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Spelcomputer

EIN Spielkonsole oder Spielkonsole ist ein Spielkonsolensystem, das speziell zum Spielen entwickelt wurde, oft auf dem on Fernsehen, aber unter anderem tragbare Spielkonsolen kann a Bildschirm eingebaut sind.

Der Anfang

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In den frühen Tagen konnte eine Spielkonsole verwendet werden, um nur ein einzelnes Spiel oder eine Reihe von Variationen eines Spiels zu spielen, oft basierend auf Tennis, wie Ataris pong und Colecos Telstar.

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In den späten 1970er und frühen 1980er Jahren wurde 20. Jahrhundert war mal Atari eine der ersten mit Spielkonsolen, die mehrere Spiele spielen konnten. Dies geschah, indem nicht im Spiel gebaut wurde, sondern auf einem losen Medium namens Spielpatronen, verkaufen. So wurde das Arcade-Spiel Pac-Man 1980 sehr beliebt. Atari sah sich bald der Konkurrenz von Philips (das Videopaket G7000), Intelligenz, ColecoVision, Nintendo und Sega.

Zusammenbruch des Marktes

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Im 1983 Der weltweite Markt für Computerspiele ist zusammengebrochen. Einer der Gründe dafür war, dass es zu viele schlechte Spiele auf dem Markt gab. Die Popularität der Heimcomputer hat zugenommen, wegen der größeren Möglichkeiten und der Spiele.

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Atari war nicht der Marktführer, der er vor dem Crash von 1983 war. Nintendo hatte mit seinem Nintendo-Entertainment-System übernahm diesen Platz, und Sega war dabei Sega Master-System eine knappe Sekunde.

Moderne Spielkonsolen

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In den frühen 1990er Jahren entwickelten sowohl Sega als auch Nintendo leistungsfähigere Krachtig 16-Bit Systeme, oder das Sega Mega Drive und der Super Nintendo-Entertainment-System (SNES).

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Mitte der 90er Jahre kam der Konkurrent kwam Sony auf dem Markt mit dem Playstation. Dieses System war leistungsfähiger als die Konkurrenz Sega Saturn, und viel früher auf dem Markt als die nintendo 64. Letztere waren die einzigen Spielekonsolen dieser Generation, die noch Spielkassetten nutzten, die teurer in der Herstellung waren als die CDs der Konkurrenz und zudem deutlich weniger Daten darauf speichern konnten.

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Sega brachte dann die SegaTraumbesetzung heraus, aber dieses System konnte mit der besseren Vermarktung der PlayStation 2 nicht mithalten.[1] Aufgrund schlechter Verkaufszahlen hat sich Sega dagegen entschieden Hardware- um mehr zu machen, einfach buchstabieren. Das Playstation 2 Sony hingegen war ein großer Erfolg. Microsoft hatte sich auch entschlossen, am Spielekonsolenmarkt teilzuhaben, und brachte die bracht Xbox auf dem Markt. Obwohl sie der PlayStation 2 in mehrfacher Hinsicht technisch überlegen war, war letztere ein größerer Erfolg. Nintendo war auch noch auf dem Markt und war mit dem Spielwürfel dritte in der Reihe.

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Die Ehre war vorbei Microsoft dass die Xbox 360 in Europa am 2. Dezember 2005 eingeführt. Auch der Nintendo Wii und der Playstation 3 von Nintendo und Sony am 8. Dezember 2006 bzw. 27. März 2007 veröffentlicht.

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Nach vielen Gerüchten um ein neues Wii im Jahr 2011 gemacht Nintendo während E3 2011 angekündigt, dass der Nachfolger der Wii, der Wii U, erscheint Ende 2012. Anfang 2013 war es soweit Sony wer bei seiner eigenen Veranstaltung die Playstation 4 angekündigt. Folgte kurz danach Microsoft mit der Ankündigung des Xbox One. Beide Konsolen wurden im November 2013 veröffentlicht.

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Im Jahr 2019 kündigten sowohl Microsoft als auch Sony die Nachfolger ihrer Spielekonsolen der achten Generation an, die bis Ende 2020 veröffentlicht werden sollen. Microsoft enthüllte die Xbox-Serie X unter dem Arbeitsnamen "Project Scarlett" während der E3 2019, mit dem ersten Blick auf die Spielkonsole während Die Spielpreise 2019 und im März 2020 wurden die technischen Details bekannt gegeben. Sony hat die Playstation 5 offiziell angekündigt bei der CES 2020 und die technischen Details wurden im März 2020 bekannt gegeben. Der Auftritt wurde erstmals im Juni 2020 auf The Future of Gaming gezeigt.

Tragbare Spielkonsolen

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Der Markt für die tragbare Spielekonsole ist ziemlich getrennt von den Entwicklungen der anderen Spielekonsolen.

Nintendo produzierte die Game Boy. Die einzige bedeutende Konkurrenz zu dieser Zeit war die Atari Luchs. Letzteres war technisch weit überlegen, aber die große Auswahl an qualitativ hochwertigen Game Boy-Spielen und der niedrigere Preis des Game Boy selbst machten den Game Boy zu einem viel größeren Erfolg. Ebenfalls Anfang der 90er Jahre auf den Markt gekommen Sega-Spielausrüstung konnte daran nicht viel ändern und erlitt das gleiche Schicksal wie die as Atari Luchs. Das größte Problem der Sega Game Gear war der hohe Stromverbrauch (6 AA-Batterien). Die Sega Game Gear hat diese 6 Batterien in 3 bis 5 Stunden verbraucht, hauptsächlich aufgrund der Hintergrundbeleuchtung des Bildschirms. Sega versuchte es erneut in Japan und Amerika mit dem Sega Nomade, ein Handheld, der die Spiele der Sega Mega Drive könnte spielen. Dieses Handheld wurde nie in Europa veröffentlicht.

1998 kam SNK mit dem Neo Geo Tasche, die sechs Monate später von der Neo Geo Taschenfarbe. Das Neo Geo Pocket war dem technisch überlegen Game Boy und erhielt sehr positive Reaktionen von der Presse, aber die breite Öffentlichkeit ignorierte das System. 1999 verschwand das Neo Geo Pocket im Westen und auch in Japan war es bald vorbei.

Gestartet im Jahr 1999 bandai auf dem japanischen Markt die WunderSchwan, das mit Nintendos Game Boy und SNKs Neo-Geo Pocket konkurrieren musste. Das WunderSchwan wurde von der WonderSwan Farbe.

Anfang 2000 brachte Nintendo die Gameboy Advance, die den tragbaren Spielcomputer wieder auf den neuesten Stand brachte. Dann wurde der Gameboy Advance SP auf den Markt gebracht, eine kleinere zusammenklappbare Version mit integrierter Bildschirmbeleuchtung. Im Jahr 2004 brachte Nintendo einen neuen Handheld auf den Markt; das Nintendo ds. Später im selben Jahr stellte Sony die PSP (PlayStation Portable). Damit scheint es endlich Konkurrenz auf dem Handheld-Markt zu geben. Die beiden Systeme sind sehr unterschiedlich. Der Nintendo DS hat zwei Bildschirme übereinander im Stil des alten Spiel & Ansehen, deren Unterseite ein Touchscreen ist. Außerdem gibt es die PlayStation Portable was man mit einer Art tragbaren vergleichen kann Playstation 2.

Unternehmen, die Spiele veröffentlichen

Siehe auch