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SimCity 2000
SimCity 2000
SimCity 2000
(Bild bei de.wikipedia.org)
Entwicklermaxis
HerausgeberElectronic Arts
Veröffentlichungsdatum1993
GenreSimulation
SpielmodusMehrspieler
Einzelspieler
PlattformAmiga
Game Boy Advance
MS-DOS
Apple Macintosh
Microsoft Windows
nintendo 64
Playstation
Taschencomputer
SNES
Sega Saturn
MedienCompact Disc
Diskette
Spielkassette
Navigation
VorläuferSimCity
FolgeSimCity 3000
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

SimCity 2000 ist in 1993 als Nachfolger des Originals veröffentlicht SimCity. Es wurde entwickelt von maxis und freigegeben von Electronic Arts. Wie der vorherige Teil ist es ein Simulationsspiel, in dem der Spieler eine Stadt entwirft, baut und kontrolliert.

Das Spiel

In SimCity 2000 ist der Spieler der Bürgermeister einer Stadt. Der Spieler kann zunächst ein Stück Land arrangieren, indem er eine Küste, Flüsse, Berge oder Wälder erstellt, in denen die Stadt gebaut werden kann. Der Spieler kann dann die Stadt nach eigenem Ermessen bauen. Die Herausforderung besteht darin, eine lebenswerte und finanziell gut aufgestellte Großstadt zu bauen. Das Spiel hat kein Endziel und kann im Prinzip endlos gespielt werden.
SimCity 2000 enthält auch eine Reihe von Missionen, in denen es vorgefertigte Städte mit Problemen gibt, die der Spieler lösen muss. Zum Beispiel sind diese Städte finanziell schlecht oder ein Vulkan ist ausgebrochen und der Spieler muss die Stadt wiederherstellen.

Änderungen gegenüber dem Original

Das auffälligste Merkmal im Vergleich zum Original ist, dass das Spiel eine isometrische Ansicht hat. Es gibt auch verschiedene Bodenhöhen in diesem Spiel und es ist möglich, unter die Erde zu schauen, um U-Bahnen und Wasserleitungen zu bauen.
Ein bekanntes Feature von SimCity 2000 sind die Zeitungen. Der Spieler kann darüber informiert werden, was in der Stadt vor sich geht, zum Beispiel viel Luftverschmutzung und Staus, und wann die Stadt einen Meilenstein erreicht, zum Beispiel 20.000 Einwohner. Die Zeitungen kündigen auch neue Erfindungen an, die ab diesem Zeitpunkt in der Stadt gebaut werden können, wie zum Beispiel Flughäfen, neben diesen nützlichen Botschaften steht auch viel Unsinn in den Zeitungen.
Eine weitere Funktion, die in anderen SimCity-Spielen nicht zu finden ist, ist die Arkologies, das sind Gebäude, die sich selbst tragen. Wenn der Spieler nach 2051 mehr als 250 davon in der Stadt hat, werden sie gestartet, um sich in der Galaxie niederzulassen.

Ports und Fortsetzungen

1993 wurde dieses Spiel veröffentlicht für released MS-DOS und der Apple Macintosh, aber danach wurden auch Versionen für die Amiga (1994), Microsoft Windows (1995), SNES (1995), Sega Saturn (1995), Playstation (1996), nintendo 64 (1998), Taschencomputer (1999) und die Game Boy Advance (2003).

In den Spielen Straßen von SimCity und SimCopter ist es möglich, eine SimCity 2000-Stadt zu importieren, damit der Spieler 3D in einer selbstgebauten Stadt fahren und fliegen können. Eine ähnliche Möglichkeit kam später wieder in SimCity 4.

Netzwerk-Edition

SimCity 2000 Network Edition wurde 1995 veröffentlicht. Diese Version von SimCity ermöglicht es, Städte auf derselben Karte über ein Netzwerk mit insgesamt vier Spielern gleichzeitig zu bauen[1]. Die Spieler können damit untereinander Handel treiben und Vereinbarungen über die Versorgung mit Wasser und Strom treffen, aber die Spieler können sich hier auch gegenseitig behindern, indem sie umweltschädliche Gebiete an den Rand der anderen Stadt legen, so dass diese unter der Verschmutzung leidet.

Plattformen

JahrPlattform
1993DOS, Macintosh
1994Acorn 32-bit, Amiga, FM Towns, PC-98, Windows 3.x
1995SEGA Saturn, SNES, Windows
1996Playstation
1998nintendo 64
2001Windows Mobil
2003Game Boy Advance
2008Playstation 3
2009PSP

Rezeption

Bewertet vonPlattformDatumErgebnis
HighscoreMacintoshJanuar 1994100%
Elektrischer SpielplatzMacintosh7. Juli 199595%
PC-SpielerDOS199494%
PC-Spiele (Deutschland)Windows 3.xFebruar 199588%
Supermacht (Schweden)SEGA SaturnFebruar 199687%
Ultimatives Gamer-MagazinSEGA SaturnJanuar 199680%
X64nintendo 64April 199880%
GameSpotDOS1. Mai 199672%
GameSpotWindows 3.x1. Mai 199672%
GameSpotGame Boy Advance19. Februar 200449%

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.

Externer Link