WikiDer > Fallout (Computerspiel)
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| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer |
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| Entwickler | Interplay-Unterhaltung | |||
| Herausgeber | Zusammenspiel | |||
| Veröffentlichungsdatum |
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| Genre | Computer-Rollenspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | MS-DOS, Fenster, Mac OS | |||
| Navigation | ||||
| Spielserien | ausfallen | |||
| Folge | Fallout 2 | |||
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Fallout: Ein postnukleares Rollenspiel ist ein offene WeltComputer-Rollenspiel, produziert und herausgegeben von Interplay-Unterhaltung in 1997.
Das Spiel hat eine Post-apokalyptischen Atmosphäre, die nach einem globalen Atomkrieg in einer alternativen Geschichte in der Mitte des 22. Jahrhunderts.
ausfallen gilt als spiritueller Nachfolger des Spiels Ödland von 1988 und erhielt positive Kritiken in Rezensionen. ausfallen wurde die Inspiration für eine Reihe von abgeleiteten Spielen (Spin-offs), die kollektiv als . bekannt wurde ausfallen-Serie.
Handlung
Vault 13 (Bunker 13) an der westamerikanischen Küste ist seit 80 Jahren von der Außenwelt abgeschnitten. Die Zivilisation brach nach einem katastrophalen Atomkrieg zusammen. Zu Beginn der Geschichte wird klar, dass der Computerchip, der das Wasser für die Bunkerbewohner reinigen soll, kaputt ist. Es ist die Aufgabe des Protagonist, den "Vault Dweller" (der Bunker Dweller), um den Bunker zu verlassen und einen neuen Chip zu finden. Nachdem Sie einen vorprogrammierten Charakter oder einen einzigartigen, von Spielern erstellten Charakter ausgewählt haben, beginnt die Geschichte erst richtig.
Es muss erst einmal klar werden, wie die Welt nach all den Jahren steht. Schnell stellt sich heraus, dass es Menschen gibt, die den Krieg und die Jahre danach überlebt haben. Sie leben in kleinen Gemeinschaften und sind für ihr Überleben auf ihre eigene Kraft angewiesen. Der Spieler kann Gemeinden wie Shady Shands, Junktown und die Ruinen von . erkunden Los Angeles und besuchen Sie The Hub, wo er Informationen sammeln und möglicherweise Gelegenheitsjobs für verschiedene Gruppen (Kriminelle, Polizei usw.) erledigen kann. Waffen und Munition können gekauft, gefunden oder gestohlen werden. Am Ende wird ein Chip in einem Bunker unter dem zerstörten gefunden Bakersfield existieren.
Nach diesem ersten Kontakt scheint es große Probleme mit schrecklichen Mutationen von Mensch und Tier zu geben. Diese Mutationen werden durch das sogenannte Forced Evolutionary Virus (FEV) verursacht, eine Biowaffe, die den Menschen in Supermutanten verwandelt. Der Anführer der Bewegung, der Meister, versucht durch einen Kult Anhänger zu rekrutieren, während er in einer geheimen Militärbasis im Nordwesten mit Supermutanten und futuristischen Waffen eine Armee aufbaut. Sein Ziel ist es, eine intelligente Herrenrasse zu schaffen, die die Erde vereinen und besser mit ihr umgehen wird als die „Normies“. FEV-exponierte Personen sollten jedoch keine zu hohe Strahlenbelastung haben, sonst greift das FEV ihr Gehirn an und wird zu dummen Riesen. Deshalb braucht der Meister bestrahlte Menschen, wie sie in Vault 13 zu finden sind. Der Spieler entdeckt zuerst die Militärbasis, woraufhin das Nervenzentrum und die Führung der Organisation unter der Kirche des Kultes in den Ruinen von Los Angeles versteckt sind.
Am Ende wird der Spieler nicht nur für seinen eigenen Bunker kämpfen müssen, sondern für die gesamte Menschheit und nur wenige werden zu schätzen wissen, was er ertragen muss. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Spiel abzuschließen:
- Der Spieler verweilt zu lange, um den Chip zu finden und die Bunkerbewohner haben Durst
- Der Spieler verweilt zu lange, nachdem er den Chip gefunden hat, die Supermutanten des Masters überwältigen den Bunker gewaltsam und zwingen die Bewohner zur FEV-Behandlung
- Der Spieler schließt sich freiwillig dem Master an, unterzieht sich einer FEV-Behandlung und verrät den Standort des Bunkers. Die Supermutanten des Meisters überwältigen die Basis gewaltsam und zwingen die Bewohner zur FEV-Behandlung.
- Der Spieler besiegt den Meister, Bunker 13 und Kalifornien werden gerettet. Als er zurückkehrt, ist er jedoch nicht mehr willkommen, weil die Jugend sich ein Beispiel an ihm nimmt und den Bunker zum Leidwesen der Älteren verlassen will. Er wird verbannt und geht düster dem Horizont entgegen.
- Der Spieler teilt dem Master mit, dass sein Plan fehlerhaft ist, da eine Nebenwirkung von FEV Supermutanten steril macht und aussterben wird, wenn FEV aufgebraucht ist. Der Meister begeht Selbstmord. Auch hier endet das Spiel damit, dass der Spieler aus dem Bunker verbannt wird.
Bewertungen
ausfallen wurde mit positiven Bewertungen aufgenommen. Auf der Aggregations-Website Metakritisch das Spiel erhielt eine Punktzahl von 89 von 100.[1] Das Spiel gewann die Auszeichnung "RPG of the Year" von GameSpot in 1997,[2] und 1998 erhielt es auch die gleiche Auszeichnung von Computer Gaming World.[3]ausfallen wurde bei den jährlichen Academy of Interactive Arts & Science Achievement Awards in den Kategorien „Computer Roleplay of the Year“ und „Outstanding Achievement in Sound and Music“ nominiert.[4]
Externe Links
- (und) Fallouts Website (archiviert)
- (und)
ausfallen in dem Internet-Filmdatenbank
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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