WikiDer > Der Heldenmacher
Der Heldenmacher | ||||
| Comic-Serie | Suske und Wiske | |||
| Ordnungsnummer | 338 | |||
| Szenario | Peter Van Gucht | |||
| Zeichnungen | Luc Morjaeu | |||
| Erster Druck | Februar 2017 | |||
| Liste der Geschichten von Suske und Wiske | ||||
| ||||
Der Heldenmacher ist ein Comicstrip aus der Serie Suske und Wiske. Es wurde von Peter Van Gucht geschrieben und von Luc Morjaeu gezeichnet. Die Geschichte wurde am 14. Februar 2017 in Albumform veröffentlicht.
Zeichen
- Suske, Whiskey, Schanulleke, Lambic, jerom, Tante Sidonia, Professor Barabas, Agent, Tempelwärter, Eisbär, große Puppe, Johannes Van De Kastelee, ein entfernter Nachkomme der Schamane der Jerom seine Kraft gab
Standorte
- Amoras, Tante Sidonias Haus, Professor Barabas' Haus und Labor, Burgruine, Berge, Lambiks Garten, Kambodscha, versteckter Tempel von Dhadishnivana
Erfindungen
Folgende Erfindungen spielen in dieser Geschichte eine Rolle:
- das gyronef, das Zeitmaschine, der RVD[1]
Geschichte
Wiske erwacht und bemerkt, dass sie in einer Krippe liegt, sie sieht neben sich eine riesige Schanulleke. Suske wacht in einer riesigen Flasche auf und schafft es, sie zu zerbrechen. Er wird von einem genommen Eisbär in einem Hochzeitskleid verfolgt und findet Professor Barabas in einem anderen Raum. Lambik wacht in einem Pflanzgefäß auf und geht zu dem Eisbären, der mittlerweile bewusstlos zu sein scheint. Es stellt sich heraus, dass Tante Sidonia im Eisbärenanzug ist. Die Freunde versuchen, nach Wiske zu gelangen, können aber das Schloss an der Tür nicht öffnen.
Niemand erinnert sich, wie sie in diesem Raum gelandet sind. Suske weiß, dass er am Vortag Weinflaschen neben seinem Bett gesehen hat. Er weiß nicht, wer diese Flaschen dort hingestellt hat. Es ging um Château Migraine[2] du Vinaigre, der Lieblingswein von Suskes Urururgroßvater Groot Sus Antigoon. Eine der Flaschen enthielt einen Auftrag und eine blaue Pille. Suske entdeckte, dass Wiske entführt worden war. Dann erinnern sich alle Freunde daran, dass sie einen Auftrag bekommen haben und a Schlaftablette geschluckt haben.
Suske musste die Flaschen zum Spirituosenladen De Zatte Fles bringen Amoras bringen, mit Anzahlung er konnte das Lösegeld für Wiske bezahlen. Suske fliegt mit dem RVD nach Amoras und erfährt, dass der Spirituosenladen bankrott ist. Im geschlossenen Fall öffnet Suske die Kasse und sieht Kleingeld, das er als Lösegeld nimmt. Er trifft Suske Johannes Van De Kastelee, eine Cousine von Sus Antigoon. Er war Matrose auf der Antwerpia und will sich an Sus Antigoon rächen. Er hat Suske beim Ausleeren der Kasse gefilmt und will dieses Foto an die Zeitung schicken. Suske flieht, wird aber von einem Beamten festgenommen. Als der Agent von den mehr als 450 Jahre alten Münzen erfährt, bietet er an, Suske im Austausch gegen diese Münzen gehen zu lassen. Dann schlief Suske ein.
Professor Barabas sagt, er habe in seinem Labor einen Anruf von Professor Castle von der Morewood Company erhalten. Dieser Professor sagt, dass sie ausgestorbene Tiere durch die Tür zum Leben erwecken Klon. Er möchte, dass Professor Barabas ein Büschel des Haares des Titanentigers aus dem Vorgeschichtedamit dieses Tier geklont werden kann. Professor Barabas sieht das riesige Biest und beschließt, Jerom in die Vergangenheit zu entführen. Professor Barabas entdeckt, dass jemand an der Zeitmaschine war, denn das Gerät funktioniert nicht mehr, nachdem Jerom weggeflasht wurde. Dann beschließt Professor Barabas, Jeroms Tierhaut ein Stück abzuschneiden, weil er die Haare innerhalb von 24 Stunden abgeben muss. Die Tierhaut stammt vom Titantiger und wurde von Moe Mie . hergestellt[3]. Jerom bemerkt jedoch, dass ein Stück der Tierhaut aufgeschnitten wird und ist wütend. Professor Barabas will die Haare mit einem Kurier verschicken und sucht im Internet nach der Adresse. Dann entdeckt er, dass die Morewood Company nicht existiert und schläft ein.
Lambik will nach Hause, doch dann stellt sich heraus, dass das Schloss von umgeben ist Minen. Eine Stimme sagt, dass Jerom zurückgeflasht hat und in der Macht des Sprechers ist. Wiske wird auch bekommen, wonach sie gesucht hat, und danach ist ammeuros[4] von der Decke fallen. Wiske erzählt, dass sie zum Laden gegangen ist und Schilder mit ihrem Namen gesehen hat. Sie folgte den Schildern und kam zu dem baufälligen Schloss. Sie las den Zettel und schluckte eine blaue Pille, woraufhin sie eine riesige Puppe im Schloss sah, die sie warnte, dass ihr Unglück widerfahren würde, wenn sie den Schatz ansah. Wiske schaut durch das Schlüsselloch und sieht Schanulleke in Ketten. Die Puppe erzählt, dass Wiske ihre Puppe vernachlässigt hat, sie hat die Puppe seit zwei Tagen und Wiske hat dies nicht bemerkt. Wiske war zu beschäftigt mit ihr Smartphone und sozialen Medien. Wiske erhält die Chance, Schanulleke zu retten, indem er eine Puppe rettet. A erscheint auf ihrem Smartphone virtuell Zinnsoldat und er erscheint wenig später im wirklichen Leben. Wiske versucht ihm zu entkommen und wirft ihn in einen Teich. Die Puppe erzählt, dass dies die Puppe war, die Wiske retten musste und dass Schanulleke nun für immer eingesperrt bleibt. Wiske bietet an, an ihrer Stelle eingesperrt zu werden und schläft ein.
Tante Sidonia erzählt, dass sie Schuhe kaufen wollte und als sie zurückkam, stellte sie fest, dass eingebrochen wurde. Ihr Kühlschrank war durch ein antikes Modell ersetzt worden und enthielt einen großen Eisblock. Ein Brief wurde angewiesen, an die Gletscher dorthin zu gehen, wo der Block geschnitten worden war, bevor das Ding darin entkommen konnte. Tante Sidonia wird auch die Liebe ihres Lebens treffen. Tante Sidonia hat die Pille genommen und ist in die Berge gefahren, aber der Gletscher ist schon geschmolzen. Dann trifft Tante Sidonia den Eisbären, der erzählt, dass die Arktis verschwindet durch die globale Erwärmung. Der Eisbär möchte, dass Tante Sidonia Lambik heiratet, rät ihr aber einen Moment später davon ab. Dann schläft Tante Sidonia ein. Die Münzen fallen weiter und Wiske steht nun bis zur Hüfte im Münzberg. Lambik erzählt, dass er in seinem Garten neben dem Apfelbaum ein halbes Waschbecken entdeckt hat. Dieses Waschbecken wies ihn an, die blaue Pille zu schlucken und nach Kambodscha zu gehen.
Lambik bekommt den Gyronef und fliegt nach Kambodscha. Er trifft einen Tempelwächter, der ihm sagt, er solle Lambik zum wertvollsten Menschen der Welt machen. Lambik muss sterben und wird dann wordt wiedergeboren, die Lebensweise bestimmt, wie der Verstorbene auf die Erde zurückkehrt. Der Tempelwächter zeigt das Rad der Reinkarnation und Lambik wird auf die Probe gestellt. Er besteht die erste Prüfung und wird dann befohlen, Tante Sidonia einen Antrag zu machen. Lambik bekommt das Rudel eines Eisbären. Lambik sagt, er wollte Sidonia nicht heiraten, um der wertvollste Mensch der Welt zu werden. Tante Sidonia ist froh, dass Lambik seinen Fehler rechtzeitig erkannt hat. Die Freunde versuchen, die Geschichten zusammenzusetzen und überlegen, was sie in Schwierigkeiten gebracht hat: Wiskes Neugier, Suskes Ehrgefühl, Professor Barabas' Ehrgeiz, Tante Sidonias Liebessehnsucht und Lambiks Eitelkeit. Dann erzählt die Stimme, dass Jerom im Schloss erwacht ist, er ist immer noch wütend, dass seine Tierhaut aufgeschnitten wurde. Tante Sidonia möchte, dass Lambik mit Jerom spricht, er hat ihn anfangs in seinem Haus aufgenommen und sie verbindet eine besondere Freundschaft.
Jerom stürmt durch das Schloss und packt Professor Barabas. Dann findet Lambik Schanulleke in seiner Gesäßtasche und Suske sagt, er müsse Jerom die Puppe geben. Jerom beruhigt sich sofort und spielt mit der Puppe. Dann öffnet er die Tür und rettet Wiske. Ein entfernter Nachkomme des Schamane der einst Jerom seine Kraft gab[5]. Er erzählt, wie er durch das Geisterreich gerufen wurde, um herauszufinden, ob Jerom mit seiner Macht zufrieden war. Er entdeckte, dass Jerom unter echten Helden lebte und hielt ihn daher manchmal für minderwertig. Mit Illusionen, Magie und Kostüme täuschte er die Freunde und prüfte ihre Persönlichkeit; wer seine eigenen Fehler zugibt, ist ein echter Held. Der Nachkomme des Schamanen bläst mit dem Markknochen neue Heldenkraft auf die Freunde.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
|