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Hercules Graphics Card
Ein original Herkules Karte einführen.

Das Hercules-Grafikkarte oder Herkules ist ein Anzeigemodus Standard das in 1982 von der amerikanischen Firma Herkules Es wurde entwickelt.

Die Hercules-Karte war trotzdem sehr beliebt IBM der Vorgänger war bei den Grafikkarten (siehe ( CGA, EGA). IBM führte Grafikkarten ein, die immer mehr Farben darstellen konnten, aber auch teuer waren. Die Hercules-Karte hatte keine Farben und benötigte daher keinen (teureren) Farbmonitor. Dadurch war die Hercules-Karte auch besser für den Heimgebrauch geeignet.

Für Text hatte die Herkules-Karte die gleiche Struktur wie die MDAKarte, also 80×25 Zeichen von je 7×11 Pixel in einem Feld von 9×14 Pixeln.

Die Hercules-Karte hatte einen 720×348×-Grafikmodus Pixel. Nur wenige Spiele wurden speziell für den Hercules-Standard entwickelt. Eine Reihe von Spielen, die ursprünglich für CGA geschrieben wurden, konnten jedoch mit der Hercules-Karte gespielt werden. Aufgrund der recht hohen Auflösung eignete sich die Herkules-Karte unter anderem besonders gut zur Darstellung von Graphen.

Da die Hercules-Karte einen anderen Adressbereich des Computers verwendet, war es möglich, sie gleichzeitig mit einer IBM-Karte zu verwenden (z VGAKarte) zu arbeiten. Dadurch konnten zwei Monitore an einen Computer angeschlossen werden. Dies wurde beispielsweise von Softwareentwicklern oder CAD-Konstrukteuren genutzt. Der Hauptbildschirm zeigte die Anwendung, und über die Hercules-Karte konnten spezifische Informationen zu den Prozessen angezeigt werden.