WikiDer > Harleys Humongous Adventure - Vikipediya

Harleys Humongous Adventure - Wikipedia
Harlining Humongous Adventure
Harlining Humongous Adventure
Shimoliy Amerika boks san'ati
Tuzuvchi (lar)Vizual tushunchalar
Nashriyot (lar)
Bastakor (lar)Brayan Shmidt
Platforma (lar)Super NES
Chiqarish
  • NA: 1993 yil fevral
  • JP: 1994 yil 28 oktyabr
Janr (lar)Amal
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Harlining Humongous Adventure (Yapon: 者 ハ リ ー の 波 乱 万丈, Xepbern: Kagakusha Harley no Haran Banjou (Kimyogar Xarlining bo'ronli hayoti)) yon tomonga o'tish 2D platforma video O'YIN ichida chiqarilgan 1993 uchun Super Nintendo ko'ngilochar tizimi. Dastlab u tomonidan ishlab chiqilgan Vizual tushunchalarva tomonidan moliyalashtiriladi noshir Elektron san'at, lekin oxir-oqibat Salom Tech Expressions.

O'yin

O'yinchi belgisiga qusayotgan pashshaning skrinshoti.

O'yinchi Harli o'zini boshqaradi, u o'zini bar baravariga kichraygan, yashil kostyum kiygan odam sovun. Xarlining vazifasi - odatdagi hajmiga qaytish uchun kichraytiradigan mashinasining qismlarini yig'ish. Harley pog'onalar, rezinali lentalar va marmar kabi narsalarni yig'ib, darajalar bo'ylab harakat qilmoqda. Dastlabki voqea sodir bo'lgan laboratoriya, oshxonasi, o'yinchoqlar xonasi, u erda o'yinchi o'yinchoq tankini o'zi boshqaradigan Harley sarguzashtlari, hammom va boshqa bosqichlar.

Dushmanlarga pashshalar, asalarilar va chumolilar kiradi. Aktyorlar dushman hujumlaridan qochishlari kerak, chunki pashshalar tepada qusishadi. Asosiy xo'jayin - bu deformatsiyalangan kalamush, u Harleyga sakrab o'tishga harakat qiladi va har bir uchrashuvdan keyin avvalgi uchrashuvda yo'qotgan a'zosi uchun uy-ro'zg'or buyumlaridan foydalanadi.

Rivojlanish

Vizual ravishda, o'yin aralashmasidan foydalanadi piksel san'ati sahna fonlari uchun, menyular va aksariyat narsalar va raqamlangan gil animatsiya barcha belgilar uchun modellar. The gil animatsiya ham ishlagan A-OK Animation tomonidan ishlab chiqarilgan Gilamaytlar, biroz o'xshash grafik uslubga ega bo'lgan yana bir Super NES o'yini.

O'yin dasturlashtirilgan va qisman Brayan Grinstoun tomonidan ishlab chiqilgan Pangea dasturi. Ushbu dasturchi ilgari. Uchun o'yinlar yozgan Apple IIGS kompyuter bilan bir xil bo'ladi 65C816 Super NES sifatida mikroprotsessor.

Kassa san'ati EA uchun faxriy o'yin rassomi Mark Eriksen tomonidan yaratilgan. Unda Harley oshxonadagi lavabo tashqarisida portlash ishlari olib borilmoqda, shkalada mos yozuvlar uchun qizil rangli plastik pim bor.

Qabul qilish

Chiqarishda, Famicom Tsūshin o'yinni 40tadan 21tasiga kiritdi.[1]

Adabiyotlar

  1. ^ "YANGI O'YINLAR KROSSINI SHARHI: 科学 者 ハ リ ー の 波 乱 乱 万丈. [sic]". Haftalik Famicom Tsūshin (307): 38. 1994 yil 4-noyabr.

Tashqi havolalar