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Sega Master-System | ||||
| Allgemeine Information | ||||
| Hersteller | Sega | |||
| Veröffentlicht | ||||
| Art | Spielkonsole | |||
| Generation | Dritte Generation | |||
| Einheiten verkauft | 13 Millionen | |||
| Technische Daten | ||||
| Prozessor | 8 Bit Zilog Z80 bei 3,58 MHz[1] | |||
| Medien | Patronen und Sega Card | |||
| Buchstabieren | ||||
| Meistverkauftes Spiel | Alex Kidd in Miracle World | |||
| Chronologie | ||||
| Vorläufer | SG-1000 | |||
| Nachfolger | Sega Mega Drive | |||
| Liste der Videospielkonsolen | ||||
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Das Sega Master-System (oder TEXTNACHRICHT) ist ein 8 BitSpielkonsole von dem japanisch Unternehmen Sega von 1986. Master System war Segas Antwort auf die beliebte 8-Bit-Spielekonsole NES von seinem Konkurrenten Nintendo. Das Maskottchen war mal Alex Kidd, die 1990 ersetzt wurde durch Schall. Weltweit wurden 13 Millionen Exemplare dieser Spielekonsole verkauft.
Geschichte
Das Sega Master System basiert fast vollständig auf dem nur in Japan erhältlichen Sega SG-1000 Mark III (1985). Insbesondere das Exterieur wurde neu gestaltet und die optionalen Yamaha Soundchip war jetzt standardmäßig installiert. Sega brachte die Spielekonsole 1986 im Jahr auf den Markt USA nach dem Erfolg von Nintendo mit dem NES folgte 1987 ein Großteil Europas. In den Niederlanden war das Master System bereits 1986 auf dem Markt[2], ein Jahr bevor das NES hier herauskam. Obwohl das SMS technisch besser ist als das NES, war es in den USA und Japan kein großer Erfolg. Aufgrund von Exklusivverträgen produzierten die Spielehersteller hauptsächlich für Nintendo und hielten damit Marktführer.
1990 kam der Sega Master-System II heraus, dies war eine billigere, kleinere und abgespeckte Version der SMS. In dieser Version ist der Kartenslot, der Anschluss für die 3D-Brille, es LEDLicht und Reset-Taste sind verschwunden. 1992 hörte Sega auf, SMS in den USA zu unterstützen, aber aufgrund des Erfolgs in Europa wurde es bis 1996 weiter unterstützt.
Brasilien war eines der Länder, in denen das Master-System am erfolgreichsten war. Es gibt dort mindestens fünf Versionen des Master-Systems, die von Tec Toy, dem Vertriebshändler von Sega in diesem Land, veröffentlicht wurden.
Die Sega-Karte
Die Spiele wurden auf zwei verschiedenen Medien veröffentlicht, zunächst auf dem damals aktuellen Patronen und oben drauf Sega-Karte, wobei letztere flache Karten sind, die in einen Schlitz an der Vorderseite der Spielkonsole eingesteckt werden können. Nur wenige Spiele wurden auf diesen Karten veröffentlicht und die meisten davon wurden später auf Cartridges wiederveröffentlicht, teilweise weil die Bij Sega Master-System II der Steckplatz für diese Karten wurde entfernt. Der Slot für die Tickets kam am Master-Systemkonverter, wodurch sowohl die Master System Cartridge als auch die Karten auf dem Sega Mega Drive gespielt werden könnte.
Maskottchen
Segas erstes Maskottchen war Opa-Opa, ein fiktives Raumschiff aus dem FantasiezoneSerie, die eine Reihe von Spielen auf dem Master-System hatte. Das Unternehmen wollte jedoch einen Charakter, der eher wie Mario um besser konkurrieren zu können Nintendo. Sega führte die Figur deshalb Mitte der 1980er Jahre ein Alex Kidd die in verschiedenen Plattformspiele auf dem Master-System erschienen. Ab 1990 wurde das Spiel Alex Kidd in Miracle World in bestimmte Revisionen des Sega Master Systems integriert, einschließlich einiger US- und europäischer Versionen des Sega Master System II und einiger europäischer Versionen des Master Systems I.
Berühmte Spiele
- Alex Kidd in Miracle World
- Alex Kidd High-Tech-Welt
- Das Dschungelbuch
- Land der Illusion mit Micky Maus
- Sonic the Hedgehog
- Sonic the Hedgehog 2
- Fantasy-Stern
- Wunderjunge im Monsterland
- Wonder Boy in der Monsterwelt
- Wonder Boy III: Die Drachenfalle
Spezifikationen
- Prozessor: 8 Bit ZilogZ80ein
- Grafik: VDP (Videoanzeigeprozessor) abgeleitet von der Texas InstrumentsTMS9918
- bis zu 32 Farben gleichzeitig verfügbar (16 für Sprites und 16 für Hintergrund) aus einer Palette von 64 (kann mit Programmiertricks auch 64 Farben gleichzeitig erstellen)
- Bildschirmauflösung 256×192 und 256×224. PAL/SECAM unterstützt auch 256×240
- 8×8 Pixel Zeichen, max. 488 (von der VRAM-Platzbeschränkungen)
- 8×8 oder 8×16 Pixel Sprites, maximal 64
- horizontales, diagonales, vertikales und teilweises Scrollen des Bildschirms
- Ton (PSG): Texas Instruments SN76489
- 4-Kanal-Mono-Sound
- 3 Klangerzeuger, je 4 Oktaven, 1 weißes Rauschen Generator
- Ton (FM): Yamaha YM2413
- 9 Kanäle Mono-FM-Sound
- eingebaut in das japanische Master-System
- erhältlich als Steckmodul für Mark III
- wird nur von einigen Spielen unterstützt
- Rom: 64 kbit (8 kB) bis 2048 kbit (256 kB), je nach eingebautem Spiel
- RAM: 64kbit (8kB)
- Video-RAM: 128kbit (16kB)
- Spielkartensteckplatz (nur Mark III und Master System I)
- Steckplatz für Spielkassetten
- Japanisch und Südkorea Versionen verwenden 44-Pin-Patronen, gleiche Form wie Mark I und Mark II
- Alle anderen Versionen verwenden 50-Pin-Patronen mit einer anderen Form
- Der Unterschied im Patronenstil ist eine Form von regionale Ausgrenzung
- Erweiterungssteckplatz
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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