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Civilization V
Sid Meiers Zivilisation V
(Bild bei de.wikipedia.org)
SchöpferSid Meier
DesignerJon Shafer
Ed Beach
Scott Lewis
EntwicklerFiraxis-Spiele
Herausgeber2K-Spiele
Aspyr
MusikMichael Curran
Geoff Knorr
VeröffentlichungsdatumMicrosoft Windows
Flagge der Vereinigten Staaten 21. September 2010
Flagge von Europa 24. September 2010
OS X
23. November 2010
Linux
10. Juni 2014
GenreRundenbasierte Strategie, 4X
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
PlattformMicrosoft Windows, Linux, Mac OS X, Cloud Computing (OnLive)
Navigation
SpielserienZivilisation
ErweiterungenZivilisation V: Götter & Könige (2012)
Civilization V: Schöne neue Welt (2013)
VorläuferZivilisation IV(2005)
FolgeZivilisation VI(2016)
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Sid Meiers Zivilisation V (oder Zivilisation V) ist ein rundenbasierte Strategie-Computerspiel veröffentlicht im Jahr 2010, entwickelt von Firaxis-Spiele. Es ist der fünfte Teil des ZivilisationSerie. Zivilisation V wurde freigelassen zwischen 21. September und 24. September2010 in Nordamerika, Europa und Australien.

Spielweise

Im Zivilisation V Als historischer Anführer kontrolliert der Spieler eine Zivilisation der 4. Jahrtausend v. bis zur Mitte des 21. Jahrhundert, mit dem Ziel, den Sieg durch wissenschaftliche Forschung, Diplomatie, Expansion, wirtschaftliche Entwicklung, Regierung und militärischen Sieg zu erringen. In der Zwischenzeit sieht sich der Spieler der Konkurrenz anderer Anführer und ihrer Zivilisationen ausgesetzt.

Es gibt fünf Möglichkeiten, ein Spiel zu gewinnen:

  • Kultureller Sieg - Erwerb von fünf Zweigen der Sozialpolitik und Aufbau des "Utopia Project"; im Ausbau Schöne neue Welt hat sich dies geändert, um genügend Tourismus zu generieren, bis Ihre Kultur alle anderen Zivilisationen beeinflusst;
  • Diplomatischer Sieg - Über die Vereinte Nationen zum Weltführer gewählt werden;
  • Dominanz-Sieg - Der letzte Spieler, der a . besitzt Hauptstadt sind von allen anderen bezwingbar;
  • Wissenschaftssieg - Fertige und baue alle Teile eines Raumschiffs in der Hauptstadt zusammen;
  • Zeitsieg - Wird im Jahr 2050 keiner der oben genannten Siege errungen, endet das Spiel und die Zivilisation mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Die Punktzahl wird anhand von Faktoren wie Bevölkerung, Anzahl der Städte oder Weltwunder bestimmt.

Änderungen

Zivilisation V unterscheidet sich von seinen Vorgängern in folgenden Punkten:

  • Religion und Spionage wurden entfernt (obwohl diese Elemente in der Erweiterung wiederkehren Götter & Könige ).
  • Sechseckige statt quadratische Spielbereiche.
  • Pro Abschnitt ist nicht mehr als eine Militäreinheit erlaubt.
  • Einführung Stadtstaaten wenn Nicht-Spieler-Charaktere für Handel, Diplomatie und Eroberung.
  • Die Grenzen einer Zivilisation wachsen immer nur um ein Feld und wählen automatisch das am besten geeignete Feld.
  • Straßen haben Instandhaltungskosten.
  • Städte können sich nähernde feindliche Militäreinheiten bombardieren.

Erweiterungen

Götter & Könige

Siehe Civilization V: Gods & Kings für den Hauptartikel zu diesem Thema.

Am 12. Februar 2012 wurde die erste Erweiterung des Spiels namens . angekündigt Götter & Könige . Zu den neuen Funktionen gehören Religion und Spionage. Es wurde am 19. Juni 2012 in Nordamerika und am 22. Juni im Rest der Welt veröffentlicht.

Schöne neue Welt

Siehe Civilization V: Brave New World für den Hauptartikel zu diesem Thema.

Am 15. März 2013 wurde die zweite Erweiterung des Spiels namens angekündigt Schöne neue Welt . Zu den neuen Features gehören Handelsrouten, Weltkongresse und Tourismus. Es wurde am 9. Juni 2013 in Nordamerika und am 12. Juni im Rest der Welt veröffentlicht.

Zivilisationen und Anführer

Jede Zivilisation hat eine einzigartige Spezialfähigkeit, die ihr in einem bestimmten Bereich einen Vorteil verschafft. Darüber hinaus hat jede Zivilisation eine einzigartige Einheit und ein Gebäude oder zwei einzigartige Einheiten. Diese basieren alle auf der Geschichte der jeweiligen Zivilisation.

Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines historischen Anführers der gewählten Zivilisation (oft als Vater des Vaterlandes). Mit den Gegnern kann man über einen speziellen Bildschirm kommunizieren, in dem der animierte Anführer in seiner Originalsprache gesprochen wird. Denn hier sind einige tote Sprachen dazwischen sind einige Anachronismen zwischen; so spricht Ramses IIArabisch Anstatt von koptisch.

Für jeden Anführer wurden zwei Musikstücke komponiert: eines für Friedens- und eines für Kriegszeiten. Beide Kompositionen basieren auf einem existierenden Stück, das für die jeweilige Zivilisation relevant ist; "Amerika die Schöne" ist zum Beispiel das Thema der amerikanisch Zivilisation.

ZivilisationFührerHauptstadtEinzigartige FähigkeitEinzigartige Einheit #1Einzigartige Einheit #2 / Gebäude
AmerikaGeorge WashingtonWashingtonManifestes SchicksalB17Minute Mann
ArabienHarun ar-RashidMekkaHandelskarawanen / Schiffe der Wüste (Schöne neue Welt)Kamel-BogenschützeBasar
AztekenMotecuhzoma ITenochtitlanOpfergefangeneJaguarSchwimmende Gärten
ChinaWu ZetianPekingKunst des KriegesCho-Ku-NoPapierhersteller
DeutschlandOtto von BismarckBerlinFuror TeutonicusLandsdienerPanzer
ÄgyptenRamses IIThebenDenkmalbauerKriegswagenGrabstätte
EnglandElizabeth IILondonSonne geht nie unterLangbogenschützeLinienschiff
FrankreichNapoleon BonaparteParisAntike Regierung / Stadt der Lichter (Schöne neue Welt)MusketierFremdenlegion / Chateau (Schöne neue Welt)
GriechenlandAlexander der GroßeAthenHellenische LigaGefährtenkavallerieHoplit
IndienMahatma GandhiDelhiBevölkerungswachstumKriegselefantMogul Fort
IrokesenhiawathaonondagaDer Große KriegspfadMohawk-Kriegerlanges Haus
JapanOda NobunagaKyotoBushidoSamuraiNull
Osmanisches ReichSüleyman IIstanbulBarbara KorsarenJanitscharenSipahi
PersienDarius IPersepolisAchämenidisches VermächtnisUnsterblichSatrapenhof
Römisches ReichAugustus CäsarRomDie Herrlichkeit RomsballistaLegion
RusslandKatharina die GroßeMoskauSibirischer ReichtumKosakenKrepost
SiamRamkhamhaengSukhothaiVater regiert KinderNaresuan's ElefantWas
Songhai-ReichAskia Mohammed IgaoFlusskriegsherrMandekalu-KavallerieSchlammpyramide-Moschee

herunterladbar

ZivilisationFührerHauptstadtEinzigartige FähigkeitEinzigartige Einheit #1Einzigartige Einheit #2 / Gebäude
BabylonNebukadnezar IIBabylonEinfallsreichtumBogenschützeMauern von Babylon
DänemarkHarald BluetoothKopenhagenWikingerwutBerserkerNorwegische Skiinfanterie
InkaspachacutiCuscoGroße AndenstraßePendelTerrassenbauernhof
KoreaSejong der GroßeSeoulGelehrte der JadehalleSchildkrötenschiffhwach'a
MongoleiDschinghis KhanKarakorumMongolischer TerrorKeshikKhan
PolynesienKamehameha IHonoluluWeg findenMaori-Kriegermoai
SpanienIsabella IMadridSieben goldene StädteTercioKonquistador

Götter & Könige

ZivilisationFührerHauptstadtEinzigartige FähigkeitEinzigartige Einheit #1Einzigartige Einheit #2 / Gebäude
Byzantinisches ReichTheodora IKonstantinopelPatriarchat von KonstantinopelKataphraktDromon
KarthagotatKarthagoPhönizisches ErbeAfrikanischer WaldelefantQuinquerem
ÄthiopienHaile SelassieAddis AbebaGeist von AdwaMehal SepharicStele
HunnenAttilaAttilas HofGeißel GottesAkku RamPferd Bogenschütze
KeltenBoudiccaEdinburghDruidischer LorecPiktischer KriegerCeilidh-Halle
MayasPacal der GroßePalenqueDie lange Zählungatlat listePyramide
Die NiederlandeWilhelm von OranienAmsterdamNiederländische Ostindien-KompanieSeebettlerPolder
ÖsterreichMaria TheresiaWienDiplomatische EheHusarKaffeehaus
SchwedenGustav II. AdolfStockholmNobelpreisHakkapeliittaCarolean

Darüber hinaus ist auch Spanien Teil dieser Erweiterung, nachdem diese Zivilisation bereits zum Download zur Verfügung gestellt wurde.

Schöne neue Welt

ZivilisationFührerHauptstadtEinzigartige FähigkeitEinzigartige Einheit #1Einzigartige Einheit #2 / Gebäude
AssyrienAshurbanipalVersichernSchätze von NiniveBelagerungsturmKönigliche Bibliothek
BrasilienPeter IIRio de JaneiroKarnevalPracinhaBrazilwood-Camp
IndonesienGajah MadaJakartaGewürzinselbewohnerKris SchwertkämpferCandi
MarokkoAhmad al-MansurMarrakeschTor zu AfrikaBerber-KavallerieKasbah
PolenKasimir IIIWarschauSolidaritätGeflügelter HusarHerzoglicher Stall
PortugalMaria ILissabonStute ClausumNauFeitoria
ShoshonepocatelloMoson KahnicGroße WeitePfadfinderComanchen-Fahrer
VenedigEnrico DandoloVenedigSerenissimaKaufmann von VenedigGroße Galleen
Zulu-KönigreichShaka ZuluUlundiIklwaimpiIkanda

Darüber hinaus ist auch Äthiopien Teil dieser Expansion, nachdem diese Zivilisation bereits Teil der Götter & KönigeErweiterung.