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Monkey Island
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Affeninsel ist eine serie Computerspiele von dem Point-and-Click-Abenteuer-Genre. Die ersten vier Bände wurden entwickelt und herausgegeben von LucasArts. Band 5 wurde entwickelt und herausgegeben von Verräterische Spiele. Der Spieler steuert den Charakter Guybrush Threepwood und begibt sich auf eine Reihe von Abenteuern mit ihm und anderen Charakteren in der Karibik in der zeit des Piraten.

Die Spiele werden als Gemeinschaftsprojekt von . entwickelt Ron Gilbert, Tim Schäfer und Dave Grossmann. Gilbert arbeitete an den ersten beiden Spielen, bevor er LucasArts verließ.

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge#Special EditionThe Secret of Monkey Island#Special EditionTales of Monkey IslandEscape from Monkey IslandThe Curse of Monkey IslandMonkey Island 2: LeChuck's RevengeThe Secret of Monkey Island

Die Monkey Island-Spiele

Die Serie besteht aus folgenden Spielen:

JahrTitelHäufig verwendete AbkürzungEntwickler
1990Das Geheimnis von Monkey IslandSMILucasArts
1991Monkey Island 2: LeChucks Rache MI2LucasArts
1997Der Fluch von Monkey IslandCMILucasArts
2000Flucht von Monkey IslandEMILucasArts
2009Geschichten von Monkey IslandTMIVerräterische Spiele

Charakteristisch für das Franchise ist der absurde Humor, der karikaturhafte Stil der Umgebung und der Charaktere. Darüber hinaus enthält das Spiel zahlreiche bewusste Anachronismen wie trampen, Automaten, Achterbahnen, Telefonie und Kameras. Das erste Spiel war relativ primitiv; Die Bilder wurden in einer begrenzten Auflösung und einer begrenzten Anzahl von Farben gezeichnet. Auf der Kommodore Amiga waren der Ton und Grafik besser als auf den IBM-PCs. Im zweiten Teil stieg die Qualität der Bilder aufgrund der gestiegenen Kapazitäten der AbschaumMotor. Auch die Musik war dadurch besser iMUSEMusikanlage, deren Qualität stark von der Soundkarte; jetzt sofort WavetableSoundkarte wurden sehr schöne Sounds abgespielt. Das dritte Spiel wechselte von DOS zu Fenster und erhöhte die Qualität der Bilder auf SVGA. Der vierte Teil wechselte zu 3D-Charakteren in einer 2D-Welt.

Als "Tales of Monkey Island" angekündigt wurde, beschloss LucasArts, das erste Spiel neu aufzulegen. Die Geschichte wurde beibehalten, aber die Benutzeroberfläche und das Design der Charaktere, Farben und Auflösung wurden verbessert, um besser zum Rest des Franchise zu passen. Auch die Texte wurden aufgenommen.[1] Wider Erwarten gab LucasArts wenige Monate später bekannt, dass auch der zweite Teil neu aufgelegt wird[2] Im September 2011 wurde schließlich eine DVD mit den Sonderversionen der ersten beiden Spiele und einigem Bonusmaterial veröffentlicht.[3]

Jahr NeuauflageTitelEntwickler
2009Das Geheimnis von Monkey Island SpezialversionLucasArts
2010Monkey Island 2 Sonderversion: LeChucks Rache LucasArts
2011Monkey Island: Sonderedition-SammlungLucasArts
Warnung lesen : Der folgende Text enthält Details zum Inhalt und/oder zum Ende der Geschichte.

Faden

Durch alle Spiele zieht sich mehr oder weniger ein roter Faden, der sich in jedem Teil deutlich widerspiegelt:

  • Eine schlechte/negative Situation wird normalerweise entweder durch eine Dummheit von Guybrush oder durch . verursacht Voodoo/Schwarze Magie von LeChuck, der ein Experte in dieser Angelegenheit ist
  • Guybrush muss die Situation durch jemand anderen rückgängig machen Voodoo-Ritual/weiße Magie. In vielen Fällen wird ihm von der Voodoo-Dame geholfen.
  • Guybrush muss Elaine mehrmals vor LeChuck retten. Letzterer möchte, dass Elaine seine Dämonenbraut ist.

Zeichen

Hauptfiguren

Es gibt drei Hauptfiguren in Affeninsel: Guybrush Threepwood, Elaine Marley und Kapitän LeChuck. Sie bilden die Grundlage der Handlung jedes Teils und sind eng miteinander verbunden: Sowohl LeChuck als auch Guybrush sind in Elaine verliebt. Elaine zeigt nur ihre Gefühle gegenüber Guybrush, was in LeChucks Augen zu einer Dreiecksbeziehung führt.

CharakterBeschreibung
Guybrush Threepwood

Guybrush Threepwood ist der Protagonist aller fünf Spiele. Auf seinem Weg, Pirat zu werden, verliebt er sich Hals über Kopf in Elaine Marley. Er kreuzt regelmäßig den Weg des Bösewichts LeChuck.

sehen Guybrush Threepwood für den Hauptartikel zu diesem Thema.
Elaine Marley

Elaine Marley ist "das Objekt der Liebe". Guybrush und LeChuck wollen Zuneigung von ihr.

sehen Elaine Marley für den Hauptartikel zu diesem Thema.
LeChuck

LeChuck ist der Bösewicht in der Serie. Zuerst ist er ein Geist, später ein Zombie, später ein Dämon und in Teil 5 für eine Weile ein ganz normaler Mensch. Er will Elaine heiraten und die ultimative Voodoo-Kraft erlangen, um das Meer zu beherrschen.

sehen LeChuck für den Hauptartikel zu diesem Thema.

Andere Charaktere

Diese Zeichen erscheinen in einem oder mehreren Teilen. Sie haben einen Bezug zur Handlung und helfen Guybrush regelmäßig dabei, sein Ziel zu erreichen (ob es ihm gefällt oder nicht).

CharakterBeschreibung
Bob

Dieser Geisterpirat ist LeChucks erster Bootsmann. Er erscheint nur im ersten Spiel, wo er in den "unterirdischen Höhlen des Fleisches" zurückgelassen wird.

  • SMI: Er warnt LeChuck vor Guybrushs Ankunft am Nahkampfinsel und über seine Fortschritte während des Spiels. Bobs Kopf ist locker und fällt daher regelmäßig.
Bugseye, Elch, Noogie und Santino

Die Crew von Coronada de Cava. Sie werden von einer riesigen Seekuh verschluckt, in der sie seit Jahren leben.

  • TMI: Santino ist inzwischen verstorben, bleibt aber als Skelett bei der Gang. Weil sie das Leben in der Bauchhöhle der Seekuh mögen, wollen sie dort so lange wie möglich bleiben. Sie sind sich bewusst, dass Coronada de Cava im Mund / Rachen der Seekuh lebt. Da sie ihn als nervigen Mann empfinden, haben sie eine Bruderschaft gebildet:
    • Coronada de Cava dürfen nicht feststellen, dass sie sich in der Bauchhöhle der Seekuh befinden.
    • Sie haben es Schneckenhaus vom Ohr der Seekuh entfernt, so dass sie die Richtung verloren hat.
Kapitän Schrecken

Ein Kapitän mit Dreadlocks. Er hat jamaikanisch Wurzeln.

  • MI2: Guybrush Charter sein Schiff, um zu anderen Inseln zu reisen.
carlac

Sie ist die Schwertmeisterin von "Mêlée Island" und lebt an einem geheimen Ort.

  • SMI: Der Ladenbesitzer bringt Guybrush unwissentlich zu Carla. Carla schließt sich Guybrushs Crew an, nachdem sie von ihm in einem Schwertkampf besiegt wurde. Sie meuterte mit dem Rest der Crew, sobald sie gingen.
  • EMI: Sie schließt sich der Crew im Austausch für eine Stelle als Beamtin an.
Coronada de Cava

Er ist ein Entdecker, der vor Jahren abgereist ist.

  • TMI: Er hat eine Liebesbeziehung mit der Voodoo-Dame. Um seine Liebe zu beweisen, suchte Coronada vor Jahren nach "La Esponja Grande". Er hatte vier Besatzungsmitglieder: Santino, Bugseye, Moose und Noogie. Ihr Schiff wurde von einem Riesen verschluckt Seekuh. Coronada bleibt im Mund/Rachen des Seekuh bis wann die Seekuh geht zum Paarungsplatz, was aus irgendeinem Grund nicht passiert. Er ist überzeugt, dass seine Besatzungsmitglieder gestorben sind. Er hat Schuldgefühle und kann immer noch seine Crewmitglieder in Gedanken schreien hören.
Griswold Goodsup & Family

Die Familie Goodsoup besaß eine Hotelkette in und um die Karibik:

  • CMI: Das bekannteste und prominenteste Hotel befindet sich auf Blood Island. Es wird vom letzten überlebenden Familienmitglied geführt: Griswold Goodsoup. Minnie Stronie Goudsoup lebt als Geist im Familiengrab.
Goodsup bedeutet wörtlich „gute Suppe“. Im Stammbaum der Familie Goodsoup finden wir Personen, die nach a . benannt sind Suppe als Minnie Stronie Goodsoup (Minestrone), Baron Chowder Goodsoup (eine amerikanische Fisch- und Muschelsuppe), Anzahl Gazpacho (Gazpacho-Suppe, Herzogin Cream of Goodsup (Sahnesuppe), ...
Herman Zahnfäule

Ein alter, gestrandeter Einsiedler, der Guybrush auf Monkey Island trifft. Schnell wird klar, dass er an Amnesie und Demenz leidet. Herman akzeptierte seinen neuen Lebensstil. Er füllt seine Zeit mit meditieren und wenn er Leute trifft (normalerweise die Kannibalen), spielt er Gedankenspiele mit ihnen. In Teil 4 kommt Hermans wahre Identität zum Vorschein.

  • SMI: Guybrush trifft Herman auf "Monkey Island". Laut einem gefundenen Tagebuch suchte Herman vor zwanzig Jahren nach dem "Geheimnis von Monkey Island". Die Schatzkarte stellte sich jedoch als Voodoo-Rezept heraus, das ihn und seinen Schiffskameraden auf Monkey Island brachte. Nachdem sein Gefährte gestorben war, baute Herman ein Schiff. Anstatt sich selbst zu verlassen, hat Herman Affen auf das Boot gesetzt, um Hilfe zu holen. Die Affen kehrten nie zurück. Herman ist mit den Kannibalen nicht einverstanden, weil nicht klar ist, welches Material wem gehört.
  • MI2: Herman ist jetzt auf Dinky Island. In diesem Spiel fragt Herman Guybrush: "Welche Farbe hat ein Baum, der in einen Wald fällt, wenn niemand hört, dass der betreffende Baum gefallen ist?" Guybrush sagt schließlich "Dieser kann jede Farbe haben". Hermans Antwort: "Philosophie ist nichts anderes als Zeitverschwendung. Viele Studenten brauchen Jahre, um in 10 Minuten zu lernen, was man gerade gemacht hat." Herman spielt in diesem Spiel nicht wirklich eine Rolle und ist eher ein Hering retten.
  • EMI: Herman ist jetzt wieder auf Monkey Island. Er gewinnt sein Gedächtnis zurück und erzählt eine andere Lebensgeschichte. In Wirklichkeit ist er der Ex-Gouverneur des "Tri-Island-Gebiets". Sein richtiger Name ist "Horatio Torquemada Marley". Er ist also Elaines Großvater. Er hat den Namen "Herman Toothrot" von Initialen die ihm gehörten. Horatio suchte zur gleichen Zeit wie Ozzie Mandrill nach "der ultimativen Beleidigung". Ozzie und LeChuck fuhren Horatios Schiff in ein großes Wirbel. Horatio landete mit Amnesie auf Monkey Island.

:Horatios neue Geschichte löste Kritik in der Spieler-Community aus für Inkonsistenz. Im 'MI2 wir erfahren, dass LeChuck und Horatio drei Jahre zuvor nach Big Whoops Schatz gesucht haben. LeChuck war der erste, der Big Whoop erreichte und dadurch zu einem Untoten wurde. Horatio versuchte ihn aufzuhalten, scheiterte aber. Also zerriss er Big Whoops Karte in vier Teile, von denen er eines verwahrte. Als LeChuck als Untoter zu Horatio zurückkehrte, bot er ihm unendliches Leben im Austausch für ein Stück Landkarte an. Da er dies nicht wollte, wurde Horatio von LeChuck auf ein Boot gesetzt, das in einem Whirlpool endete. LeChuck tötete die anderen Besatzungsmitglieder bei seiner Suche nach den vier Kartenteilen.

Ignatius-Käse

Besitzer der Scumm Bar auf Monkey Island

  • SMI: Er hat vielleicht die "Scumm Bar" hier, ist sich aber nicht sicher, da der Name des Besitzers nicht bekannt ist.
  • EMI: Ignatius besitzt hier definitiv die "Scumm Bar". Er schließt sich Guybrushs Crew an, nachdem er beim Armdrücken verloren hat.
Kannibalen

Die Kannibalen heißen Red Skull, Sharptooth und Lemonhead.

  • SMI: Sie leben auf Monkey Island. Guybrush wird von ihnen eingesperrt, nachdem er ihnen eine Banane gestohlen hat. Später helfen sie ihm und machen einen sprühen das zerstört die Geister.
  • CMI: Sie zogen nach Blood Island, weil ihnen der "Karneval der Verdammten" Unannehmlichkeiten bereitete. Jetzt leben sie als Vegetarier und verehren den laktoseintoleranten Vulkangott Sherman.
Largo LaGrande

Ein Unterstützer von LeChuck auf der Suche nach seinen Überresten.

  • MI2: Largo ist der Tyrann von "Scabb Island". Er sorgt dafür, dass kein Schiff auslaufen oder anlegen kann. Schließlich findet er den "LeChucks lebenden Bart", den Guybrush als Trophäe aufbewahrt hatte.
Largo LaGrande: Beide Wörter leiten sich vom Wort lang ab. Eigentlich heißt es "Tall the Tall". In Wirklichkeit ist Largo von kleiner Statur.
Marquis de Singe

Er war einst Hofarzt des französischen Königs Louis, wurde aber nach Zuchtversuchen mit den Pudel der Königin entlassen. Er ist bekannt für versehentliche/unnötige Amputationen bei seinen Patienten.

  • TMI: Er hat eine Praxis auf "Flotsam Island". Er wollte Pocken von LeChuck weil sie die Quelle des unendlichen Lebens enthalten. Als Guybrushs Hand von Pocken infiziert wird, geht er zu einer Konsultation mit Marquis de Singe. Dieser will Guybrush die Hand abschneiden, doch Guybrush kann entkommen. Marquis de Singe appelliert daher an Morgan le Flay: Sie muss ihm Guybrush aushändigen. Letztlich kommt der Marquis bei einem "Unfall" um.
„Singe“ ist das französische Wort für das englische Wort „Affe“ (und das niederländische Wort „Affe“).
Meatook

Ein kahlköpfiger Mann, der seine Hände verloren hat, nachdem ihn "das wildeste Tier" gebissen hat. Jetzt hat er nur noch Haken für die Hände. Meatook hat a Tätowierung in Form eines Schädels. Weil er es kann Bauchrednerei gibt er die Illusion, dass die Tätowierung kann sprechen.

  • SMI: Er schließt sich Guybrushs Crew an, meuterte aber mit dem Rest der Crew.
  • EMI: Er kehrt als Maler von Kunstwerken aus . zurück war mal.
Morgan LeFlay

Sie ist ein gefürchteter Auftragskiller.

  • TMI: Sie wird von Marquis de Singe angeheuert, um Guybrush zu fangen. Da sie ein großer Fan von Guybrush ist, fällt es ihr schwer, ihn auszuliefern. Sie wird schließlich getötet. Im Jenseits opfert sie sich, damit Guybrush in die lebendige Welt zurückkehren kann. Sie hilft auch im Kampf um LeChuck zu zerstören.
Murray

Er ist ein sprechender Schädel ohne Skelett. Er versucht, die Welt zu erobern. Manchmal hilft er Guybrush, ohne es zu merken oder indem er sich offenbart.

  • CMI: Murray ist ein Mitglied von "LeChuck's Army of Skeletons". Guybrush fischt den Schädel von Murray kein Wasser mehr.
  • EMI: Er ist "Porter" aus "Planet Threepwood"
  • TMI: Guybrush findet Murray in einer Schatzkiste, die von einem riesigen verschluckt wurde Seekuh. Dort platziert ihn Guybrush auf dem Skelett von Santino, einem verstorbenen Besatzungsmitglied der Coronada de Cava.
Otis

Er wird normalerweise in einer Zelle eingesperrt, um geschützte Blumen zu pflücken. Er behauptet immer wieder, er sei unschuldig und "ein Opfer der Gesellschaft". Andere versuchen ihn durch ihn zu befreien Stangenbrot mit darin eingebauten Metallsägen. Otis versteht nicht, dass er die . hat Riegel durchschneiden kann. Er leidet an Halluzinationen und hassen Ratten.

  • SMI: Er wird Guybrushs Crewmitglied, wird aber auf Monkey Island zurückgelassen.
  • EMI: Er wird im Austausch für einen Beamtenjob wieder Besatzungsmitglied.
Ozzie Mandrill

Ein Makler aus Sydney.

  • EMI: Er will die gesamte Karibik aufkaufen und in ein touristenfreundliches Paradies verwandeln. Er will "die ultimative Beleidigung" finden, um die Piraten zu einer hart arbeitenden sozialen Bevölkerung zu machen. Ozzie wird von LeChuck ermordet.
Pegnosis Pete

Ein Eingeborener von Lucre Island. Sein Nase war einmal von a Anzeige abgebissen.

  • EMI: Er wird von Ozzie Mandrill angeheuert, um die Mitgift der Familie Marley zu stehlen. Er verkleidet sich als Guybrush und überfällt die Bank.
Reginald Van Winslow

Er ist Kapitän des Schiffes Schreiender Narwal weil er den vorherigen Kapitän vom Deck getrieben hat. Er ist möglich homosexuell. Reginald gibt zu, dass er in einen Vaycaylianer verliebt ist, verrät aber nicht, ob es sich um einen Mann oder eine Frau handelt.

  • TMI: Reginald bleibt Kapitän, bis ein anderer ihn vertreiben kann, was Guybrush gelingt. Er wird während des Spiels Guybrushs Gefährte.
Stan

Ein schnell sprechender, sich schnell bewegender Verkäufer, der immer wieder mit den Armen wedelt. Er besitzt mehrere Unternehmen und hat mehrere Berufe. Offensichtlich ist Stan kein wirklicher Experte in dem, was er tut:

  • SMI: Stan Peviously Used Boats: Verkäufer von Gebrauchtbooten
  • MI2:
Stans frühere Särge: Verkäufer von gebrauchten Särgen
Stan's Kozy Krypten: Verkäufer von "Cozy" Krypten
Stan's Casual Crosses: Verkäufer von Grabkreuze
  • CMI: Mutual of Stan: Lebensversicherungsmakler
  • EMI: Stan's Real Estate Emporium: Immobilienmakler unter Vertrag von Timesharing
  • TMI:
Stan's Courtroom Souvenir Emporium: Besitzer eines Souvenirladens
Stans Staatsanwalt: als Staatsanwalt
  • Andere Geschäfte die er erwähnt, die aber im Spiel nicht speziell sichtbar sind:
Stan's ehemaliger Restaurantbedarf: ein Geschäft für Gebrauchtgeräte und ein Restaurant
StanTech: Asbestverkäufer verzaubert mit Voodoo
Stan trägt eine blaue Jacke mit Karomuster. Aufgrund technischer Einschränkungen ist die Sprite in der allerersten Version von Monkey Island, so gemacht, dass die Fenster nicht mit Stans Bewegungen fließen. Wenn sich Stan bewegt, bewegen sich auch die Konturen der Jacke, aber die Rauten bleiben an der gleichen Stelle. Angesichts der begrenzten Anzahl von Farben und Auflösung war dies damals nicht wirklich auffällig. Das Design dieser Jacke wurde in allen nachfolgenden Spielen beibehalten und Remakes. Da Grafikkarten und Computer später eine viel bessere Auflösung hatten, eine enorm erweiterte Farbpalette haben und Zeichnungen sehr detailliert darstellen können, gab dies unerwartete Meldungen in "Escape from Monkey Island" an den LucasArts-Support und auf verschiedene Internetforen: Viele Spieler dachten, es gäbe irgendwo einen Fehler in der Animation oder eine Inkompatibilität mit ihrer Grafikkarte oder Computer. Dies war jedoch nicht der Fall, da die Jacke von den Programmierern des Spiels so entworfen wurde. Dies ist auch der Grund, warum Guybrush in Tales of Monkey Island das skurrile Verhalten der Jacke erwähnt und er sich eine Jacke mit einer solchen Wirkung wünschen würde.
Vaycaylianer

Diese sind Meerjungfrauen/Wassermänner die im Meer um die Jerkbait-Inseln leben. Sie hatten sich evolutionär so entwickelt, dass sie an Land leben können (daher die vaycaylischen Denkmäler auf Flotsam Island). Irgendwann erkannten sie, dass das Leben im Meer besser war und kehrten zurück. Sie haben sich dann "deevolutionär" wieder angepasst. Ihr Sex lässt sich nicht direkt ableiten: weder aus ihrem Aussehen, ihrer Stimme noch ihrem Namen. Sie fühlen sich neben ihren Altersgenossen auch sexuell zu Menschen hingezogen. Das Spiel erwähnt auch, dass die Vaycaylianer 1000 verschiedene Begriffe haben Wind beschreiben, aber keine Worte dafür haben Mann und Frau. Auch Reginald Van Winslow hat eine geheime Beziehung zu einem Vaycaylianer, will aber nicht sagen, ob es sich um einen Mann oder eine Frau handelt. Die Vaycaylianer haben Tunnel vom Meer zu den Inseln gegraben, sodass Sie sie in Teichen auf den Inseln finden können. Ihre Hauptstadt/Hauptinsel ist 'Spinner Cay'. Ihr König (oder Königin?) ist Beluga.

  • TMI: Die Vaycaylianer besitzen einige Artefakte mit dem man 'die legendären Meeresbewohner' beschwören kann. Diese Kreaturen sind in der Lage, die Paarungsgründe der Seekühe zu finden.
Voodoo-Dame

Die Voodoo Lady erscheint in allen Spielen als Guybrushs Guide. Ihre Rolle

  • SMI: Guybrysh findet in ihrem Voodoo-Laden auf der Insel Mêlée "das Gummihuhn mit dem Griff in der Mitte". Sie sagt voraus, dass Guybrush nach Monkey Island reisen und in einen großen Affenkopf eindringen wird. Entweder wird er von den Kannibalen gefressen oder ihm geholfen.
  • MI2: Jetzt betreibt sie einen Laden auf Scabb Island. Sie stellt eine Voodoo-Puppe her, die es Guybrush ermöglicht, Largo LaGrande zu vertreiben. Außerdem stellt sie Guybrush ein Buch über die Legende von "Big Whoop" zur Verfügung.
  • CMI: Die Voodoo-Dame lebt jetzt auf Plunder Island. Sie versucht, die Handlung zwischen dem zweiten und dritten Spiel zu erklären. Sie gibt auch Anweisungen, wie man den Fluch vom Diamantring aufheben kann.
  • EMI: Hier ist die Voodoo-Dame zurück auf die Insel Mêlée gezogen. Sie informiert Guybrush über "die ultimative Beleidigung" und hilft ihm, die Attribute zu finden.
  • TMI: Hier ist die Voodoo-Lady zunächst Informantin der Lokalzeitung auf Flotsam Island. Sie erzählt Guybrush, wie man ein Heilmittel für "LeChucks Pocken" findet. Nachdem sie ihr Tagebuch gelesen hat, wird LeChuck vor Gericht verurteilt, weil sie für jeden Vorfall verantwortlich ist, der sich seit "Secret of Monkey Island" in der Karibik ereignet hat.
Die Voodoo-Lady sagt im SMI, dass sie einen unzerbrechlichen Vertrag mit LucasArts hat, um in mindestens 5 Spielen aufzutreten. Nach fast 20 Jahren wurde dies etwa realisiert: Teil 5 stammt nicht von LucasArts, sondern von TellTale Games.
Wally B. Futter

Ein rötlicher, sanftmütiger Mann, der ursprünglich auf Scab Island lebte.

  • MI2: Wally ist Kartographin und hilft Guybrush bei der Wiederherstellung einer Schatzkarte. Er wird schließlich von LeChuck entführt.
  • CMI: Er wurde gehirngewaschen von LeChuck und lebt jetzt als Pirat "Bloodnose".

Standorte

Affe & Dinky Island

InselBeschreibung
Affeninsel

Es ist einer der Hauptschauplätze des Spiels. Es gehört nicht zu anderen Inselagglomerationen (siehe unten) und die genauen Koordinaten sind unbekannt.

  • Süden: hauptsächlich Dschungel
  • Westen: a Vulkan
  • Osten: ein steinernes Denkmal in Form eines riesigen Affenkopfes.
  • Norden: A Kannibalen-Stamm.

Guybrush hat es mehrmals geschafft, Monkey Island zu erreichen:

  • SMI: ein VoodooRezept verursacht eine Explosion, die Guybrush bewusstlos schlägt. Als er aufwacht, liegt sein Schiff vor der Küste von Monkey Island.
  • MI2: über einen unterirdischen Tunnel von Dinky Island
  • CMI: der Vergnügungspark 'Karneval der Verdammten' befindet sich auf Monkey Island
  • EMI: über eine Entführung durch LeChuck
  • TMI: hier gibt es keinen Hinweis darauf, dass Guybrush die Insel besucht
Dinky Insel
  • MI2: Dinky Island ist eine kleine Insel die bewohnt ist von Einsiedler Hermann Zahnfäule. Auf dieser Insel soll der legendäre Schatz "Big Whoop" versteckt sein.
  • CMI: In die unterirdischen Tunnel MI2 nach Monkey Island führen. Dinky Island ist also eine kleine Atoll nahe der Küste von Monkey Island.
  • EMI: Laut Karte liegt Dinky Island nordwestlich von Lucre Island. Dinky Island wird hier nicht besucht, daher kann es sich um eine andere Insel mit demselben Namen handeln.

Tri-Island-Gebiet

Das Tri-Island-Gebiet erscheinen in den ersten vier Spielen. Es besteht aus einem Dutzend kleiner oder mittelgroßer Inseln irgendwo in der Karibik.

InselBeschreibungTafel
Nahkampfinsel

SMI
EMI

Die Hauptinsel der Tri-Island-Gebiet. Dies ist Elaine Marleys offizieller Wohnsitz. Mêlée besteht größtenteils aus einem dichten Nadelwald, in dem Piraten umherstreifen. Als Guybrush auf einen Piraten trifft, muss er mit ihm einen Schwertkampf führen.Im Zentrum von Mêlée finden Sie

  • die SCUMM-Bar: eine Bar für Piraten, die Grog servieren. Diese Bar ist in EMI in "Lua Bar" umgewandelt, ein Café für Touristen.
  • der Werkzeugladen, dessen Besitzer weiß, wo der Schwertmeister wohnt
  • eine Kirche: Hier will LeChuck Elaine heiraten SMI
  • ein Gefängnis
  • ein Voodoo-Shop, der von der Voodo-Dame geführt wird.

Außerhalb des Zentrums gibt es noch ein paar Unabhängige:

  • Stan's-gebrauchtboote-shop
  • ein Zirkus, in dem Guybrush Geld verdient, indem er sich freiwillig meldet, als lebender Kanonenballko . erschossen zu werden
  • eine Schule, in der Captain Smirk den Schülern Schwertkampf beibringt
  • Die versteckte Residenz des Schwertmeisters.
  • Der Ausguck, wo ein Blinder zusieht
  • Die Trollbrücke: Bewacht von einem Troll. Du kannst nur passieren, wenn du dem Troll ein Geschenk machst
  • Die offizielle Residenz von Gouverneurin Elaine Marley wird von Piranha-Pudeln bewacht.

Elaine Marley

Beuteinsel

MI2

Diese Insel ist ein Partyparadies.

  • Im Nordwesten hat Gouverneurin Elaine Marley eine Residenz, in der ein ständiger Ankleideball stattfindet.
  • Stan betreibt hier einen Laden mit gebrauchten Särgen
  • Es gibt einen Antiquitätenladen
  • Es gibt einen Ankleideladen.
  • Im Dschungel steht ein Fremder Baumhaus
  • Im Süden gibt es steile Klippen
  • Es gibt auch einen Speichelwettbewerb

Elaine Marley

Plünderungsinsel

CMI

Im Südosten hast du die Stadt Puerto Pollo mit

  • Barbery Coast: Ein Friseursalon, der von Haggis McMutton, Cutthroat Bill und Edward Van Helgen betrieben wird.
  • Kulturzentrum: derzeit Proben für ein Theaterstück im Stil von Shakespeare.
  • Kenny Falmouths Laden: Kenny ist ein junger Unternehmer, der hauptsächlich Waffen, Kanonen und Munition verkauft.
  • Blondebeard's Chicken Shoppe: Ein Hühnerladen.

Weiter auf der Insel finden wir

  • Voodoo 'n' Things: Ein Voodoo-Shop, der von der Voodoo-Dame geführt wird.
  • Brimstone Beach Club und Smorgy: Ein Schwimmclub für wohlhabende Piraten im Ruhestand.
  • Danjer Cove: eine kleine Bucht, in der manchmal Piraten anlegen. Es ist ein gefährlicher Ort mit giftigen Pflanzen, Treibsand und Menschenfressern Schlangen.
  • Schließlich gibt es noch ein Feld, in dem Sie können Stangenwerfen macht gerade.

Elaine Marley

Blutinsel

CMI

Auf der Insel ist:

  • Ein aktiver Vulkan dessen Vulkangott Sherma von den vegetarischen Kannibalen verehrt wird. Sie haben Monkey Island verlassen, weil ihnen der Vergnügungspark „Karneval der Verdammten“ zu schaffen machte.
  • Goodsoup Family Resort: a Hotel die sich im Besitz der Familie Goodsoup befindet. Bis zum Eintreffen der Kannibalen war dies das beste Hotel in der Karibik. Das Hotel hatte einen berühmten Grill, der mit einem konstanten Lavastrom unter dem Grill beheizt wurde. Die Kannibalen haben einen Weg gefunden, den Vulkan daran zu hindern, Lava zu produzieren.
  • ein Leuchtturm
  • ein Windmühle
  • ein Friedhof: in einer der Krypten ist Gegenseitigkeit von Stan. Stan hat die Krypta in ein Versicherungsbüro umgebaut.
  • ein Fähre: Betrieben von der "Flying Welshmen" verkehrt sie zwischen "Blood Island" und "Skull Island". Aufgrund des dichten Nebels ist die Fahrt sehr gefährlich, sich zu verirren.

Unbekannt, aber möglicherweise Privateigentum der Familie Goudsoup

Schädelinsel

CMI

Ein großer Felsen in Form eines Entenkopfes unweit der Küste von Blood Island. Es ist ein Wohnsitz von Schmuggler. Die Insel ist nur über eine schmale Fähre die von einem Geist gesteuert wird.

Nein

Insel Jambalaya

EMI

Auf dieser Insel sind die Teile der Mächtigen Voodoo-Talisman: "Die ultimative Beleidigung" ("Die ultimative Beleidigung"). Gouverneur "verrückter Admiral Casaba" wurde paranoid der Piraterie und wusste nicht, dass Ozzie Mandril übernommen hatte. Seitdem ist es eine Residenz für Touristen.

Im Zentrum von Jambalaya finden Sie:

  • Planet Threepwood: ein Restaurant, das Guybrush Tribut zollt, obwohl niemand Guybrush kennt oder erkennt
  • Starbuccaneer's: eine kleine Kneipe mit einem mechanischen Bullen für Rodeo-Streichhölzer
  • das größte künstliche Sprungbrett der Welt.

Für EMI: Admiral Casaba

Während EMI: Ozzie Mandril

Nach EMI: Beispiellos

Knuttin-Atoll

EMI

Ein wenig Atoll an der Küste der Insel Jambalaya. Es ist ein dunkler Ort, an dem Piraten es nicht wagen, sich in Gruppen zu versammeln, aus Angst, dass Gouverneur Casaba wegen einer Verschwörung eine Kanonenkugel auf sie schießen wird. Auf dieser Insel hat Ozzie Mandril auch eine Schule gebaut, um Piraten zu guten Bürgern auszubilden.

Für EMI: Admiral Casaba

Während EMI: Ozzie Mandril

Nach EMI: Beispiellos

Insel Lucre

EMI

Auf dieser Insel finden Sie

  • Lucres zweite Bank, in der die Mitgift der Familie Marley in einem Tresor aufbewahrt wird
  • die Anwaltskanzlei der Familie Marley
  • ein Köderladen, um unter anderem Angelausrüstung und Angelmaden zu kaufen
  • ein Geschäft für Prothetik
  • eine Parfümerie
  • ...

Ozzie Mandrill hat eine Villa auf dieser Insel. Pegnose Pete ist auch ein Bewohner.

Für EMI: unbekannt, aber möglicherweise Elaine Marley, wenn man bedenkt, dass ihre Anwaltskanzlei dort ist

Während EMI: Ozzie Mandrill

Nach EMI: Beispiellos, aber möglicherweise Elaine Marley, wenn sie es früher auch war

Hook-Insel

MI2

Eine sehr kleine Insel Melée, auf der der Pirat Meathoo lebt. Die Insel ist nur über einen Flaschenzug zu erreichen.

Elaine Marley

Insel Phatt

MI2

wird von den regiert Diktator Gouverneur L. Phatt, ein Mann, der leidet an Fettleibigkeit. Auf der Insel finden Sie:

  • Süden: die Villa des Gouverneurs.
  • Norden: die Hauptstadt Phatt City mit
    • Gefängnis: Es gibt nur einen großen, muskulösen Polizisten mit Schwert, großem Helm und Pistole. Das Gefängnis wird von seinem Hund Walt bewacht.
    • Bibliothek
    • Fischbestände
    • Glücksspielmodus
  • Westen: der Wasserfall hat einen versteckten Durchgang zu einer kleineren Insel, auf der der alkoholische Rum Rogers Jr. in einer Hütte lebt.

Gouverneur L. Phatt

Pinchpenny-Insel

EMI

Diese Insel liegt ungefähr in der Mitte zwischen "Lucre Island" und "Phatt Island". Die Insel wird nie besucht.

Unbekannt

Schorfinsel

MI2

Ursprünglich wurden hier nur Piraten mit Hautkrankheiten abgesetzt. Jetzt wird es von anarchischen, friedlichen Piraten bewohnt. Die Insel wird von Largo LaGrande terrorisiert. Er stiehlt den anderen Piraten das Geld und sorgt dafür, dass keine Schiffe anlegen oder auslaufen können. Auf Scabb Island ist es immer dunkel.

  • Norden: Die Hauptstadt Woodtick, an der Küste gelegen, besteht aus Schiffen, die auf den Felsen auf Grund gelaufen sind. Hier finden Sie
    • Woodtick Woodshop: ein Tischler
    • Café-Restaurant "Die Blutige Lippe"
    • Chemische Reinigung
    • Kartograph Wally
    • Hotel "Sumpf Rot Gasthof"
  • Nordost:
    • ein Strand:
    • Steamin' Weeinie: Ein Hot Dog Shop von Rapp Scallion Dog
  • Osten: International House of Mojo", geführt von der Voodoo-Dame
  • Südosten: ein Friedhof
  • Südwesten: Eine Halbinsel und Residenz von Captain Dread.

Offiziell niemand. Largo LeGrande behauptet dies, wird aber verjagt

Speichelinsel

EMI

liegt südwestlich der Insel Jambalaya. Nicht besucht.

Unbekannt

Golf von Melange

Das Golf von Melange besteht aus mehreren Inseln. Diese Inselgruppe gibt es nur in Geschichten von Monkey Island . Es ist der erste Archipel außerhalb der Tri-Island-Gebiet das im Spiel erscheint (außer Monkey und Dinkey Island). Es gibt keine Informationen über die Regierung, nur dass Wallace Grindstump Richter auf Flotsam Island ist.

InselBeschreibung
Boulderstrand

Eine kleine Insel, die für ihren Strand mit kleinen Felsen bekannt ist.

Brillante Insel

Eine kleine Insel bestehend aus einem Strand mit Palmen.

Strandgut Insel

Eine Insel, die für ihren einzigartigen Wind bekannt ist. Dies geht immer weiter ins Landesinnere und ist so stark, dass ein Aussegeln unmöglich ist. Sobald Sie auf Flotsam gelandet sind, kommen Sie nicht mehr mit einem Schiff davon. Die Küste rund um die Insel besteht aus sehr scharfen Korallen, die Schiffen Schaden zufügen. Auf Flotsam Island finden Sie:

  • ein Hafen, in dem das Schiff Schreiender Narwal von denen Reginal van Winslow Kapitän ist.
  • ein Strand mit nur Schiffswracks und Schaluppen
  • das Haus des Arztes Marquis de Singe
  • Club 41: eine Bar, die Sie nur mit einer Mitgliedskarte betreten können.
  • die Druckerei, in der die Lokalzeitung gedruckt wird
  • ein Geschäft, in dem sie Kristall verkaufen
  • ein Gerichtsgebäude
  • ein Gefängnis
  • eine Hütte, in der die Voodoo-Dame eine Praxis hat
  • Der Rest der Insel ist Dschungel mit alten Ruinen und Artefakten der Vaycaylianer zu Ehren der Windgötter.
Insel Ewe

Eine kleine Insel mit nur einem Strand. "Isle of Ewe" wird wie "I Love You" ausgesprochen (= ich liebe dich)

Jerkbait-Inseln

Ist eine Inselgruppe, die zu den Golf von Melange und wird von Vaycaylianern bewohnt.

Spinner Cay

Die Hauptinsel und das Epizentrum der Vaycaylianer. Sie wissen, wie Sie La Esponja Grande finden können. (der Voodoo-Schwamm muss Guybrush finden).

Roe-Insel

Eine kleine Insel, auf der Coronado de Cava während seiner Suche nach lebte La Esponja Grande.

Löffel Insel

Wie Flotsam Island hat diese Insel einen Dschungel und vaycaylianische Ruinen. Es gibt kein Zentrum und keinen starken Binnenwind.

Felsen von Gelato

Dies ist eine kleine Insel mit einem hohen Felsen und Sandstrand. LeChuck versucht es hier Anfang des Jahres TMI ein verbotenes Voodoo-Ritual an von ihm entführten Affen durchführen.

Allgemeines/Wiederkehrende Elemente

ElementBeschreibung
Big Whoop

Big Whoop gilt als der größte Piratenschatz, den es gibt.

  • MI2: als Endziel von a Suche. Guybrush landet im Freizeitpark "Karneval der Verdammten". Was "Big Whoop" wirklich ist, wird nicht verraten.
  • CMI: Hier wird enthüllt, dass "Big Whoop" der Name eines Tores zur Hölle ist. Das Eingangstor befindet sich auf Monkey Island. Durch das Tor gelangt man in einen Lavastrom, der die Lebenden in Untote verwandelt. Men bereikt de toegangspoort via de attractie "Rollercoaster of the Dead", welke staat in het pretpark "Carnival of the Damned".

Big Whoop is een Engelstalige uitdrukking en wordt gebruikt in de context van: "hoge verwachtingen, maar grote tegenvaller". In de intro van CMI zegt Guybrush ook: "I was expecting so much more from Big Whoop, and felt so let down" (vrij vertaald: Ik verwachtte zo veel meer van Big Whoop, maar het heeft me zo teleurgesteld)

Carnival of the damned

Het pretpark van LeChuck dat hij gebouwd heeft als ontspanning voor zijn ondode leger.

  • MI2: op het einde van het spel zie je in de achtergrond een pretpark staan. Hoewel het niet specifiek wordt vermeld, mag je ervan uitgaan dat dit "Carnival of the Damned" is.
  • CMI: In het begin van het spel zit Guybrush in een botsauto die op zee drijft. Guybrush zegt dat hij uit het pretpark is ontsnapt. Op het einde van het spel belandt Guybrush terug in het pretpark. LeChuck tracht om van Guybrush een ondode te maken en zet hem in de attractie "Rollercoaster of the Dead" waarvan de rails door "Big Whoop" gaan.
  • TMI: Murray vertelt aan Guybrush dat het pretpark werd vernietigd.
Giant Monkey Head

Monument in de vorm van een apenhoofd dat zich op "Monkey Island" bevindt

  • SMI: Secret verwijst naar de doorgang tot de Caverns of Meat. Deze "ondergrondse spelonken van vlees" leidden naar de verbergplaats van LeChuck.
  • CMI: als onderdeel/replica in de achtbaan "Ride of the Death" dewelke mensen transformeert naar levende skeletten wanneer ze door de lava-rivier van Big Whoop zijn gegaan.
  • EMI: als onderdeel van een reuzerobot die energie krijgt via stoom en pedalen aangedreven door apen dankzij de kracht van "de ultieme belediging"
GrogGrog is de favoriete piratendrank. De drank is zuur genoeg om bekers en metaal te doen oplossen. Het wordt verkocht in de "Scumm bar", verkoopautomaten, .... Het bevat onder andere: kerosine, propyleen, namaakzoetstoffen, zwavel, rum, aceton, zuur van batterijen, verf, metaal, vet en pepers.
I sell these fine leather jackets

Een slagzin die Guybrush in alle spellen regelmatig kan zeggen. Het is een verwijzing naar Indiana Jones. vertaald: ik verkoop deze mooie lederen jassen

Insulting ...

Dit zijn wedstrijden waarin de tactiek niet gebonden is aan het gevecht, maar wel op de tekst (beledegingen). Afwisselend zegt Guybrush of de tegenstander een belediging. Als het gegeven antwoord de beledigingen enkele keren overtreft, win je.

Voorbeeld tegenstander: "You fight like a dairy farmer" (Je vecht als een melkboer) → Antwoord: "How appropriate, you fight like a cow" (Zeer toepasselijk, jij vecht als een koe)
Voorbeeld tegenstander: "Have you stopped wearing diapers yet?" (Ben je al gestopt met luiers te dragen?) → Antwoord: "Why, did you want to borrow one?" (Waarom? Wilde je er eentje lenen?)
  • SMI: Insulting Sword Fighting (zwaardvechten)
  • CMI: Insulting Arm Wrestling (armworstelen) en Insulting Pirating (schepen overvallen om hun buit te roven)
  • EMI: Monkey Combat is een soort van parodie op Mortal Kombat. Het principe is gedeeltelijk gebaseerd op het spel blad-steen-schaar. Het wordt gespeeld door de apen op Monkey Island. De aap zegt een woordenreeks, de tegenstander moet de woordenreeks kunnen overtreffen.
  • TMI: Insulting Faces (gekke gezichten tonen)
I am Guybrush Threepwood, Mighty Pirate!
It's me, Guybrush Threepwood, Mighty Pirate!

Ik ben Guybrush Threepwood, een fantastische piraat!
Ik ben het, Guybrush Threepwood, een fantastische piraat

Is een van de slagzinnen die Guybrush in alle spellen regelmatig zegt. De pyrieten papegaai neemt deze slagzin van hem over in "Tales of Monkey Island"

  • TMI: Guybrush vermeldt dat hij het ondertussen beu is om deze slagzin telkens te zeggen wanneer hij zich moet voorstellen.
La Esponja Grande

TMI: een voodoo-zeespons die Guybrush moet zoeken. De spons kan iedereen genezen die geïnfecteerd is met "de pokken van LeChuck"

Look behind you! A three-headed monkey!

Kijk achter je! Een aap met drie hoofden!Dit is een slagzin die Guybrush in alle delen op één of meerdere plaatsen kan gebruiken. Hij tracht hierbij de aandacht van de andere personen af te leiden wat niet altijd lukt. Soms wordt het woord "monkey" vervangen door een ander dier.

  • SMI: Guybrush zegt deze zin wanneer er daadwerkelijk een aap met drie hoofden verschijnt, maar kan de aandacht van de andere personen niet afleiden naar die aap.
Pieces o' eight

De munteenheid die op de meeste plaatsen in de diverse spellen wordt gebruikt.

Pyrite Parrot

TMI: een papegaai uit pyriet waardoor deze een goudkleur heeft. Guybrush vindt dit attribuut bij de voodoo-dame. Zij had dit nodig voor een voodoo-ritueel, maar door een stommiteit van Guybrush is het voorwerp voor haar niet langer meer bruikbaar en zegt het enkel nog "It's me, Guybrush Threepwood, Mighty Pirate".

Rollercoaster of the Dead

Dit is een achtbaan in het attractiepark "Carnival of the Damned". Naast het gewone traject kunnen de rails zo verzet worden dat deze een ander spoor vormt. Een van die sporen gaan door "Big Whoop" waardoor de passagiers ondoden worden.

Root beer

Root beer is een bestaande frisdrank die vooral in Noord-Amerika bekend is. In Monkey Island wordt de frisdrank in zowat elk deel gebruikt als ingrediënt van voodoo-recepten om LeChuck, geesten, demonen, ... te vernietigen.

Rubber chicken with a pulley in the middle
  • SMI: met "de rubberen kip met een hendel in het midden" kan je over de katrol tussen "Mêlée Island" en "Hook Island"
  • Andere spellen: Dit item wordt regelmatig vermeld als grap
SCUMM

Dit is een regelmatig gebruikt woord in de Monkey Island-spellen, meestal in combinatie met een ander woord zoals "Scumm Bar". SCUMM is afkomstig van de interface waarmee de eerste drie delen van Monkey Island zijn gemaakt.

The Pox of LeChuck

TMI: De "pokken van LeChuck" is een besmettelijke ziekte. Via een mislukt voodoo-ritueel heeft Guybrush ervoor gezorgd dat al het kwade uit LeChuck is verdreven. Het kwade zit nu in de lucht rond de Caraïben in de vorm van een pokkenwolk waardoor de inwoners besmet geraken en zo "het kwade van LeChuck" overnemen.

The Real Secret of Monkey Island

Guybrush Threepwood is op zoek naar "het echte geheim van Monkey Island". Er zijn al enkele geheimen naar boven gekomen, maar de hamvraag is of die wel "het echte geheim" zijn?

  • SMI: de ondergrondse levende spelonken
  • MI2: het geheim is hier "Big Whoop". Dit is een onderdeel van het geheim, maar wordt in dit deel niet vrijgegeven.
  • CMI: als de doorgang en lavastroom die mensen omzet naar geesten
  • EMI als onderdeel van "The Ultime Insult"
This is the second largest object I have ever seen

"Dit is het tweede grootste object dat ik ooit heb gezien
waarbij object wordt vervangen door een ander woord.

Voodoo en consorten

Voodoo is in heel de reeks een centraal thema. Veel situaties ontstaan door ofwel LeChuck(een expert in Zwarte Magie) of door een stommiteit van Guybrush. Guybrush tracht dit meestal op te lossen met eerder Witte magie. Gezien hij geen kennis heeft van voodoo, krijgt hij meestal van de Voodoo-dame of een ander personage instructies hoe de slechte vloek/situatie op te lossen. Met de voodoo-mix die de echte/originele ingrediënten bevat, gebeurt over het algemeen wel iets waardoor dit onbruikbaar wordt. Guybrush tracht de voodoo-mix dan na te maken met vergelijkbare ingrediënten. Zijn mix doet uiteindelijk wel iets, maar is minder krachtig.

Externe link