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Gameplay (term)
Impression des Gameplays, ein kurzes Werbevideo des Open-Source-Spiels 0 n. Chr..

Mit dem Begriff Spielweise oder Spielerfahrung bezieht sich darauf, wie ein Benutzer Computerspiel Erfahrungen oder die Elemente des Spiels selbst. Dazu gehört die Kontrolle, aber auch die Kontrolle über den angezeigten Blickwinkel.

Normalerweise betrachten wir bei der Bewertung eines Computerspiels auch Musik- und Klang, visuelle Aspekte (Grafik) und Wiederspielbarkeit (ist das Spiel es wert, wiederholt zu werden?).

Subjektives Verständnis

Gameplay ist ein sehr subjektives Konzept, da jeder Spieler ein Spiel anders erlebt. Auch die Kriterien, nach denen das Gameplay beurteilt wird, unterscheiden sich je nach Genre oder sogar pro Spiel. Einige Kriterien, die im Allgemeinen immer wieder auftauchen, sind die Lenkung, die Balance und Kamerawinkel. Wird das Spiel als angenehm, faszinierend, abwechslungsreich und herausfordernd erlebt, erhält das Gameplay eine hohe Punktzahl.

Die Wissenschaft, die das Gameplay untersucht, heißt ludologie.

Steuerung

Ein Spiel kann auf verschiedene Weise gesteuert werden. Konsolen hauptsächlich verwenden a Steuerungsgerät (damals Freude Pads erwähnt). pcSpiele werden im Allgemeinen mit einer Kombination aus Tastatur und Maus. Andere Möglichkeiten sind Joysticks (manchmal in Kombination mit einer separaten Drossel), Rennräder (evtl. mit Gas- und Bremspedal), leichte Waffen, und einige andere.

Ein Spiel muss einfach zu steuern sein, um das Spielerlebnis für den Spieler so angenehm wie möglich zu gestalten. Wenn der Spieler beispielsweise eine Aktionstaste drückt, sollte die Reaktion im Spiel nicht zu langsam, nicht zu schnell, nicht zu ruckartig und nicht zu unvorhersehbar sein. Grundsätzlich muss der Spieler das Gefühl haben, die volle Kontrolle über die Situation zu haben.

Balance

Balance ist besonders wichtig, wenn MehrspielerTeil des Spiels (falls vorhanden). Zum Beispiel im Ego-ShooterGenre ist es wichtig, dass Waffen, und dergleichen werden gleichmäßig über das Spielfeld verteilt. Die richtige Balance in einem Spiel bedeutet, dass sich der Spieler auf seine eigene Taktik verlassen muss, um zu gewinnen.

Siehe die Kategorie Spielweise von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema.