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In einem Stealth-Spiel Der Spieler wird dafür belohnt, dass er Verbergen verwendet, um Antagonisten zu vermeiden oder zu überwinden. Ein Stealth-Spiel läuft, im Gegensatz zu a Actionspiel, mehr um Geduld, unentdeckt bleiben (zB Streit vermeiden und Lärm machen) und Tricks anwenden (zB Verkleidungen), als mit gezogenen Waffen in einen Raum zu eilen. Bei einigen Spielen kann der Spieler zwischen einem Stealth-Ansatz oder einem direkten Angriff auf Antagonisten wählen, wobei der Spieler eine größere Belohnung erhält, wenn er oder sie Stealth wählt.
Metallgetriebe war das Spiel, das das Genre auf die Karte gebracht hat, aber das allererste Stealth-Spiel war 005.[1]
Da Stealth in einem nicht wirklich zur Geltung kommen kann 2DWelt, wurde es erst richtig populär mit der Veröffentlichung von Metallgetriebe massiv (Spiel des Jahres 1999).
Seitdem ist sein größter Rivale der Tom Clancys Splitterzellewurde eine Serie. Der vor einiger Zeit erschienene Siphon Filter ist in der Öffentlichkeit weniger bekannt. Trotzdem sind im Rahmen dieser Reihe 7 gute Bände erschienen, darunter eine Online-Version. Andere Genres begannen ebenfalls Stealth zu integrieren, wie z Plattform oder Überlebens Horror.
Mit (unter anderem) der Ankunft von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots sind jetzt auch Stealth-Spiele online spielen. Spieler müssen nicht mehr mit großen Waffen gegeneinander kämpfen, sondern können sich jetzt auch aneinander anschleichen und sich nur mit einem Messer oder sogar ohne Waffen ausschalten. Pionierarbeit im Stealth-Genre war die revolutionäre Mission.“Alle Ghillied Up" von Call of Duty 4 Modern Warfare , wo der Spieler ein russisches Ziel in . ausführen muss Prypjatradioaktiver Bereich. Die Mission wurde von den Fans zur besten gewählt Ruf der PflichtMission aller Zeiten.
Das AuftragskillerSerie ist ein weiteres Beispiel für ein Spiel, das das Stealth-Element weit gebracht hat. Zum Beispiel nach Abschluss von a Niveau unter anderem Punkte für die Ruhe der Mission. Außerdem berührt der Spieler die Startseite in späteren Levels früher, wenn er oder sie in früheren Missionen weniger vorsichtig war.
Spielweise
Das Spielweise eines Stealth-Spiels unterscheidet sich stark von einem traditionellen Action-Spiel. Oft bleiben dem Spieler nur wenige Waffen übrig, die auch oft nicht wirklich mächtig sind. Daher muss der Spieler, wenn er einen Feind töten möchte, dies mit einer Kugel durch den Kopf tun, denn wenn er oder sie woanders zielt, hat er die Chance, dass der Feind Alarm schlägt.
Das Geräusch von Schüssen ist ebenfalls äußerst wichtig, insbesondere, dass es so weit wie möglich verdeckt werden sollte, was oft dazu führt, dass nach Schalldämpfern gesucht wird, als ob ein Schuss gehört würde.Spiel ist aus"Normalerweise ist rohe Gewalt nicht die Lösung, sondern eine stille Tarnung und ein Messer oder die bloßen Hände.
Dazu kommen oft komplizierte Rätsel: So muss der Spieler beispielsweise durch einen Raum gehen, aber der Boden wird mit Strom aufgeladen und die Stromkabine ist weiter oben. Als Lösung steht dem Spieler jedoch eine Rakete zur Verfügung, die er in die Kabine führen kann (Metal Gear Solid). Solche Spiele sind oft voller solcher Rätsel.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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