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Das Computerspielindustrie ist der Sammelname für Unternehmen, die entwickeln und verkaufen Computerspiele für beide pcist wie Spielekonsole. Die ersten kommerziellen Spiele wurden in den 1970er Jahren verkauft und haben sich im Laufe der Jahre zu einer Branche mit einem Umsatz von 10 Milliarden Euro entwickelt. Die Branche beschäftigt Tausende von Menschen, nicht nur Programmierer, sondern auch Illustratoren, Komponisten und Spieledesigner.
In den Niederlanden
Die Niederlande machen seit dem die 80er aktiv in der Computerspielbranche tätig.[1] 1985 wurde das Spiel endlos erstellt von Radarsoft und herausgegeben von Philips. Davilex-Spiele Spiele zwischen 1995 und 2006 entwickelt.
Im Jahr 2012 hat eine Gruppe, darunter die TFIA, TNO, Steuerung und Monpellier Venture führte umfangreiche Recherchen zur niederländischen Spieleindustrie durch.[2] Seit 2013 sind fast 330 niederländische Unternehmen in dieser Branche tätig. Neben großen Entwicklern wie Guerilla-Spiele, wird die niederländische Industrie hauptsächlich von kleineren unabhängigen Studios bevölkert, von denen sich ein großer Teil in den Niederländischer Wildgarten im Utrecht.
Außerdem ist die Niederländisch Die Branche hat ihre eigenen Handelsverband, das Niederländischer Spieleverband (DGA). Es gibt auch eine Fachzeitschrift für die niederländische Industrie, genannt Steuerung.
Wichtige Unternehmen
Wichtige Unternehmen der Branche sind:
- Atari
- Aktion
- Bethesda Game Studios
- Blizzard Entertainment
- Electronic Arts
- Epische Spiele
- Grenzentwicklungen[3]
- Guerilla-Spiele
- id-Software
- Konami
- Microsoft
- mojang
- Frecher Hund
- Namco
- Nintendo
- Rockstar Games
- Sega
- Sierra-Unterhaltung
- Sony
- Square Enix
- Take Two Interactive
- Ubisoft
- Ventil
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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