipedia.org)
DesignerJohannes Romero
Sandy Petersen
Tom Hall
Entwicklerid-Software
HerausgeberID-Software, Midway-Spiele, GT Interaktiv(Windows, Mac)
Aktion(GBA, XBLA)
Atari(Jaguar)
Sega(Megadrive 32X/Genesis 32X, Saturn)
Ventil Corporation(Dampf)
MusikBobby Prinz
Veröffentlichungsdatum10. Dezember1993
GenreEgo-Shooter
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
MotorUntergangsmaschine
AltersklasseESRB: M
ESRB: T (GBA)
BBFC: 15
OFLC: MA15
PEGIA: 16
USK: 16 (GBA)
USK: 18 (PC)
PlattformPersönlicher Computer viele Häfen
Navigation
FolgeDoom II: Hölle auf Erden
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Untergang (manchmal auch geschrieben als UNTERGANG oder Untergang, wegen der Formatierung des Titels.[1]) ist ein Ego-ShooterComputerspiel ab 1993, entwickelt von id-Software. Es ist das erste Spiel von der gleichnamiges Franchise. Das Spiel ist vor allem als einer der Pioniere der 3D-Grafik für Computerspiele und Multiplayer-Spiele über Netzwerke bekannt.

Das Spiel kam ursprünglich für den Personal Computer heraus, wurde aber im Laufe der Jahre auf Spielkonsolen portiert.

Geschichte

Doom spielt im Jahr 2115. Menschen kolonisieren den Planeten Mars Und sein MondePhobos und Deimos. Auf den Planeten gibt es einige Komplexe, in denen wissenschaftliche Experimente von der UAC durchgeführt werden. Als eine Gruppe von Wissenschaftlern mit interdimensionalen Toren experimentiert, bricht Panik aus. "Etwas Böses kommt aus den Toren!" die Erdhörer können hören, kurz bevor die Funkverbindung abbricht.

Der Spieler ist ein Marine im Spiel. Zuerst wird er mit einem Team von Marines nach Phobos geschickt, um einzugreifen. Seine Teamkollegen betreten die Basis, während er zurückbleibt, um den Ausgang zu bewachen. Er wartet lange, und dann hört er plötzlich ein schreckliches Gemetzel durch seinen Sender. Seine Kameraden werden einer nach dem anderen grausam durch eine damals unbekannte Gefahr getötet. Er lädt seine Waffe und geht in die Basis, wo monströses Knurren die Anwesenheit von etwas Diabolischem verrät.

Die Experimente öffneten versehentlich die Tore der Hölle. Daraus entstanden schreckliche Dämonen, die Tod und Zerstörung in die Basen gesät haben. Die Soldaten sind rücksichtslos geworden Zombies die jetzt seine Feinde sind. Er muss sie alle ausschalten und die Tore wieder schließen, um die Erde vor einer Invasion zu retten. Das Problem ist jedoch, dass seine ehemaligen Kameraden bereits alle starken Waffen in die Basis gebracht haben. Also ist er allein mit einer Waffe und seinen Fäusten.

Spiel

Ebenen

Der Aufbau der Levels in Doom ist ziemlich Standard. Der Spieler bahnt sich seinen Weg durch endlose Korridore und gefährliche Hallen. grau Beton, Becken voller radioaktiver Schlämme und lebensgefährliche Plateaus spiegeln perfekt die desolate und düstere Atmosphäre wider, in der er sich bewegt. Eine Welt, in der pure Aggression und Geschwindigkeit seine einzigen Überlebenschancen sind.

Beim Gameplay geht es darum, den Ausgang in jedem Komplex zu finden. Dabei muss er viele Korridore und Räume voller lebensgefährlicher Gegner durchqueren. Ein kleines Puzzleelement besteht darin, die richtigen Schlüssel und Schalter zu finden, um die richtigen Türen zu öffnen. Jedes Level hat auch geheime Räume, die es wert sind, gefunden zu werden. Als er sich den Toren der Hölle nähert, werden die Komplexe mysteriöser und trostloser. Es gibt auch einige geheime Levels zu finden.

Waffen

In Doom lauern Gefahren an jeder Ecke und da der Spieler mit nur einer Waffe startet, ist es ratsam, schnell bessere Schusswaffen zu finden. Doom bietet dem Spieler eine große Auswahl an Waffen:

  • Schlagringe: Wer ohne Munition sitzen, werde bei sein Schlagring sparen müssen.
  • Kettensäge: A Kettensäge mit Benzinmotor. Die Kettensäge hat unendlich viel Kraftstoff. Obwohl die Säge viel Schaden anrichtet, muss der Spieler zuerst in Reichweite des Monsters kommen.
  • Pistole: Eine einfache Pistole. Die einzige Schusswaffe in seinem Besitz, wenn der Spieler startet. Es feuert Standardgeschosse ab, verursacht aber wenig Schaden.
  • Schrotflinte: Eine "Pumpaktion" Schrotflinte. Es verbraucht große Schrotpatronen, 7 Kugeln pro Patrone und ist auf kurze Distanz sehr tödlich. Eine der beliebtesten Waffen im Spiel.
  • Chaingun: Ein kettengetriebenes mehrläufiges Schnellfeuer-Maschinengewehr, auch bekannt als "Chaingun". Diese Waffe verwendet dieselbe Standardmunition wie die Pistole. Aufgrund der hohen Feuerrate kann mit dieser Munition jedoch viel mehr Schaden angerichtet werden als mit der Pistole. Die Waffe hat mehrere Läufe und diese Läufe werden gedreht. Dadurch werden pro Minute und Lauf weniger Kugeln abgefeuert, was eine Überhitzung verhindert. Auf diese Weise ist eine höhere Feuerrate möglich, ohne dass die Läufe überhitzen. Es ist eine ausgezeichnete Waffe während eines Todeskampfweil den Kugeln nicht ausgewichen werden kann.
  • Raketenwerfer: Der Raketenwerfer feuert keine Raketen ab, sondern explosive raketengetriebene Granaten. Die Waffe hat eine ziemlich hohe Feuerrate und verursacht viel Schaden pro Rakete. Die Raketen selbst sind jedoch nicht so schnell, sodass sie relativ leicht auszuweichen sind. Ein weiterer Nachteil ist, dass wenn eine Rakete zu nahe bei ihm explodiert, auch der Spieler selbst (schwer) verletzt wird.
  • Plasmagewehr: Ein automatisches Schnellfeuer Plasmapistole. Eine mächtige Waffe, die pro Schuss 1 Energiezelle verbraucht. Die hohe Feuerrate ermöglicht es, einen nahezu konstanten Strahl blauer Plasmakugeln abzufeuern, die massiven Schaden anrichten. Wahrscheinlich die beste Waffe in einem Deathmatch.
  • BFG 9000: Auch genannt Bio Force-Pistole oder Große verdammte Waffe erwähnt. Dies ist die ultimative Waffe von Doom. Es verbraucht 40 Energiezellen in einem Schuss und feuert eine große grüne Plasmakugel ab. Der Aufprallpunkt nimmt den größten Schaden. Den Feinden in der Sichtlinie des Spielers wird ebenfalls Schaden zugefügt. Der Hauptnachteil dieser Waffe besteht darin, dass sie eine Ladezeit vor dem Feuern hat. Einer der Nachteile ist natürlich, dass es ziemlich lange dauert, bis die Waffe einen Gegner trifft.

Proben

Die Gefahr, die sich hinter jeder Ecke verbirgt, besteht hauptsächlich aus Zombies und Dämonen, die durch die Pforten der Hölle gekommen sind. In Doom begegnet der Spieler den folgenden Monstern:

  • Zombies: Seine ehemaligen Kameraden, die mit Pistolen und Schrotflinten bewaffnet sind.
  • Wichtel: Braune Kreaturen mit Stacheln und der Fähigkeit, Feuerbälle auf den Spieler zu werfen. Wenn der Kobold in der Nähe ist, kann er auch Elektroschocks verabreichen.
  • Dämon: Ein Monster mit großen Kiefern, das schnell auf den Spieler zugerannt kommt, um ihn anzugreifen.
  • Spectre: Ein unsichtbarer Dämon, der nur sichtbar ist, weil das, was sich hinter dem Spectre befindet, verzerrt erscheint.
  • Lost Soul: Fliegende, flammende Schädel, die hauptsächlich in Gruppen auf den Spieler stürzen.
  • Cacodemon: Große, rote, fliegende Dämonen mit einem riesigen Maul, die Feuerbälle schießen und den Spieler beißen.
  • Baron of Hell: Ein großer zweibeiniger Dämon, der grüne Plasmakugeln auf den Spieler wirft.
  • Spider Mastermind: Das Fahrwerk eines Panzers mit einem riesigen Gehirn und einem Kettengewehr darauf. Das Endgegner aus der Folge "Inferno".
  • Cyberdemon: Der stärkste Dämon im Spiel. Mindestens 4-mal so groß wie der Spieler und ein Raketenwerfer am Arm.

Technik

Struktur eines DoomsNiveau.

Das Spiel-Engine von Untergang benutzt es Floodfill-Algorithmus um die Böden und Decken zu zeichnen. Doom war insofern einzigartig, als es eines der ersten Spiele mit realistischer 3D-Grafik war. Auch waren die Level nicht „fixiert“, sondern interaktiv. Plateaus könnten sich zum Beispiel auf und ab bewegen und so den Spieler auf seiner Reise unterstützen oder behindern.

Mehrspieler

Doom war eines der ersten Spiele, das ein Multiplayer-Aspekt in Form von Deathmatch hat. Mehrere Spieler können gleichzeitig in einem Level spielen und gegeneinander kämpfen oder als Team gegen ein anderes Team kämpfen.

Unter anderem durch diese Multiplayer-Option wurden viele neue Levels von den Spielern erstellt. Dies war möglich, weil id Software die Möglichkeit gab, Editoren zu erstellen, mit denen diese Level erstellt werden konnten. Viele dieser neuen Level wurden in verschiedenen CD-ROM-Paketen veröffentlicht.

Popularität

Doom ist bis heute sehr berühmt, hauptsächlich weil die Leute ein (Shareware) Version zu spielen. Dies wurde verteilt am Disketten. Wenn Sie eine Internetverbindung haben, können Sie die Demo auch herunterladen. Doom war eines der ersten Spiele, das Fans auf relativ einfache Weise verwenden konnten Karteneditor, ihre eigenen Karten erstellen und alle digitalen Karteninformationen in einer WAD-Datei (WAD: Where's All the Data) speichern konnten, die einfach ausgetauscht werden konnte. Nicht zuletzt aufgrund des hohen Wiederspielwerts und der großen Bekanntheit sorgte dies dafür, dass das Spiel zu einem großen Erfolg wurde.

Kontroverse

Trotz der großen Popularität des Spiels war das Spiel aufgrund der hohen Gewalt und der damit verbundenen Gewalt immer umstritten satanisch Unterton. Yahoo! Games nennt das Spiel in seinen Top 10 der umstrittensten Spiele aller Zeiten.[2]

Das Spiel wurde auch einige Male als Ursache für die zunehmende Gewalt unter Jugendlichen genannt. So ist es geworden Eric Harris und Dylan Klebold, die für die Morde an der Columbine High School 1999 waren begeisterte Spieler aus dem Spiel.[3]

Plattformen

JahrPlattform
1993DOS
1994Jaguar, Linux, PC-98, SEGA 32X
1995Playstation, Windows
19963DO, SNES
1997SEGA Saturn
2001Game Boy Advance
2006Xbox 360
2012Playstation 3
2015Xbox One (Abwärtskompatibilität)
2019PlayStation 4, Nintendo Switch, XBox One, Android, iOS

Wissenswertes

Externe Links

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