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Zeitverschiebung | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Säbel Interaktiv | |||
| Herausgeber | Sierra-Unterhaltung | |||
| Veröffentlichungsdatum | Windows & Xbox 360: 30. Oktober 2007 Playstation 3: 19. November 2007 | |||
| Genre | Ego-Shooter | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Motor | Sabre3D-Engine v.S2 Havok 4.5 Physik | |||
| Altersklasse | ACB: MO 15 [1] BBFC: 18[2] ESRB: M[3] PEGIA: 18 USK: 18 | |||
| Plattform | Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3 | |||
| Medien | DVD, Herunterladen | |||
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Zeitverschiebung ist ein Ego-ShooterComputerspiel entwickelt von Säbel Interaktiv und herausgegeben von Sierra-Unterhaltung am 30. Oktober 2007 für Microsoft Windows, Xbox 360 und Playstation 3.
Geschichte
Wissenschaftler der nahen Zukunft haben begonnen, ein Zeitmaschine. Das Projekt trägt Früchte, den Alpha Suit und Beta Suit. Der Beta Suit ist eine aktualisierte Version der Alpha-Version und enthält ein integriertes built künstliche Intelligenz und militärische Rüstung.
Der Projektleiter, Dr. Aiden Krone, reist mit dem Alpha Suit in die Vergangenheit. Dort angekommen, ändert er die Zeitleiste, um sich selbst und Herrscher der Krone Magistrat zu machen.
Ein anderer Wissenschaftler, die Hauptfigur, nimmt den Beta-Anzug und reist nach dem Doktor bis 1939 an einen Ort namens Alpha-Bezirk. Während der Zeitreise werden eine Reihe von Dingen im Anzug beschädigt, einschließlich der Fähigkeit, die Zeitleiste zu reparieren. Er ist gezwungen, der Occupant Rebellion im Kampf gegen Dr. Krone, um den Alpha-Anzug zu erhalten und den Beta-Anzug zu reparieren.
Er wird schließlich von Dr. Krone, der die Besatzungsrebellion in einer gigantischen Kriegsmaschine beinahe besiegt. Die Hauptfigur schafft es, die Kriegsmaschinerie zu zerstören und findet Krone bewusstlos in den Trümmern. Er tötet Krone und repariert den Anzug. Dann reist er zur ursprünglichen Zeitleiste, um seine Freundin vor der Explosion zu retten, die Krone verursacht hat. Er deaktiviert die Bombe und geht auf seine Freundin zu. Sie greift nach ihm, aber während er seinen Helm abnimmt, warnt die KI, dass a zeitliches Paradox wird bald geschehen. Er wird dann weggebracht, bevor er ihr seine Identität preisgeben kann.
Spielweise
Der Kern des Spiels ist, dass der Spieler die Zeit kontrollieren kann. Dadurch kann der Spieler die Zeit verlangsamen, anhalten oder sogar zurückspulen. Zum Beispiel kann der Spieler die Zeit anhalten, um einer Rakete auszuweichen. Diese Fähigkeiten sind auch notwendig, um die Rätsel im Spiel lösen zu können. Auch die Farbe der Umgebung wird der verwendeten Zeitsteuerung angepasst. Das Verlangsamen ist blau, das Zurückspulen ist gelb und die Stoppzeit ist weiß.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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