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Polyphonie Digital, Inc. | ||||
| Element von | SIE Worldwide Studios | |||
| Einrichtung | 1998 | |||
| Gründer(n) | Sony Interactive Entertainment | |||
| Hauptquartier | ||||
| Schlüsselfiguren | Kazunori Yamauchi | |||
| Angestellte | 140 | |||
| Produkte | Gran Turismo-Serie | |||
| Industrie | Computerspielindustrie | |||
| Webseite | polyphony.co.jp | |||
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Polyphonie Digital, Inc. ist ein internes Entwickler von Computerspielen von Sony Interactive Entertainment, Teil der SIE Worldwide Studios. Ursprünglich eine Entwicklungsgruppe innerhalb von Sony Interactive Entertainment, bekannt als Polys Entertainment, nach dem Erfolg von Gran Turismo in Japan ist es eine eigene Tochtergesellschaft namens Polyphony Digital geworden.
Das Studio ist am besten bekannt für seine Gran Turismo Rennspiel-Reihe. Angeführt von Kazunori Yamauchi, Gran Turismo wurde die erfolgreichste Rennserie für die Playstation, Playstation 2 und Playstation 3. Das Gran Turismo Serie ist so konzipiert, dass realistischer Fahrsimulator sein. In 2006, Touristentrophäe veröffentlicht von Polyphony, in dem Bemühen, den Realismus von Gran Turismo für den Motorsport.
Computerspiele
als Polys Entertainment
| Titel | Veröffentlicht | Plattform |
|---|---|---|
| Großer Preis der Automobilausstellung | 1994 | Playstation |
| Autosalon Grand Prix 2 | 1996 | Playstation |
| Gran Turismo | 1997 | Playstation |
als Polyphonie Digital
Weitere Projekte
Polyphony Digital war auch an anderen Projekten beteiligt. Sie haben spezielle Versionen von Gran Turismo für viele Autohersteller als Demonstration für ihre Autos entwickelt. Nissan hat sie auch beauftragt, ein spezielles Bodykit für ihre 350Z Coupé, das zuerst in 'GT Concept: 2002 Tokyo - Geneva' als "Nissan 350Z Gran Turismo Aero" erschien, später wurde es zum "Fairlady Z NISMO S-Tune Concept by GRAN TURISMO" in GT4. Es gab auch eine schnellere 'Z-Tune'-Version mit kleineren Styling-Revisionen und 400 PS. Der S-Tune wurde später in der realen Welt von NISMO (NISsan MOtorsport) als Tuning-Paket für Bestandsbesitzer verkauft.
In jüngerer Zeit wurden sie beauftragt, den Bordcomputer des neuen zu installieren Nissan gtr Auf dem Bordcomputer können Sie Daten aus dem Auto beobachten und speichern, wie die Temperatur von Öl und Wasser, aber auch ein Newtonmeter, Boostmeter und so weiter.
Als Nissan nach einer Firma suchte, die das benutzerfreundliche „Multifunktionsmessgerät“ des GT-R entwickeln sollte, war Polyphony aufgrund des einfachen Menüsystems, das in Videospielen wie Gran Turismo verwendet wird, die naheliegende Wahl. „Wenn Sie an die Multifunktionsanzeige des GT-R mit den g-Zahl-Informationen usw. denken, wollten wir, dass sie sehr einfach abzulesen und sehr einfach zu bedienen ist“, sagte Simon Sproule, Global Vice President of Communications bei Nissan. "Es geht um die Logik der Funktionsweise von Computerspielen und das Menüsystem, das jeder benutzen kann - und dann auf das Auto anzuwenden."
Ikiuo Seiichi von Polyphony Digital kodierte und dekodierte die Zwischensequenzen von Die Legende von Dragoner.
Polyphony Digital trug auch zum Interieur des Nissan GT-R 2017 bei.
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