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Mario Kart 64
Mario Kart 64
(Bild bei de.wikipedia.org)
EntwicklerNintendo EAD
HerausgeberNintendo
MusikKenta Nagata
Veröffentlichungsdatumnintendo 64
Flagge von Japan 14. Dezember 1996
Flagge der Vereinigten Staaten 10. Februar 1997
Flagge von Europa 24. Juni 1997
Virtuelle Konsole
Flagge von Europa 25. Januar 2007
Flagge der Vereinigten Staaten 29. Januar 2007
Flagge von Japan 30. Januar 2007
GenreRennspiel
SpielmodusEinzelspieler
Mehrspieler
AltersklasseESRB: Kinder bis Erwachsene
PEGIA: 3
Plattformnintendo 64
Virtuelle Konsole
MedienSpielkassette, Herunterladen
Navigation
SpielserienMario Kart
VorläuferSuper Mario Kart
FolgeMario Kart: Super Circuit
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Mario Kart 64 ist ein Computerspiel für die nintendo 64 und die Fortsetzung von SNES Spiel Super Mario Kart. Die Fortsetzung von Mario Kart 64 heißt Mario Kart: Super Circuit.

Dieser Teil enthält weitere Kurse und 3D-Grafiken. Die Karts und die Fahrer werden jedoch weiterhin in 2D angezeigt.

Das Spiel kann mit bis zu vier Spielern gespielt werden.

Ziel des Spiels

Ziel des Spiels ist es, jeden Pokal in jedem Schwierigkeitsgrad zu vervollständigen, um als Belohnung einen goldenen Pokal zu erhalten. Ist dies erreicht, wird die Möglichkeit freigeschaltet, alle Cups spiegelbildlich zu spielen (Mirror Mode). Wenn dies abgeschlossen ist, ist das Spiel vorbei.

Artikel

Auf jeder Spur gibt es Reihen von Würfeln. Wenn der Spieler gegen einen solchen Würfel fährt, bekommt er ein Power-Up. Diese Power-Ups können dem Spieler helfen, die Gegner zu durchkreuzen oder selbst schneller zu werden.

  • Grüne Muschel: Dieser Schild bricht nach zehn Treffern mit den Wänden oder sofort, wenn er mit anderen Gegenständen oder einem Auto in Berührung kommt. Dieser Schild kann sowohl vor als auch hinter dem Auto abgefeuert werden.
  • Rote Muschel: Dieser Schild folgt dem nächsten vorausfahrenden Auto. Es bricht, wenn es mit einem anderen Gegenstand oder einem Auto in Kontakt kommt. Dieser Schild kann vor und hinter dem Auto abgefeuert werden, verliert jedoch den Nachzieheffekt, wenn er von hinter dem Auto abgefeuert wird.
  • Stachelige Schale: Blau gefärbter Schild mit Stacheln. Dieser Schild hat die gleiche Größe wie der grüne und der rote Schild. Es fliegt auf das Auto zu, das in erster Position fährt; mit der Folge, dass das angefahrene Auto auf den Kopf fällt und in der Regel seine führende Position verliert; Außerdem geht dieser Schild genau über die Mitte der Strecke, so dass auch Autos getroffen werden, die in der Mitte fahren, wenn dieser Schild passiert.
  • Pilz: Dieses Objekt lässt das Auto für kurze Zeit beschleunigen. Dieser ist notwendig, um einige geheime Abkürzungen zu nehmen.
  • Goldener Pilz: Dieser goldene Pilz hat die gleiche Wirkung wie ein normaler Pilz, nur kann er für etwa 15 Sekunden unbegrenzt verwendet werden.
  • Triple Mushrooms: Eine Gruppe von drei Pilzen, die die gleiche Wirkung wie ein normaler Pilz haben.
  • Banane: Eine Bananenschale, die nach dem Werfen auf dem Boden verbleibt. Wenn ein Auto darauf prallt, rutscht es. Dies kann jedoch verhindert werden, indem entweder sofort nach dem Berühren der Banane gebremst oder ein Schild darauf geworfen wird.
  • Star: Ein goldener Stern, durch den ein Moment der Unsterblichkeit existiert, außer wenn er aus der Spur fällt. Außerdem fährt das Auto auch schneller.
  • Thunderbolt: Bei Verwendung des Blitzes werden alle anderen Autos klein, was sie auch verlangsamt. Autos, die einen Stern verwenden, sind vom Blitz nicht betroffen. Wenn ein Auto von der Strecke verschwindet, kehrt es zu seinem normalen Aussehen zurück. Auch ein verkleinertes Kart wird durch Überfahren vorübergehend unbrauchbar.
  • Item Box: Ein Würfel, der wie ein normaler Gegenstandswürfel aussieht, aber mit einem negativen Effekt: Normale und gefälschte Würfel sehen gleich aus. Der einzige Unterschied besteht darin, dass das Fragezeichen einer solchen Falle auf dem Kopf steht. Es gibt keinen Schutz gegen gefälschte Würfel (eigentlich Bomben) außer einem Stern.
  • Boo: Ein Geist, der den Spieler unsichtbar macht, den Gegenstand eines anderen nimmt und dem Spieler gibt.

Spielbare Figuren

Spuren

Pilzbecher

  • Luigi-Rennstrecke: Ein Rennen mit wenigen Hindernissen. (kommt wieder rein Mario Kart 7)
  • Moo Moo Farm: Ein Rennen durch eine Weide mit Kühen und einem Bauernhof. (kommt wieder rein Mario Kart DS)
  • Koopa Troopa Strand: Ein Rennen über einen Strand. (kommt wieder rein Mario Kart 7 und Mario Kart-Tour)
  • Kalimari-Wüste: Ein Rennen durch die Wüste mit einem Zug. (kommt wieder rein Mario Kart 7 und Mario Kart-Tour)

Blumentasse

  • Toad's Turnpike: Ein Rennen auf der Autobahn mit Autos. (kommt wieder rein Mario Kart 8)
  • Frappe-Schneeland: Ein Rennen durch den Schnee. (kommt wieder rein Mario Kart DS und Mario Kart-Tour)
  • Choco-Berg : Ein Rennen durch einen Schokoladenberg. (kommt zurück (Mario Kart DS und Mario Kart Tour)
  • Mario Raceway: Ein Rennen mit wenigen Hindernissen. (kommt wieder rein Mario Kart Wii)

Sternenpokal

  • Wario-Stadion: Ein Rennen durch ein Stadion mit Schlamm und vielen Hügeln.
  • Sorbetland: Ein Rennen durch die eisigen Berge mit Rutschen Pinguine. (kommt wieder rein Mario Kart Wii)
  • Königliche Rennbahn: Ein Rennen durch das Pilzkönigreich. (kommt wieder rein Mario Kart 8)
  • Bowsers Schloss: Ein Rennen durch Bowser's Castle. (kommt wieder rein Mario Kart Wii)

Spezialpokal

  • DKs Jungle Parkway: Ein Rennen durch einen Dschungel. (kommt wieder rein Mario Kart Wii)
  • Yoshi-Tal: Ein Rennen durch ein Tal. (kommt wieder rein Mario Kart 8)
  • Banshee-Promenade: Ein Rennen auf einem Pier und durch eine Burgruine. (kommt wieder rein Mario Kart DS)
  • Regenbogenstraße: Ein Rennen auf einem Regenbogen. (kommt wieder rein Mario Kart 8)

Spiegelmodus

In dieser Tasse sind alle Schaltungen gespiegelt.

Kampfarenen

Moden

1P-Spiel

  • Großer Preis
  • Zeitfahren

2P-Spiel

  • Großer Preis
  • USA-Mode
  • Schlacht

3/4P-Spiel

  • Mode aus den USA
  • Schlacht

Virtuelle Konsole

Am 26. Januar 2007 wurde Mario Kart 64 in die Virtual Console-Liste aufgenommen, das Spiel kann für 1000 Wii Points erworben werden.

Sprites

Während der Nintendo 64 perfekt in der Lage war, 3D-Objekte auf einem Fernsehbildschirm zu erzeugen, ist Mario Kart 64 nicht vollständig in 3D gerendert. Zum Beispiel die Go-Kart-Autos mit begleitenden Charakteren; das sind flach, das sind Sprites. Um Rechenleistung zu sparen, haben die Macher von jedem Spieler eine Version aus jedem Kamerawinkel erstellt. Wenn also die Kamera ihre Position ändert, wird eine andere Version Ihres Players angezeigt. 2003 Mario Kart: Double Dash!! out, das erste Mario Kart-Spiel, das vollständig in 3D gespielt wird.

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.

Externe Links

Siehe auch

Siehe die Kategorie Mario Kart von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema.