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Deep Silver Volition Vol | ||||
| Einrichtung | 1996 | |||
| Inhaber | Tiefes Silber (THQ Nordic) | |||
| Schlüsselfiguren | Mike Kulas Dan Cermak | |||
| Land | ||||
| Hauptquartier | Champagner, Illinois | |||
| Sektor | Computerspielindustrie | |||
| Webseite | http://www.dsvolition.com | |||
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Deep Silver Volition Vol (damals Volition, Inc.) ist ein amerikanisches Unternehmen, das Computerspiele entwickelt. Das Unternehmen wurde 1996 gegründet, nachdem Parallax-Software wurde aufgeteilt. Im Jahr 2013 wurde Volition von Koch Media, wodurch ihre Spiele unter dem Tiefes Silberlabel, der Koch Media Abteilung für Computerspiele. 2018 wurde Koch Media gekauft von THQ Nordic.
Geschichte
Kreation und erste Spiele
1993 gründeten Matt Toschlog und Mike Kulas Parallax-Software auf, wo sie Abstammung und Abstieg II gemacht. 1997 trennte sich das Unternehmen dann. Matt Toschlog Fortsetzung als Empörung Unterhaltung und Mike Kulas fuhr als Volition fort.[1] Beide Studios machten weiter mit dem AbstammungSerie, die zur Ankunft von Abstieg 3 von Empörung und Abstieg: FreeSpace - Der Große Krieg von Volition. Das Spiel von Volition zeigte eine offene und praktisch unbegrenzte Welt, im Gegensatz zu den abgegrenzten Bereichen der vorherigen Folgen, und gut animierte Explosionen, die zu vielen guten Bewertungen von Rezensenten führten.[2][3]
Unmittelbar nach der Veröffentlichung von Abstieg: FreeSpace, Volition begann mit der Arbeit an der Fortsetzung des Spiels, die ein Jahr später als FreeSpace 2. Das Spiel wurde von vielen Rezensenten dafür gelobt, dass es in fast jeder Hinsicht ein besseres Spiel ist.[4][5][6] Trotz der hohen Bewertungen FreeSpace 2 kein kommerzieller Erfolg. Dies lag zum Teil an der gleichzeitigen Abstieg 3 herauskam und weil der Herausgeber des Spiels, Interplay-UnterhaltungEr hat das Spiel nicht sehr großzügig beworben. Da die Gewinnspanne geringer war als erwartet, musste Volition schnell einen neuen Vertrag bekommen und da Interplay immer weniger Verkäufe machte, suchte Volition nach einem anderen Verlag, um seine neuen Produkte zu verkaufen. MMOBeschwörer ausgeben wollte. Herausgeber THQ, die nur Spiele dafür haben Spielekonsole war damals auf der Suche nach einem Spiel, mit dem sie auch auf der Computermarkt eintreten könnte. THQ hat das entschieden Beschwörer das wäre das richtige Spiel dafür und der Vertrag wurde mit Volition unterzeichnet. THQ hat diese Entscheidung jedoch rückgängig gemacht und beschlossen, Beschwörer ein Playstation 2Spiel und Volition mussten sich an eine völlig andere Plattform anpassen. Während der Entwicklung des Spiels war Gründer Mike Kulas sehr unsicher, ob das Unternehmen nach einer Zeit ohne Vertrag überleben könnte, was passieren würde, wenn Beschwörer einmal kam es raus. Außerdem stieg das Budget der Spiele weiter an und so verkaufte Kulas das Unternehmen im August 2000 THQ.
Vertrag mit THQ
Neben den Vorteilen wie der wirtschaftlichen Sicherheit war die Übernahme auch ein Problem. Ein Teil des Volition-Teams arbeitete bereits an Abstieg 4 und das Unternehmen plante es bereits FreeSpace 3 entwickeln; nur die Rechte beider Serien lagen bei Interplay und sie wollten sie nicht teilen THQ auf Verlagsebene. Volition musste die Serie aufgeben und änderte das bereits teilweise entwickelte Spiel von a Aktion-Flugsimulator in einem Ego-Shooter. Dieses Spiel, das schließlich Rote Fraktion wurde vom Unternehmen als Nebenprojekt gesehen, bei dem Beschwörer wäre das Flaggschiff des Unternehmens. Als beide Spiele herauskamen, stellte sich jedoch heraus, dass Rote Fraktion wurde viel besser aufgenommen, sowohl in den Bewertungen als auch im Verkauf.[7][8][9][10]
Geringe Verkäufe und abgesagte Spiele
Die Nachfolger beider Spiele, Beschwörer 2 und Rote Fraktion II, wurden beide 2002 veröffentlicht und wurden von der Presse gut aufgenommen. Trotzdem verkauften sich beide weniger als ihre Vorgänger Beschwörer 2 erhielt höhere Bewertungen als der erste Teil.[11] Als die Produktion der Spiele endete, beschloss Volition, an drei verschiedenen Projekten zu arbeiten. Zwei davon, neue Spiele im Beschwörer und Rote FraktionSerie, wurden aufgrund des enttäuschenden Erfolgs ihrer Vorgänger bald abgesetzt. Das andere, unter Tage, jedoch weiter entwickelt. Dann Grand Theft Auto III kam mit der gleichen Art heraus, aber aufwendiger, SpielweiseElemente, entschied sich THQ, dem Projekt den Stecker zu ziehen, da das Spiel sonst, ihrer Meinung nach, vom Erfolg von Grand Theft Auto III überrollt würde.[12]
Da sie ein Projekt brauchte, an dem sie sowieso Geld verdienen würde, nahm Volition ihren ersten und einzigen lizenzierten Titel an. Es ging um Der Bestrafer, die auf der gleichnamiger Film aus dem Jahr 2004 über Antihelden Bestrafer von dem Marvel-Universum.
Zwei Serien
Ein anderer Teil des Personals arbeitete an einem neuen Spiel, Codename Bling Bling, für die SonyPlaystation 2.[13] Aufgrund der technischen Vorteile der Xbox 360 Im Vergleich zur PlayStation 2 entschieden sie sich, ihre Entwicklung auf die Konsole von Microsoft zu konzentrieren und der Name wurde ebenfalls geändert in Saints Row. Das Spiel wurde sehr gut angenommen und die Demo auf dem Xbox Live-Marktplatz wurde in der ersten Woche mehr als 350.000 Mal heruntergeladen und brach damit einen Rekord.[14] Das Spiel war am Ende der größte Erfolg seit Rote Fraktion mit einem Umsatz von mehr als zwei Millionen. Ein Jahr vor dem ersten Teil des Saints Row-Serie Einige Mitarbeiter von Volition hatten bereits eine Fortsetzung des ersten Spiels gestartet, das sich selbst noch in der Entwicklung befand. Diese Strategie hat gut funktioniert und Heilige Reihe 2 durch umfangreicheres Marketing zusammen mit dem Erfolg des ersten Spiels gegenüber seinem Vorgänger verkauft.
2009 kam 2009 Rote Fraktion: Guerilla heraus, die nach einem fünfjährigen Entwicklungsprozess abgeschlossen wurde. Die Länge des Produktionsprozesses lässt sich aus der Art und Weise ableiten, in der die Motor des Spiels, die Geo-Mod-Engine, funktioniert. Denn der Motor nutzt ein ständig laufendes Physik-Engine, musste die Spielwelt von den Entwicklern so zusammengesetzt werden, dass Gebäude nicht einstürzten. Darüber hinaus war das Spiel im Gegensatz zu seinen Vorgängern ein Third-Person-Shooter und enthalten a offene Spielwelt.[15] Trotz der Änderungen der Gameplay-Elemente wurde das Spiel sehr positiv aufgenommen. Dies bestätigte eine zweite solide Serie, neben Saints Row.
Nachfolger in beiden Serien wurden 2011 veröffentlicht, Rote Fraktion: Armageddon und Saints Row: The Third .
Insolvenz THQ
Ende 2012 gab THQ, die Muttergesellschaft von Volition, bekannt, dass sie Insolvenz angemeldet hat.[16] Es folgte eine Versteigerung der Vermögenswerte von THQ, einschließlich Marken und Tochtergesellschaften, die das Geld ihrer Gläubiger zurückzahlen sollte. Volition wurde gekauft von Koch Media und wurde unter die Computerspielabteilung des Unternehmens gestellt, Tiefes Silber.[17] Infolge der Übernahme änderte sich auch der Firmenname von Volition von Volition, Inc. zu Deep Silver Volition.
Unter der neuen Muttergesellschaft im Jahr 2013 Heilige Reihe IV veröffentlicht. Das Spiel erhielt allgemein gute Kritiken.[18]
Computerspiele
| Veröffentlichung | Titel | Herausgeber | Plattform |
|---|---|---|---|
| 1998 | Abstieg: FreeSpace – Der Große Krieg | Interplay-Unterhaltung | Fenster |
| 1999 | FreeSpace 2 | Interplay-Unterhaltung | Fenster |
| 2000 | Beschwörer | Interplay-Unterhaltung | Mac OS, Playstation 2, Fenster |
| 2001 | Rote Fraktion | THQ | Mac OS, N-Gage, Playstation 2, Playstation 3, Fenster |
| 2002 | Beschwörer 2 | THQ | Nintendo GameCube, Playstation 2 |
| 2002 | Rote Fraktion II | THQ | Nintendo GameCube, Playstation 2, Fenster, Xbox |
| 2005 | Der Bestrafer | THQ | Playstation 2, Fenster, Xbox |
| 2006 | Saints Row | THQ | Xbox 360 |
| 2008 | Heilige Reihe 2 | THQ | Playstation 3, Fenster, Xbox 360 |
| 2009 | Rote Fraktion: Guerilla | THQ | Playstation 3, Fenster, Xbox 360 |
| 2011 | Rote Fraktion: Armageddon | THQ | Playstation 3, Fenster, Xbox 360 |
| 2011 | Saints Row: The Third | THQ | Playstation 3, Fenster, Xbox 360 |
| 2013 | Heilige Reihe IV | Tiefes Silber | Playstation 3, Playstation 4, Fenster, Xbox 360, Xbox One |
| 2015 | Saints Row: Gat aus der Hölle | Tiefes Silber | Playstation 3, Playstation 4, Fenster, Xbox 360, Xbox One |
| 2017 | Agenten des Chaos | Tiefes Silber | Playstation 4, Fenster, Xbox One |
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